El Rincón del Jugador Reflexivo
Con la finalidad de desahogar mis inquietudes videojueguiles tanto pasadas como de la más rabiosa actualidad me he propuesto crear este blog.
Cada cierto tiempo un juego te sorprende por lo original de su propuesta, desmarcándose del resto, poniendo toda la carne en el asador, arriesgando con ideas innovadoras que no entienden de cifras de ventas. Desgraciadamente en esta generación ese tiempo suele ser cada vez más prolongado, casi eterno. Mirror's Edge es de esas perlitas que dejan un sabor de boca delicioso, aunque con un regusto amargo de tan breve que es esa dulzura, porque no sabes hasta cuándo tendrás que esperar para volver a jugar a algo parecido.
Resultaría difícil enmarcar este juego en un género concreto. Sí, ya sé que lo he calificado como juego de plataformas en el título de la entrada, pero no ha sido nada fácil. Bebe de los shooters en primera persona (que le da esa nota característica), de las aventuras de nuestro príncipe de los videojuegos favorito y sobre todo, del género de las plataformas. Pero al hablar de plataformas no debemos pensar en las aventuras de cierto fontanero de abundante bigote. Es un concepto propio de plataformas. Por primera vez, vives más que nunca cada salto, sufres cuando no alcanzas esa barra que te salvaría la vida, sientes el viento en la cara, tus oídos se taponan al caer de gran altura...
Argumento
Quizá el aspecto en el que menos se profundice, pero suficiente para ponernos en situación. En un futuro cercano, nuestra ciudad está dominada por la necesidad de seguridad. Seguridad ciudadana que, como en todas las utopías del estilo, desembocan en una especie de dictadura donde nadie puede comunicarse libremente. Y ahí es donde entran los runners: corredores que se encargan de transmitir mensajes o llevar paquetes entre sus clientes que, obviamente, son totalmente ilegales, corriendo "al filo del espejo", evitando siempre a la policía.
Una de estas runners es nuestra protagonista, Faith, quien, tras una caída que la ha tenido fuera de servicio por un tiempo, regresa al negocio para verse envuelta en una trama llena de muertes, misterios y mentiras en ese mundo idílico.
Jugabilidad
Con la excusa de la caída que ha hecho que nos desengrasemos comienza el tutorial que nos servirá para situarnos en este maravilloso mundo de saltos, piruetas y volteretas. Con apenas 3 botones tenemos todas las acciones disponibles. Uno de ellos para las acciones "bajas": agacharse, dar volteretas al caer de cierta altura para amortiguar las caídas..., otro para las "altas": saltos, doble saltos, carreras por las paredes, auparse una vez agarrados a un bordillo... y otro para abrir puertas, accionar palancas, botones, etc.
Eso en lo que respecta a los movimientos más propios del mundo del parkour. Por otra parte, el combate se desarrolla de manera similar. Un botón para golpear (con los puños si se está agachada o de pie y con las piernas si se hace en el aire) y otro para desarmar al enemigo cuando quiera golpearnos (habrá que esperar a que su arma aparezca de color rojo).
Con este control tan simple como intuitivo y complejo viviremos nuestra aventura.
Gráficos y cinemáticas
Aspecto éste muy cuidado del juego. La cámara en primera persona nos permitirá ver las manos y las piernas de nuestra querida Faith cuando sus piruetas así las mostrarían en la vida real. Su modelado es casi perfecto, pudiéndose ver las manos apoyadas en las paredes cuando nos acerquemos demasiado. Incluso nos adivinaremos en las cristaleras de los otros edificios.
