El Rincón del Jugador Reflexivo
Con la finalidad de desahogar mis inquietudes videojueguiles tanto pasadas como de la más rabiosa actualidad me he propuesto crear este blog.
Si estáis leyendo esto los hados han sido benévolos conmigo y no me han reiniciado Firefox de improviso (eso, o he estado copypasteando en word cada dos palabras). Vayamos a lo importante, a una entrada que quizá tenía más sentido por ser de rabiosa actualidad hace dos días (cuando tenía pensado hacerla), pero que aún así me gustaría escribirla, porque siento que Dragon Age 2 me defraudará. Sufrirá lo que he venido a llamar el síndrome de Mass Effect.
En primer lugar decir que Mass Effect (hablo por el primero, el segundo no lo he jugado aún) me pareció muy buen juego. Una vez dicho esto entraré a aclarar por que para mí que el nuevo Dragon Age se pareciera a la odisea espacial de Shepard sería una decepción. Vamos al lío.
Es natural que si un juego tiene éxito antes o después saldrá su secuela. Y eso le ha sucedido a Dragon Age: buenas críticas de público y medios especializados y unas ventas bastante buenas. Hasta ahí perfecto. Pero el problema está en el último factor que he nombrado: las ventas. Porque Dragon Age Origins, pensado inicialmente para PC vendió más en sus versiones para consolas (ps360). Eso ha llevado a los jefazos de Bioware a afirmar que se están centrando en la versión consolera. Y eso, para mí, aficionado al rol puro de PC de toda la vida y además como no poseedor de una de estas consolas me mosquea y bastante. Porque si se mantuvieran las señas de identidad de DAOrigins en PC sería genial, pero no es así.
Empecemos con el combate. Pausas tácticas continuas para pensar el siguiente movimiento. Esa era la tónica del primer DA, pero parece que la segunda parte no será tan así, simplemente por el hecho de centrarse más en consola y, admitámoslo, tiene menos carga estratégica (he jugado a la versión 360 de una amiga y ella misma ha reconocido que casi siempre es tira para adelante comparada con la versión PC). Aquí se nota la enorme influencia de Mass Effect, juego que apenas tiraba de pausas y de órdenes complejas a tus compañeros. Era claramente más consolero.
Otro elemento que afectará al combate será la supresión de la vista isométrica con la excusa económica, para centrarse más en un motor mucho más potente en la tercera persona. Excusa flojita flojita, y más viendo las imágenes que ya circulan del juego que esperemos que mejore en cuanto a aspecto gráfico.
Personalización total. Debería ser sinónimo de juego de rol. Y así fue en el primer Dragon Age,en el que elegíamos raza entre humano, enano o elfo (lo cual tenía consecuencias directas sobre el tratamiento que determinados personajes tenían hacia ti); su sexo, sus rasgos (aunque sí es cierto que podía tener algo más de variedad en peinados y demás, cumple sobradamente para que dos personajes sean siempre diferentes) y su clase entre las tres clásicas: guerrero, pícaro y mago. Ahora, en la continuación no será así. Seremos humanos. Sí o sí. ¿Argumentación? Para darle profundidad a la historia. Claro. Que el primero tenía la historia más simple y poco profunda de un juego de rol porque podíaselegir raza (nótese aquí la ironía). Otro "motivo" será la presencia de doblaje del protagonista (Hawke) cual comandante Shepard. Menos mal que sí se podrá elegir sexo y clas. Si encima habrá que dar las gracias.
Las conversaciones en el primer DA estaban muy en la línea de Caballeros de la Antigua República. 4 opciones donde además tu comportamiento quedaba algo difuso, en el sentid siguiente: tu respuesta podía ser tomada a bien por el destinatario o no, podías intuir si era más o menos violenta, y esto dejaba varias sorpresas en el desarrollo. Sin embargo, el 2 contará con un sistema de conversación radial, como en Mass Effect,contando además con un iconito al lado para saber si la respuesta es amigable, violenta...
Algunos medios ya han jugado a la demo en la reciente Gamescom y están muy contentos con los resultados, que no se asusten los usuarios de PC... pero no me convencen...¡Que han quitado la posibilidad de herramientas de creación por la comunidad de usuarios peceros que tanto puede expandir la experiencia de juego! Pero bueno, la explicación es razonable: son muy parecidas a las del 1, y no merece la pena sacarlas... que en ningún momento tienen pensados DLCs de pago... por favor, cómo se me ha podido pasar por la cabeza siquiera...
En fin, estas son mis impresiones a día de hoy, espero que Bioware haga que me trague mis palabras, y estaré más que contento de decirlo cuando salga el juego. Ojalá no sea un Mass Effect medieval o un Fable con un grupo de compañeros.
Os dejo con el trailer hecho público por la Gamescom. Espectacular, eso nadie lo discute. Me encanta:
Saludos
Con la finalidad de desahogar mis inquietudes videojueguiles tanto pasadas como de la más rabiosa actualidad me he propuesto crear este blog.

7 Comentarios:
No he llegado a jugar al DA,
19 de Agosto de 2010 • 18:02 — reverso13Al menos, en el uno, la
19 de Agosto de 2010 • 18:26 — Kaztyr¡No, no!
20 de Agosto de 2010 • 10:05 — lFalcOnsSLlevo casi un mes jugando y después de esta entrada me da a mi que la segunda entrega se quedará en la estantería del Carrefour. Todo por las ventas que hacen que grandes sagas como esta misma acaben de formas catastróficas, a los consoleros no les afectará mucho, pero a los que les gusta jugar a estos juegos en PC. como yo...
Me he quedado de piedra
"Ahora, en la continuación no será así. Seremos humanos. Sí o sí. ¿Argumentación? Para darle profundidad a la historia. Claro. Que el primero tenía la historia más simple y poco profunda de un juego de rol porque podías elegir raza"
¿Poco profunda? ¿Más simple? ¿Por el simple echo de escoger raza? Bioware me está decepcionado con estas declaraciones. Si ya lo decían... Betsheda es mucho mejor.
¡Brink rulz!
PD: Aunque el trailer es mucho trailer
Realmente, no me gustaba ser
20 de Agosto de 2010 • 05:26 — Lawliemcombates intensos,buenos
20 de Agosto de 2010 • 15:21 — dark presstorcombates intensos,buenos personajes y un buen guion,made in bioware
si eso es parecerse a mass effect ojala todos los juegos tengan esa premisa
asi que tengo muchisimas ganas de ver lo que se sacan de la manga
que seguro es bueno a mas no poder.
Bioware murió cuando fue
25 de Febrero de 2011 • 12:16 — LordsithspParece que, por desgracia,
25 de Febrero de 2011 • 14:27 — KetorParece que, por desgracia, mi vaticionio se ha cumplido. Y lo digo después de haber probado tanto la demo de PC como la de PS3... Una pena...
Saludos