Vida Magica
Bienvenidos al blog de alguien cuya pugna ha terminado. Ahora sólo queda disfrutar mi conquista, mi vida.
No se admiten cambios ni devoluciones
Recientemente Relaño escribía un artículo acerca de la polémica de una nueva ley. La polémica en Meristation ha venido con el mentado artículo. Relaño para mí es un señor que se queja primero de que los juegos de hoy en día son fáciles, pero luego se queja de que en el Vagrant Story hay que cambiar de trajes, que sino los bichos son muy difíciles de matar (esto lo dijo en el podcast después de la columna aquella de los Botiquines de vida).
Aún con eso, no me parece un tío insensato. Puedo no estar de acuerdo con él, pero no creo que diga cosas insensatas o cosas sensatas sin justificar. Sin embargo, esta semana ha hecho algo extraño:
Jaque a la piratería, artículo de Relaño
¿Qué clase de artículo es este? Parece que le hayan pagado por arremeter contra las descargas a lo loco, sin pensar lo que dice. Sinceramente, me ha decepcionado mucho. Como dije antes, creo que Relaño es un tío que, si bien no estoy de acuerdo con él y me inspira la sensación de que mucho de lo que dice es por calentar el foro, sí que tiene razón en muchas cosas y al menos sabe de qué habla. Hasta ese artículo.
Así que después de lo visto, he pensado en arrojar mi opinión sobre el asunto. Pero antes, me gustaría que vierais unos vídeos de David Bravo, abogado conocido por ir contra la SGAE:
http://www.youtube.com/watch?v=HzonRz4HFaY
http://www.youtube.com/watch?v=c9A18cHcQ6g
Y aquí tenéis la primera colaboración en Noche Sin Tregua, pero las demás aparecen a la derecha, son 14 concretamente:
http://www.youtube.com/watch?v=kE6QZ7khbEY
Además de un par de vídeos extra:
http://www.youtube.com/watch?v=9P9Iyvtt85k
http://www.youtube.com/watch?v=Dm4QEsme__A
Sé que son muchos vídeos, pero os puedo asegurar que son de una calidad inimaginable. De todos modos, si no tenéis tiempo o ganas de verlos no os preocupéis, yo iré citando lo que sea necesario para que no os perdáis.
Lo primero es qué es la piratería. Si entendemos “piratería” como sacar dinero por un trabajo que tú no has hecho, como es vender en el top manta, eso es total e irrefutablemente condenable. Hasta ahí estamos todos de acuerdo. En lo que dejamos de estar de acuerdo es en lo que hay antes de ese extremo.
Por ejemplo, ¿qué es eso de cobrar un Canon? Además, que lo cobre una empresa privada. Ahí no voy a entrar, me parece una falta de vergüenza que muchos usuarios del foro explican perfectamente en el hilo del artículo de Relaño.
Además, como cita Bravo, la SGAE no promueve la cultura. Y creo que está 100% en lo cierto. Lo que la SGAE recauda va para un 4% de los artistas (mejor dicho, “artistas”, ahora entraré un poco en ese tema) que salen en los 40 Principales. Lo de las comillas también lo explica Bravo, pero es algo que todo el que escuche non-pop music sabe. ¿Dónde está el techno en los 40? ¿Dónde está el Heavy y el rock alternativo? ¿Dónde está la música clásica? No está, tiene que venir el melenudo o el que sea con una cinta “de contrabando” a decírtelo. Hoy en día no hace falta la cinta y casi el melenudo. Basta que te diga “métete en youtube y pon Enter Shikari – Hectic y alucina”. Y ahí descubres un filón infinito de música que si dependiera de los 40 Principales pensarías que es satánica.
Y no sólo eso, sino que grupos sin oportunidad de que un súper patrocinador venga y los enseñe al mundo pueden triunfar gracias a una página en MySpace o Facebook. De hecho, estos grupos han visto aumentados sus ingresos gracias a Internet. Siguen sin poder comer gracias a la música, pero oye ahí están.
