NightFox & Co - Desarollo de Homebrew para NDS
Blog dedicado a los proyectos presentes y futuros desarrollados para la pequeña Nintendo DS
Aficiones: desarrollo, homebrew, nintendo ds, programación, videojuegos
Buenas!
Como comente hace un par de dias, ya he podido hacer una version muy simple del motor de fisicas y colisiones. No es que sea para tiarar cohetes, pero para empezar a trabajar ya sirve. La gracia es que he conseguido que funcione bien con archivos de mapas de colisiones cargados desde FAT (no precargados en la ROM como suele hacerse con las PA_LIB), con lo que tengo flexibilidad a la hora de modificarlos, ahorrandome el recompilado cada vez.
Aqui teneis un video de demostracion
Se mueve!!!
El video se ve algo raro, cosas de capturar desde un emulador, pero da una idea bastante aproximada de como luce en la consola.
A ver si ahora ya meto en unas fisicas mas realistas y un motor de colisiones mas acurado, amen de empezar ya con la rutina en la que podremos dirigir la pelotita donde queramos, con la fuerza deseada.
Saludos
Fox
Blog dedicado a los proyectos presentes y futuros desarrollados para la pequeña Nintendo DS
Aficiones: desarrollo, homebrew, nintendo ds, programación, videojuegos