Las azoteas. Ahí transcurren nuestros primeros pasos y gran parte de la aventura. Simplemente geniales, no cabe decir más. Los edificios nos dan la sensación de grandeza que deberían darnos si nos econtráramos en ellas, llenos de aires acondicionados, tuberías, transformadores... todos ellos nos podrán servir en nuestras cabriolas, pues ése es otro de los puntos novedosos del juego: no existe una sola ruta posible. Esto lo comprobé realmente cuando tras habérmelo pasado ví jugar a un amigo que acababa de comprárselo (con un pequeño empujoncito de mi parte). Una vez pasado el tutorial, en la fase que seguía había un momento en el que no sabía cómo hacer. Yo le dije: "ve por ahí", pues esa fue la ruta que seguí. Pero él, en lugar de saltar ese transformador y pasar por encima del obstáculo, decidió dar un rodeo rodando y haciendo otro salto . Un detalle que hasta que no lo veáis no podréis comprobarlo.
La historia se encuentra aderezada por cinemáticas estilo cómic muy dignas, con un estilo propio y personalísimo que nos conducirán por las intrigas. Me parece ésta una buena solución, pues no quedaría tan resultón si se hubieran hecho con el motor del juego.
Sonido
Simplemente por estar doblado, un juego ya gana muchos enteros. Pero si además el doblaje es de la calidad que nos demuestra este título, mejor que mejor. Mención especial la voz de Faith, que nos demuestra a una mujer firme, que sabe lo que quiere y que no se da por vencida tan fácilmente.
Además, la BSO cumple muy bien, con temas pseudo-futuristas que casan con los coloridos escenarios. De hecho, la versión PC viene acompañada de un CD con varias versiones del tema principal del juego.
El resto, efectos sonoros en general, nos meten de lleno en el juego: hélices a lo lejos, nuestras zapatillas sobre el hormigón, los tiros rebotando a nuestro alrededor...o incluso nuestros huesos al caer desde lo alto de un rascacielos.
Conclusión
¿Qué más puedo decir de este titulazo? Simplemente una palabra: recomendadísimo. Si queréis jugar a algo distinto, éste es vuestro título si aún no habéis disfrutado del mismo. Eso sí, no puedo cerrar la entrada sin decir el único punto oscuro que tiene el título: su duración. Si bien cumple con la media de un shooter (6-8 horas + modo contrarreloj) la enorme calidad que encierra te deja con ganas de más, de más historia y de más saltos.
Gracias Faith por haberme entretenido en las calurosas tardes de finales de julio.
Un saludo
Con la finalidad de desahogar mis inquietudes videojueguiles tanto pasadas como de la más rabiosa actualidad me he propuesto crear este blog.

16 Comentarios:
Un gran juego
9 de Agosto de 2010 • 10:22 — Kaztyrque pasó desapercibido. Yo le seguí la pista, tanto por el excelente toque artístico, como por su música y su original apuesta de jugabilidad, y no quedé decepcionado. Un juego perfecto que poca gente sabe apreciar. Espero mucho de la segunda parte, si al final no la cancelan, y que siga sorpendiendo.
Un juego que poca gente debería perderse, junto con otros 2 grandes desapercibidos de los últimos tiempos, que son igual de buenos: Dead Space y Prince of Persia Prodigy.
Una propuesta original pero...
9 de Agosto de 2010 • 12:55 — ivanete84com muchas lagunas. La historia directamente es mala, los vídeos de anime se podrían haber currado mucho mas, el juego es muyyyyy corto. Luego muchos movimientos salen cuando quieren salir, ademas de ser repetitivos y acabar usando casi siempre los mismos.
Gráficamente es bonito, e incluso muchas veces relaja el estar en lo alto de un tejado (por ejemplo la primera pantalla) y escuchar el sonido ambiental mientras contemplas ese cielo fotorealista. Pero en general los escenarios están muy vacíos, prácticamente son paredes pintadas de verde o naranja
y en esas que lo unico que tienes que hacer es superar obstáculos (la penúltima) se hacen muy aburridas. Por ultimo el sonido también es bueno, correcto doblaje y melodías que salen de vez en cuando.
Así pues una experiencia agridulce, que mas bien parece un experimento, experimento que si se hubiera pulido mas, estaríamos hablando de un juego excelente. Pero igualmente, al precio que lo podremos encontrar en las tiendas...es recomendable.
