19 de Diciembre de 2018
Mayo
24

Programacion en DS. Actualizacion de mi libreria y documentacion.

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Buenas a todos!
 
Realizando mi nuevo juego he detectado un bug rarito en el sistema de animaciones, el cual aparecia si se usava un nº de slot de GFX en VRAM y nº de sprites diferentes, juntamente con la opcion KEEPFRAMES = true. El bug en cuestion provocaba que solo apareciera el primer frame de la animacion. El bug ya ha sido solventado.
 
He aprovechado tambien para actualizar toda la documentacion relativa a los mapas de colision, tanto en Castellano como en Ingles.
 
A partir de ahora, dado que todas las funciones basicas estan hechas en mi libreria, la cosa ira un poco mas despacio, ya que ire añadiendo funciones a la libreria a medida que las necesite para mi juego (que egoista soy).
 
Eso no quiere decir que este blog siga abierto a sugerencias, preguntas o que vaya publicando partes del codigo de mi juego que pueda encontrar interesantes para que aprendais.
 
Como siempre, las preguntas a los comentarios.
 
Descarga de la ultima version de la libreria y ejemplos: NightFox's Lib 20090524
 
Un cordial saludo a todos
 
NightFox

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3 Comentarios:

Que blog !!!

Acabo de descubrir tu blog. Es increiblemente bueno. Lo pondré como favorito para seguirlo. Muy interesante el tema de programación en DS. Me miraré los post y le hecharé un vistazo a tu librería y documentación. Tengo poco tiempo, pero intentaré buscar un rato para mirarlo. Nuevamente, enhorabuena por el blog.

muy buena pagina

la verdad sea dicha que es la mejor pagina que he encontrado para aprender a programar la ds , yo soy un simple aficionado a la programacion y es una suerte encontrar esta pagina y que knigtfox pierda su tiempo con nosotros

Esperando noticias de ese jueguecito

¡Buenas! Jejeje. Espero que le vaya todo bien en su proyecto Nightfox, aquí estamos mi compañero y yo expectantes a que saques algún avance xP. Si necesita ayuda, un servidor por aquí (para devolverle los favores xP). ¡Un saludote!