1 de Septiembre de 2014

El Blog Definitivo

Abr
17

Analisis de Satellaview (Periferico SNES)

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Saludos!

Hoy voy a hablar de un periferico de SNES que no salio de tierras niponas pero que sin embargo fue un gran exito, me refiero al Satellaview.

 

Muchos de vosotros quizas no hayais oido hablar de este curioso aparatito y os aseguro que no os vais a decepcionar porque es bastante curioso.

El Satellaview, tambien conocido como BS-X, era un Sat-Modem que se conectaba a la SNES por el puerto de expansion de debajo.Era capaz de conectarse a internet y enseguida concretaremos mas cosas.Contaba con otro aparatito que transmitia electricidad al Satellaview desde la SNES, y un cartucho que era el juego base para acceder a los contenidos.Este juego se llamaba "La Historia del Pueblo Cuyo Nombre Ha Sido Robado"

 

En el manejabamos a un personaje, chico o chica, a traves de un mapa por el que accediamos a edificios, en estos se encontraban los distintos servicios y aplicaciones.

En el pack Deluxe se incluyo un cartucho de 8 Mbits para almacenar juegos descargados, ya que el cartucho que os comente antes tenia 512 kbits de memoria y por tanto se quedaba un poco corta.

 

Pasemos a hablar en profundidad:

Abr
10

Consolas Definitivas:Nintendo Gamecube + Entrada nº 200!!!

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Saludos!

Hoy, con la llegada de la entrada numero 200 inauguro una nueva seccion, Consolas Definitivas, en la que hablare de las que a mi gusto son las mejores.

Voy a hablar de una esas consolas, la Nintendo Gamecube.

 

Gamecube fue presentada en sociedad a mediados del año 2000 en una conferencia donde se expuso el diseño y varios videos demostrativos de la consola.Uno de los videos presentados en ese momento fue este, donde podemos ver las capacidades graficas, que para ese momento eran tremendas.

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Otro video mitico fue este, titulado Super Mario 128, y en el que se demostraban mas capacidades graficas.Esta vez vemos que es realmente impresionante todo lo que podia hacer.

Abr
6

Videoblog!:Como jugar al Mundo e en Super Mario Advance 4

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Saludos!

Os dejo con mi ultimo video.

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Aqui teneis el link para descargar los saves.Recordad llamarlos de igual manera que el rom y que estos saves son para la version europea de Super Mario Advance 4. 

http://www.mediafire.com/?dl85v0bxjy44163 

 

Abr
5

Analisis de Super Mario Advance 4 (Game Boy Advance, 2003)

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Saludos!

Hoy terminare de analizar esta saga de videojuegos, toca Super Mario Advance 4!

 

En esta ocasion el juego elegido para terminar la saga es el santo grial de Mario, Super Mario Bros 3.Recuerdo que llevaba esperando este juego toda mi vida, porque a pesar de haberlo jugado en emuladores yo queria un juego que realmente fuera mio y mejor aun si podia jugarlo en cualquier parte.Sin embargo al comprarlo recibi una sensacion extremadamente agridulce que me decepciono, enseguida pasaremos a ese aspecto.Comienza el analisis!

 

JUGABILIDAD:

Esta claro que estamos ante el mejor juego de plataformas que existe, al menos para mi.Tiene algo que no sabria explicar pero que te engancha, y por mas veces que te pases el juego quieres jugar una y otra vez.Esta version tiene los mismos graficos que la version de SNES, con leves cambios, como que ya no tenemos una banda azul abajo con los objetos y demas sino que solo tenemos el indicador >>>>P

 

Abr
2

Analisis de Super Mario Advance 3 (Game Boy Advance, 2002)

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Saludos!

Ya queda menos para terminar de analizar esta saga de videojuegos, hoy toca la tercera parte, Super Mario Advance 3, Yoshi´s Island.

 

El juego incluido esta vez es la continuacion de Super Mario World realizada para SNES, aunque tecnicamente seria una precuela.En el tendremos que guiar a Yoshi a traves de 6 mundos con Baby Mario a lomos, ya que Kamek ha secuestrado a Baby Luigi mientras la cigüeña le llevaba y ha dejado caer a Mario en la isla de Yoshi.

 

JUGABILIDAD:

Super Mario Advance 3 rebosa diversion por todas partes, y es que a parte de los 48 niveles, mas los secretos y extras de cada mapa tambien tendremos que conseguir 5 flores, 25 monedas rojas y 30 estrellas en cada fase para conseguir la puntuacion perfecta.Y obviamente no sera facil, la dificultad del juego se ira incrementando conforme avancemos y el verdadero reto estara en conseguir todo lo anterior descrito.

La pauta de juego sera llevar a Yoshi, saltar, coger huevos y lanzarlos para interactuar con el escenario o derrotar enemigos. 

 

Mar
31

Analisis de Super Mario Advance 2 (Game Boy Advance, 2002)

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Saludos!

Hoy toca analizar la segunda parte de la saga Super Mario Advance.

 

En este caso el juego que se incluyo por logica deberia haber sido Super Mario Bros 3 pero por lo que sea decidieron que fuera Super Mario World.

