NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS
Blog dedicado a los proyectos presentes y futuros desarrollados para la pequeña Nintendo DS
Aficiones: desarrollo, homebrew, nintendo ds, programación, videojuegos
Buenas a todos!
Realizando mi nuevo juego he detectado un bug rarito en el sistema de animaciones, el cual aparecia si se usava un nº de slot de GFX en VRAM y nº de sprites diferentes, juntamente con la opcion KEEPFRAMES = true. El bug en cuestion provocaba que solo apareciera el primer frame de la animacion. El bug ya ha sido solventado.
He aprovechado tambien para actualizar toda la documentacion relativa a los mapas de colision, tanto en Castellano como en Ingles.
A partir de ahora, dado que todas las funciones basicas estan hechas en mi libreria, la cosa ira un poco mas despacio, ya que ire añadiendo funciones a la libreria a medida que las necesite para mi juego (que egoista soy).
Eso no quiere decir que este blog siga abierto a sugerencias, preguntas o que vaya publicando partes del codigo de mi juego que pueda encontrar interesantes para que aprendais.
Como siempre, las preguntas a los comentarios.
Descarga de la ultima version de la libreria y ejemplos: NightFox's Lib 20090524
Un cordial saludo a todos
NightFox
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3 Comentarios:
Que blog !!!
24 de Mayo de 2009 • 20:43 — tonelorcmuy buena pagina
1 de Junio de 2009 • 09:18 — Invitado (invitado)Esperando noticias de ese jueguecito
11 de Junio de 2009 • 21:35 — Toño (invitado)