17 de Agosto de 2017

NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Mar
6

Mind Maze – Prueba del mapa de colisiones.

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Aqui teneis otro video con las pruebas que estamos haciendo en el 3er minijuego, esta vez probando el mapa de colisiones de una manera muy basica aun, pero que permite hacernos una idea del resultado final.
 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 

Seguimos trabajando en ello.
 
Saludos!
 
 
 
(Enlace a la noticia en nuestra web oficial)
 

 

Mar
6

Mind Maze – Demo tecnica del motor 3D del 3er minijuego.

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Se suele decir que una imagen vale mas que mil palabras.
Asi pues, esta entrada es para mostraros como el motor 3D de mindmaze crea a partir de esta imagen:
 

 
 
Este decorado en 3D:
 

 
 
Y lo mueve asi:
 

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A ver si ya podemos tener algo jugable en breve.
Saludos a todos!
 
(Enlace a la noticia original en nuestra web)
 

Mar
1

Primer contacto con el modo 3D de NDS

Hola!
Con motivo de la creacion del 3er minijuego de Mind Maze, hemos hempezado a trastear con el motor 3D de la Nintendo DS, dado que el tipo de minijuego que es, ganara mucho si podemos realizarlo en 3D.
Aqui os dejo un video de los que hemos logrado este fin de semana:
 
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Mas informacion en nuestra web.
 
Saludos!
Feb
22

Mind Maze - Beta del 2º minijuego.

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Hola!
 
Ya tengo lista una version beta del segundo minijuego.
Este minijuego podemos decir que ya esta terminado. Queda solo pulir algun grafico y añadir mas mazos de cartas.
 
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Espero que os guste.
A partir de ahora empezamos ya con el 3er minijuego.
 
 
Podeis descargar esta version desde este enlace.
 
 
Feb
17

Mind Maze – Alpha del 2º minijuego.

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Buenos dias!
 
Por fin tengo lista una version “Alpha” del segundo minijuego.
Este es un juego de memoria. Tendremos que realizar 4 parejas por ronda, en un total de 4 rondas, dejando a la carta “Comodin” para el final de cada ronda. Si la destapamos antes, perderemos todas las parejas acumuladas de esa ronda y deberemos de empezar de nuevo.
 
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Como aun no esta terminado, dispondremos de rondas infinitas y un solo mazo de cartas. Podremos salir en cualquier momento al menu principal pulsando las teclas A, B, X o Y (diestros), o cualquier tecla del D-PAD (zurdos).
 
Podeis descargaros esta version del siguiente enlace.
 
Saludos!
 
Feb
15

Mind Maze. Videopreview del segundo minijuego.

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Buenas noches!
 
Os dejo un video mostrando el efecto que estamos dando a las cartas del segundo minijuego.
Espero que os guste!
 
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Feb
15

NightFox's Lib ver.20110215

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Hola!
 
Pequeña actualizacion de la libreria, con los siguientes cambios:
 
- Correcciones en la proyection ortografica para ajustar el dibujado de los 3dSprites, habilitando ademas el eje Z.
- Añadida la funcion NF_3dSpriteSetDeep(); la cual permite cambiar la  profundidad donde se dibuja el Sprite, ignorando la prioridad.
- Actualizado el ejemplo “SetPriority” de los 3dSprites.
 
Como siempre, la podeis descargar desde la pagina dedicada a ello.
 
Saludos!
Feb
14

Mind Maze. Arte conceptual del segundo minijuego.

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Hola!
 
Ya estamos trabajando en el segundo minijuego.
Aqui os dejo la prueba del diseño de pantallas del primer mazo de cartas.
 

 
Quiero desde aqui agradecer y mandar un abrazo a SueKeruna, la artista que nos ha cedido varios de sus trabajos para poder usarlos en este juego.
Podeis visitar su blog en DeviantArt para ver mas dibujos de esta fantastica dibujante.
 
DeviantArt de SueKeruna.
 
Saludos!
 
Feb
9

Mind Maze - Video demo

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Entrada cortita:
 
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Solo un video capturado con el emulador para que podais ver como pinta el juego en movimiento.
Lo podeis descargar (el juego) desde nuestra web oficial.
 
Saludos!
 
Feb
9

NightFox's Lib ver. 20110209.

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Buenas noches.
Despues de un par de meses probando las funciones de 3dSprites y no encontrar ningun fallo, las he documentado y puesto en la nueva version de la libreria.
 
Los cambios en esta version son:
- Añadido soporte para acentos y dieresis (ÁÉÍÓÚáéíóúïü) al motor de texto  de 8×16. (Ver template de la fuente).
- Añadida la funcion NF_3dSpriteEditPalColor();
- Añadida la funcion NF_3dSpriteUpdatePalette();
- Añadida la funcion NF_3dSpriteGetPalColor();
- Documentacion actualizada para todas las funciones de 3dSprites.
 
Podeis descargar esta version de la libreria desde la pagina dedicada a ella.
 
Saludos y a disfrutarla!