19 de Diciembre de 2018
Mayo
3

Programacion en Nintendo DS. Textos (Preview)

Hola!
Entrada cortita de fin de semana.
Tengo la intencion durante esta semana pulir un poco las funciones de texto que estoy programando para mi libreria. De momento he logrado esto:
 

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La cosa es simple, usar un fondo tileado con un tilesed con la tabla ASCII cargada para mostrar texto. La ventaja es que doy libertad para crear varias capas de texto, asi como moverlas como cualquier otro fondo. Tambien he añadido la posibilidad de poder usar fuentes rotadas 90º a la derecha o izquierda para poder mostrar textos con la pantalla de la DS en vertical (posicion de libro, vamos).
 
De momento esta parte esta muy verde, pero ya ira evolucionando poco a poco.
 
Recordar tambien que las LIBNDS tienes incorporadas las funciones de texto (ConsoleDemoInit) con su iprintf(); pero gestiona a su manera la VRAM y se pegaria con mi libreria.
 
Saludos a todos

Fox

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