Por ejemplo, Saurom. Mi grupo preferido. Yo tengo la inmensa suerte de ser de la misma tierra que ellos, y además los conozco y doy fe de que son lo más buena gente de Cádiz. Y a mí Antonio, batería del grupo, me ha dicho “illo, yo apenas gano nada con los discos. Si te gusta el grupo, métete en Internet, bájate la música, y ya si eso vas a los conciertos o lo que sea”. Otro caso parecido es el de G.A.S. Drummers, grupo de punk hardcore (excepto en su último disco, que son más tranquilotes :P) que casualmente el bajista es primo de mi novia. Le pregunté dónde puedo conseguir sus discos y a qué precio. Y su respuesta fue la locura máxima: “mira, los discos los puedes conseguir por la página tal, a 10 euros cada uno. Pero vamos, te metes en Taringa que está ahí la discografía con carátulas, caras B, letras y todo, te la bajas y lo escuchas; y ya si te parece compras los discos”. G.A.S. Drummers tienen 5 discos a día de hoy, y cuando vuelva de Erasmus se van a llevar 30€ fijo, los otros 20 casi seguro que también.
¿Qué pasa? Que David Bisbal, Alejandro Sanz y demás cantantes no sólo quieren vivir de la música, sino que quieren vivir bien. Pues lo siento, no creo que hagáis música mucho mejor que muchísimos grupos y cantantes no reconocidos. No veo por qué deberíais seguir viviendo del bote, ni ellos ni mucho menos ególatras sinvergüenzas como Ramoncín.
Así llegamos a los videojuegos. Aquí es que no sé ni por dónde empezar, la verdad. Para empezar, los precios. Ya lo ha dicho mucha gente, pero no está de más recordarlo. Antes pagabas 60€ más o menos (unas 10.000 pesetas) y tenías un juego entero. Yo me compré el Sonic & Knuckles por 11.000 pesetas, ahorradas con sudor y sangre, pero rentaron de principio a fin cada una de esas pesetas. Yo tengo la suerte de ser usuario de Wii en ese sentido, con lo que los juegos salen entre 50 y 60€ y dado que la Wii no va por instalaciones ni DCLs ni nada así, los juegos suelen salir “enteros”. Pero me pongo en la piel del que paga 70€ por comprar, digamos, el Assassins Creed 2 y tiembla por la de Bugs que puede traer.
Pero en mi caso está el otro temor. Una cantidad ridículamente grande de juegos de Wii son una mierda. Así, tal como lo digo. Entonces, aunque pague 50 o 60€, no los estoy pagando, los estoy tirando. Estamos en las mismas. ¿Cuál es la única solución viable actualmente para ver si un juego vale lo que cuesta? Pues hacer una copia de seguridad. Yo tengo la conciencia tranquila, los juegos que valen el dinero que cuestan están en mi “estantería” (en realidad yo soy de tenerlos desperdigados) originales con sus manuales y tal.
Antes de seguir con esto, quiero hacer un paréntesis y comentar lo de los juegos de segunda mano. Que la segunda mano es igual a la piratería es una capullada como una casa. Si yo compro un juego nuevo a 60€, lo juego y tal, y luego lo vendo a 40€, yo he “alquilado” el juego por 20€ durante el tiempo que he querido y el que viene detrás tiene un juego como nuevo por 40€. Pero a efecto de la compañía, ese juego lo han vendido a mitad de precio al doble de jugadores. Es decir, como si mi colega y yo hubiéramos pagado 30€ cada uno. La diferencia con la piratería, es que la compañía se sigue llevando dinero.
Y ahora al tema de los juegos. Os seré sincero, voy a contaros mi escala de precios. Ningún juego vale más de 50€. Eso para empezar. Después, en un rango de 35 a 50€ están los juegos must have. Es decir, sale un Mario made in Nintendo (y no el Mario Party, que es un bodrio), sale un Zelda o un Smash Bros y me lo compro sin pensarlo. De hecho, vi el New Super Mario Bros a 35€ en una Game y ni me lo pensé. Vi el Sacred 2 a 20€ y ni me lo pensé. No estoy enganchado, pero por ese precio los juego poco a poco y bien.
El siguiente escalón está entre los 10 y 30€. Ahí van los juegos del montón. Juegos de nota media o presupuesto medio. Por ejemplo, el Rayman Rabing Rabbids 2. Y luego, por debajo de los 10€ están los juegos de bajo presupuesto. Los juegos que hacen estudios pequeños que no por ello son peores. Break Quest es un Arkanoid enganchante como él solo, pero no pagaría más de 10€ por él. Además, con el paso del tiempo los juegos bajan de escalón, obviamente, y a día de hoy si pago 10€ por el Heroes V tiene que ser en edición de lujo/oro.
