NightFox & Co - Desarollo de Homebrew para NDS
Blog dedicado a los proyectos presentes y futuros desarrollados para la pequeña Nintendo DS
Aficiones: desarrollo, homebrew, nintendo ds, programación, videojuegos
Hola!
Pues si, ayer, dia 2 y casualidades de la vida, coincidiendo con mi cumpleaños, recibi via correo chino, el premio conseguido por la 7ª posicion de NightFox's Colors en la NEO Summer Coding Compo 2008.

Si, no era broma, correo chino.
El cacharro en cuestion en un flashcard con soporte para "motion", es decir, movimiento (como el mando de la WII), con lo que si hay suerte, podre hacer alguna implementacion como control opcional en el proyecto que estoy desarrollando.

A parte del flashcard con soporte para "motion", lleva un accesorio para "rumble".
Lo malo es que estoy vago y para no liarla, tendre que usar otra microSD para realizar las pruebas correspondientes. Y como no he tenido tiempo, aun no he podido ni estrenarla.

Buenas!
Ultimamente ando bastante liado en el trabajo, pero intento no dejar de lado este proyecto. Al final he conseguido pulir un poco mas la fisica de la pelota, sobretodo en la precision del rebote. No es que sea nada del otro mundo, pero da el efecto suficiente para el juego que es.

Tambien funciona en el modo para zurdos ahora.
Tambien he adornado un poco mas los graficos, asi la version Alpha no quede tan sosa.
A ver si pillo a los grafistas y empiezan a pasarme alguna cosa para alguno de los tres puzzles antes de empezar con el 4º.
La descarga a esta version aqui: http://www.mediafire.com/?im3zodj3ozk
A ver si alguien se anima a comentar que le parece el juego despues de probarlo y que cosas mejoraria (a parte de los graficos), para que le gustara mas.
Y si algun grafista o musico aburrido quiere colaborar, no dude en enviarme un privado o dejar aqui un comentario.
Hola!
Despues de una semana muy liado en el trabajo (no se os ocurra ser nunca autonomos), he podido continuar con el 3er minijuego. No he tenido tiempo ha hacer mucha cosa, pero he conseguido añadirle una simple simulacion de fisica, para que tenga inercia si levantas el stylus o que rebote contra las paredes si tocas alguna. Creo que es mejor esto que quedarse pegada en la pared, ¿no?
Pues si! Estamos contentos hoy. Finalmente se han publicado los resultados de la NEO Summer Coding Compo 2008 Coding donde NightFox's Colors participaba. Hemos quedado septimos, lo cual en vista del resto de juegos presentados, creo que es una meritoria posicion para un juego del estilo "columns".
Aqui teneis el enlace con todos los resultados:
http://www.neoflash.com/forum/index.php?topic=5367.0
De premio voy a ver si consigo que me envien un R6 Gold, asi podre hacer pruebas con el sensor de movimiento.
Y poquita cosa mas, solo despedirme de vosotros hasta la siguiente entrada.
Saludos a todos,
Fox
Hola!
Ya tengo bastante avanzado el motor del 3er minijuego. Se trata de guiar un bola (o pelota, o cosa esferica) a traves de un laberinto, intentando no tocar las paredes. El control es facil, con el Stylus pinchamos sobre la pelota y lo deslizamos hacia la direccion que queremos moverla, ya que la pelota seguira a nuestro stylus. La velocidad de la pelota dependera de la distancia que separes el stylus de ella. Si levantas el stylus o tocas una pared, la pelota se detendra y deberas de levantar el stylus y volver a pinchar encima de ella para poder moverla.
Hola!
Ya tengo listos los motores de los dos primeros minijuegos.

Este es el primer minijuego, el tipico puzzle de cuando eramos crios.
Los dos son totalmente jugables, tanto para diestros como para zurdos.
Podeis abortar la partida en cualquier momento pulsando la tecla SELECT.

Y este es el segundo, un juego de memoria.
Los graficos que observais no son ni mucho menos los definitivos.
A la espera de que los grafistas tengan tiempo de realizarlos, yo empezare ya con el 3er minijuego.
Aqui teneis el enlace para la descarga de la Alpha.
Descarga: http://www.mediafire.com/?q7ltkjquv52
Si alguien se anima a colaborar con la musica o algun grafico, que no dude en enviarme un privado o dejar aqui un comentario.
Buenas!
Aqui os dejo otro video del motor del segundo puzzle de mi nuevo juego.

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