Al igual que la anterior vez tambien se incluye el arcade Mario Bros para 1 o 2 jugadores.

Super Mario World fue un juego mitico en su dia, con muy buenos graficos, largo y el debut de Yoshi, asi que es una gran eleccion para llevar a la portatil.

 

JUGABILIDAD:

Es el clasico juego de Mario, con un manejo preciso y suave al que estamos acostumbrados.En esta ocasion contaremos con nuevos items, como la pluma, que nos proporcionara una capa para volar por los escenarios.Tambien nos acompañara Yoshi en esta aventura que fue su debut.En principio iba a ser incluido en Super Mario Bros 3 pero debido a las limitaciones tecnicas de la NES no pudo llevarse a cabo.Luigi tambien esta en el juego.

Tenemos un juego largo de 96 niveles que nos costara bastante pasarnos, ademas de luego tener que recoger las 5 monedas Yoshi de cada nivel.Despues de esto las monedas Yoshi seran monedas Peach y de nuevo deberemos obtenerlas todas si queremos completar el juego.

En resumen, tenemos diversion para mucho rato!

 

Mar
29

Videoblog!:Analisis de Game Boy Advance SP y cartucho EZ-Flash

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Saludos!

Os dejo con mi nuevo video, espero que os guste.

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Mar
22

Analisis de Super Mario Advance (Game Boy Advance, 2001)

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Saludos!

Hoy hablare de la primera parte de esta saga de videojuegos que empezo y acabo en Game Boy Advance.

 

Pero antes una pequeña reflexion! Este videojuego es excelente pero siempre me quedara la gran duda de porque lo hicieron asi, por que no lo entiendo.Lo logico hubiera sido incluir Super Mario Bros en este juego y no Super Mario Bros 2 como es el caso.Entiendo que antes de la salida de esta consola salio Super Mario Bros Deluxe para Game Boy Color y quizas pensaron que seria repetitivo, pero lo mismo paso con Donkey Kong Country y sin embargo este se lanzo en Game Boy Advance....

 

Lo mas gordo de este misterioso asunto es que despues de este juego lo logico hubiera sido que el siguiente hubiera sido Super Mario Bros 3, pues no, los señores de nintendo se esperaron hasta la cuarta parte de Super Mario Advance.¿Por que? Ademas recuerdo que yo sabia que lo lanzarian algun dia seguro y me dio mucha rabia cuando se saltaron este juego de la saga.Supongo que todo esto seran estrategias de marketing y sabrian el porque lo hacian asi pero siempre me da que pensar.

Tras la reflexion pasemos al juego en si.

El juego incluye Super Mario Bros 2 y Mario Bros, el juego original de 1983 en el que van saliendo enemigos en un escenario y hay que aguantar hasta que te derroten.

Mar
20

Alien 3, el material que nunca te dejaron ver! 2/2

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Saludos!

Hoy os dejo con la segunda parte del analisis sobre el material de esta pelicula.En esta ocasion echaremos un vistazo a ideas descartadas, imagenes de escenas que no estan en la pelicula y aclaraciones que pueden despejar un poco la trama.

IDEAS DESCARTADAS:

Como muchos sabreis Alien 3 fue probablemente uno de los rodajes mas caoticos de la historia del cine, en el que David Fincher fue finalmente el elegido despues de otros directores que ya habian aportado ideas pero viendo el panorama abandonaron el proyecto.Cuando Fincher llego se encontro con decorados para un guion ya descartado y en los que se habian gastado mas de 2 millones de dolares.

Uno de esos guiones descartados fue uno en el que Ripley volvia con Newt y Hicks a la Tierra y de alguna manera combatirian ahi con los aliens.De hecho el primer teaser trailer de la pelicula parecia tener que ver algo con este concepto, me refiero a la frase "en 1992 descubriremos que en la Tierra todo el mundo puede oirte gritar", aqui podeis verlo.

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Mar
19

Alien 3, el material que nunca te dejaron ver! 1/2

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Saludos!

Como prometi, hoy hablare de esta gran pelicula y todos sus secretos.Os mostrare escenas de video ineditas y bastante exclusivas.

Pero antes un poco de historia.Para hablar de esta pelicula es conveniente saber primero que David Fincher no fue el primer director que tuvo esta pelicula y que en consecuencia tuvo muchos problemas para llevar a pantalla lo que hoy en dia podemos ver.

Tuvo problemas hasta el punto de llevar su tarea a la vez que el guion no se habia terminado, por lo que las cosas podian cambiar de un dia para otro.Por otra parte fue censurado en varios aspectos por lo que tampoco pudo llevar a cabo con libertad su tarea y de hecho David Fincher, que todos sabemos quien es, no quiere nada tener que ver con Fox en cuanto a esta pelicula, ya que considera que lo que salio al final no es lo que el queria.

 

En todas las escenas del alien corriendo se utilizaron marionetas que no pegan mucho, sinceramente, creo que deberian haber hecho mas uso del traje que sale durante la pelicula y que es muy creible, aunque no enseñaran asi al alien corriendo.La unica escena generada por ordenador fue de 1 segundo, concretamente la del craneo del alien agrietandose.