En el tema de portátiles, es lo mismo pero eliminando el escalón de los 35 a 50€ y añadiendo un escalón de 5 a 10€ al final. Porque no nos engañemos, en las portátiles hay maravillas de juegos, pero no se pueden comparar con los juegos de sobremesa.
Pero tanto videojuegos, música y cine tienen que evolucionar en su distribución física. Este pensamiento me vino al ver una edición especial de Terminator con un muñeco con la moto. Pero aquí viene el problema de querer sacar tajada de nuevo. La película vale 15/20€, el muñeco vale 30, así que la edición especial la ponemos a 60€. Estás sacando 10€ por la cara, más lo que ya le sacas al muñeco y la peli por separado. Pon esa edición especial a 25€, que la peli con el cine ya te rentó y el muñeco no vale en realidad ni eso. Le sacas dinero y tienes una manera atractiva de vender.
Y si tiramos por la distribución digital, vamos a hacerlo sin estafar. Porque uno piensa ¿cómo es posible que un disco de un random artista alemán valga 10€ allí y 20€ aquí, si enviar ese disco por correo normal cuesta 3€ en sobre acolchado? ¿Qué pasa con los otros 7€? Porque a mí me da coraje que el CD tal de Blind Guardian cueste 20€. Pero me daría más coraje ver que si te lo bajas de Internet cuesta lo mismo. Ahí tienes que sumarle a los 10€ lo que se hayan ahorrado de materiales y tal.
Y con los juegos, que no hagan como EA con el Command and Conquer 3 y Red Alert 3. Estuve buscando el C&C3 y no lo encontré, así que decidí comprarlo online. Cual fue mi sorpresa cuando vi que el juego “caducaba”. A los dos años de la compra no podías seguir bajándotelo. Tenías que pagar un extra de no sé cuántos euros para tenerlo disponible más tiempo. No jodáis, hombre.
¿Y por qué escribo todo este rollo? En realidad lo tenía pensado antes del artículo de Relaño y es lo que da título al artículo. El famoso cartel que aparece en tiendas y supermercados: “No se admiten cambios ni devoluciones en CD’s y DVD’s desprecintados”. ¿Por qué?
Yo entiendo que hace 10 años, o cuando fuera, con Internet “recién salido” se hiciera esto. Porque con un módem de 56k por los cojones te ibas a bajar un CD entero, no digamos ya un DVD, película en calidad CD o un juego. Pero ¿qué sentido tiene todo eso hoy día? Si me quiero bajar el último CD de Alejandro Sanz, sólo tengo que ir a Google, escribir “Alejandro Sanz ” y veré cómo Google me sugiere “alejandro sanz paraiso express megaupload”, que es la búsqueda con más resultados. A golpe de clic, y sin complicaciones.
Y si soy torpe con los ordenadores, mi amigo Paco sabe un rato de informática y para él bajarme el disco de Alejandro Sanz es más fácil que mear dentro del váter sentado. Y con las pelis y tal, lo mismo, tenemos series yonkis y películas yonkis como las dos mayores videotecas que he conocido, donde se pueden ver pelis y series que de otro modo sería imposible encontrar.
Así que voy a proponer soluciones. Son utópicas, lo digo ya, pero al menos son soluciones. Y pueden inspirar a encontrar otras soluciones más reales, quién sabe. Procuraré centrarme en videojuegos.
La primera solución es para distribución digital. Y lo primero, clasificar los videojuegos. Por ejemplo, en juegos de alto presupuesto, juegos de presupuesto medio y juegos de presupuesto bajo. Pongamos que valgan respectivamente 3, 2 y 1 puntos. Así, yo pago una tarjeta de 100€ que trae, por ejemplo, 10 puntos. Y con esos puntos compro los juegos que quiero a un buen precio. Para los más jugones, alguna tarjeta vitalicia un poco más cara pero con la que puedan jugar a lo que les de la gana.
La segunda solución es aplicable a todos los ámbitos. Es simplemente que si compro un CD, DVD o BR y no me gusta que me permitan devolverlo. En el caso de la solución 1, yo compro un juego, y tengo una semana para que me devuelvan mis puntos si no me gusta.
