NightFox & Co - Desarollo de Homebrew para NDS
Blog dedicado a los proyectos presentes y futuros desarrollados para la pequeña Nintendo DS
Buenas noches!
Hoy la entrada sera cortita. No es que haya podido avanzar mucho con el proyecto, pero una previa de la rutina de scroll de pantalla si que me ha dado tiempo de hacer.
Falta pulirlo, para que el movimiento sea menos "mareante".
Una vez este pulido todo esto, ya le pondre graficos mas decentes. Por el momento uso los mismos que me sirven como mapas de colision.
Saludos
Fox
Buenas!
Como comente hace un par de dias, ya he podido hacer una version muy simple del motor de fisicas y colisiones. No es que sea para tiarar cohetes, pero para empezar a trabajar ya sirve. La gracia es que he conseguido que funcione bien con archivos de mapas de colisiones cargados desde FAT (no precargados en la ROM como suele hacerse con las PA_LIB), con lo que tengo flexibilidad a la hora de modificarlos, ahorrandome el recompilado cada vez.
Aqui teneis un video de demostracion
Se mueve!!!
El video se ve algo raro, cosas de capturar desde un emulador, pero da una idea bastante aproximada de como luce en la consola.
Hola!
Es hora de empezar un nuevo proyecto para la DS.
Como ando algo escaso de tiempo (y personal) y no me puedo dedicar a esto todo lo que me gustaria (cosas del trabajo), voy a intentar realizar un juego de habilidad, algo simple, pero espero que el resultado final sea de lo mas entretenido.
La cosa sera simple, guiar a nuestra amiga, la pelotita, de un extremo a otro de un laberinto. ¿Como? Pues lanzandola contra las paredes y a rebotar se ha dicho. Intentare meter niveles a mansalva para asegurar la duracion del juego, puntuando el menor numero de rebotes, tiempo, etc...

Esta es la pinta que tiene un juego mientras se desarrolla.
Hola!
Aqui os dejo un proyecto a medio hacer, empezado hace mas de 1 año, que fue mi primer contacto con la programacion para DS. Cuando se empieza, siempre buscas algo que te guste y este hecho, para imitarlo y asi comparar si lo que haces, lo haces bien, comparandolo con el original y ver si ya tienes el nivel para saltar a otras cosas. El problema es que tanto el grafista como el musico los tengo por los cerros de ubeda y en estos momentos el proyecto se encuentra detenido en la BETA7b, es decir, que el motor del juego esta completado en un 95%, pero sin graficos "remakeados"... Bueno, lo interesante es que como puse los modos ORIGINAL y REMAKE, siempre es posible que te pases el juego hasta el final (es decir, es completable) con lo que te puedes hacer una idea de como era el juego original, o revivir viejos tiempos. Comentaros tambien que me he basado en mi cinta de MSX para realizar este proyecto.
Esta es la pinta que tiene el juego en la version para MSX
Buenas !
Aunque parezca increible, en este pais aun queda mucha gente que hace las cosas por amor al arte. Como la gracia de estas cosas es compartirlas, aqui os dejo el primer proyecto completado que tengo para la DS. Un juego de puzzle. Asi que los amantes del genero ya teneis una alternativa gratuita para vuestro disfrute.
La cosa es que al ser un juego gratuito y no oficial (como todo el homebrew) Solo lo podran usar personas que dispongan de un linker para su DS.
Aqui os dejo el link de descarga: http://www.mediafire.com/?7mmgiz0ndgh
En el TXT adjunto al ZIP, teneis las instrucciones de instalacion y uso.
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