La tercera solución es ofrecer algo que no ofrezca una copia pirata. Como dije antes, una figura o algo. No me vale unos “artworks” porque eso lo habrá subido alguien a Internet, y sino no pasa nada, porque es una parida. A lo mejor un vale descuento de un 30% para la siguiente peli que te compres. No sé, hay tantas cosas…
La cuarta y una de las más importantes, una demo. Y diréis “eso ya se hace hoy en día”. Sí, pero no me refiero a esas demos puercas. Os contaré lo que me contaron a mí de la demo del Heavenly Rain (“la experiencia cinematográfica” decían). Por lo visto la demo tardaba un huevo en bajarse, el otro huevo en instalarse y luego eran 10 minutos. Y de esos 10 minutos, la mitad era una megasecuencia de vídeo que bla, bla, bla. Total, que matabas a dos o tres tíos y pista. Sinceramente, ¿qué mierda de demo es esa?
La primera vez que jugué al Command and Conquer era en una demo para la PSX que venía con una revista. Era la 3ª o la 4ª pantalla, con lo cual manejabas a una buena variedad de unidades sin ver demasiado del juego, pero tampoco te dejaban sólo a base de milicianos. Un término medio, que lo juegues durante un ratillo lo suficientemente largo para ver si el juego merece o no la pena. Que yo pueda probar una suerte de aspectos del juego, pero no todo, de modo que me quede con ganas de ver más.
En fin, hasta aquí llego. Hacía tiempo que quería actualizar el blog, y creo que esta es una buena manera de hacerlo. Me he desahogado tela respecto a este tema. Y para terminar, os dejo con el vídeo más loler que he visto en los últimos tiempos:
http://www.youtube.com/watch?v=orq7g6Q-pjE
¡A disfrutar!
Bienvenidos al blog de alguien cuya pugna ha terminado. Ahora sólo queda disfrutar mi conquista, mi vida.

3 Comentarios:
No puedo estar más de
13 de Enero de 2010 • 02:21 — BaralhoNo puedo estar más de acuerdo contigo muchacho. 5 estrellas.
Música-los mierdas no venden una mierda. Y son los que mejor quieren vivir. A cambio de darnos mierda.
Juegos-Las demos de hoy en día ocupan la ostia y son otra mierda. Valen tanto como hace diez año. Te venden el juego por partes y a trancas.
tremenda reflexion
13 de Enero de 2010 • 05:23 — solid_caimtremenda reflexion compañero
semper fi
SC
X)
13 de Enero de 2010 • 05:36 — adrianpoxJA! Hablando de las demos y fue lo que sentí cuando descargué el Arkham Asylum para PC. Con un peso de casi 3Gb solo tenía dos videos, al principio a modo de introducción y al final a modo de trailer, y luego pasarlo te tomaba no mas de 5 min. Sentí que había desperdiciado mi tiempo, y hablo de que aquí en México no tenemos las velocidades que allá en España, ni me meto con los demás países que no sean de América Latina, bajar 3 Gb supone bastantes horas para mí, como para que solo pueda jugar 5 min. Aunque confieso que me piqué y quisiera el juego, pero en Steam sigue estando muy caro.
Por lo demás creo que tienes mucha razón, una estrategia de los juegos de NDS es vender los discos de música o figuras coleccionables todo junto y es que cuesta pagar esos precios por algo que a duras penas pesa 128 Mb (y eso que rellenando espacios para que llegue a ese peso). Y es que ni siquiera es equitativo, pagar casi lo mismo por un UMD o cartucho de NDS que por un juego de PC o consola, es para tirarse cabeza contra el concreto y que bailen sobre mi cadaver. Si te soy sincero, cuesta mucho conseguir los buenos juegos por acá y a un precio razonable, y si uno es gamer es difícil no descargarte una cosita u otra, el hecho de importarlo me sale tan caro como pagar dos veces por el juego. Y hablando de música, hay cosas que nunca llegarán por acá y vuelvo con lo de importar, me sale hasta 3 o 4 veces mas caro el envío que el disco en sí, que ya lo he hecho y estoy a gusto con mis discos de Maaya Sakamoto pero cuesta que da gusto. Si ustedes se quejan de los precios ahora imagínense como estamos nosotros.
En fin, buena entrada.