Un saludo y 5*
Es un juego que paso muy
9 de Agosto de 2010 • 14:26 — MagmadiganNo sé bien porqué nunca
9 de Agosto de 2010 • 14:45 — FalsworthNo sé bien porqué nunca me llamó este juego, ni siquiera cuando lo vi tirado de precio en alguna web de la perfida albión.
saludos.
Tengo mucho interés en el
9 de Agosto de 2010 • 23:13 — tidus 7Tengo mucho interés en el juego, y probablemente me lo coja, pero me gustaría hacerte un par de preguntas:
¿Sabes si para PC tiene DRM o algo por el estilo que castre la experiencia jugable?
¿Se puede jugar sin Joystic? (esto supongo que no xD)
¿Cuanto te costó?
P.D. 5 estrellas ;D
Bueno, voy a intentar
10 de Agosto de 2010 • 02:19 — KetorBueno, voy a intentar contestarte lo mejor que pueda:
- He jugado la versión PC, y creo que sí se encuentra en conexión con los servidores de EA. No estoy de cómo funciona exactamente (creo que es al estilo Dragon Age). Al menos a mí no me ha ocasionado ningún problema y he podido jugar perfectamente, como si de una consola se tratase en ese aspecto.
- En cuanto al control. Decir que si quieres jugar con mando el juego únicamente acepta el mando de xbox, aunque también puedes, que fue lo que hice yo, usar el xpadder para configurar mi mando de ps2 para que el PC creyera que al pulsar los botones usaba el teclado o al mover el stick derecho movía el ratón (si tienes alguna duda con el programa no dudes en preguntar ;D). De todas formas los controles por defecto para teclado+ratón están bastante bien.
- Precio. Me lo compré en el Gamestop nuevo a estrenar por 8 euros para PC (que además creo que es la que te interesa). En su versión ps3-360 no sube de los 2.
Espero haberte sido de ayuda. Saludos :DAlgún día caerá
10 de Agosto de 2010 • 04:39 — LoganKellerEn PC, pero cuando lo encuentre baratillo, porque si la historia como se dice es muy sosa personalmente pierde enteros de forma muy grande.
En teoría estan haciendo el 2. Esperemos que DICE mejore las partes flojas de su 1º parte.
¡Saludos!
@Ketor
10 de Agosto de 2010 • 10:13 — tidus 7Gracias por la contestación:
-Pero mi conexión es muy porculera y no creo que me vaya a ir bien... un tanto para EA, se acaba de quedar sin una venta
-El mando me da igual qeu solo se pueda con el de la 360, aún no vi juego que me negase mi mando universal del chino xD
- Buf, a ese precio... es tentador, pero lo del DRM.... no se, he de ver si se puede crackear el DRM para que EA no me de el coñazo.
@tidus7
10 de Agosto de 2010 • 10:35 — KaztyrYa, yo también tengo usado
10 de Agosto de 2010 • 11:28 — tidus 7Ya, yo también tengo usado cracks para originales (Bioshock, Pro pa los colegas, Meal of Honour...) pero siempre es un coñazo buscar alguno que esté operativo (pues ahora con las actualizaciones se me tienen jodido
)...
Si lo veo por mi tienda fijo que me lo pillo :D
un muy buen juego, ojala
11 de Agosto de 2010 • 01:27 — solid_caimun muy buen juego, ojala saquen el 2
semper fi
SC
@Ketor
20 de Agosto de 2010 • 12:33 — lFalcOnsSYa que hablais de xpadder ¿donde conecto el mando de ps2 en el ordenador? Porque no encuentro el lugar para conectarlo y por cierto ¿Se puede utilizar para portátiles?.
Saludos
PD: Del Mirror's Edge solo he jugado su juego flash así que no puedo opinar mucho.
@ lFalcOnsS
20 de Agosto de 2010 • 12:59 — KetorPrecisamente yo me lo he jugado en un portátil con el mando de Ps2 y el genial xpadder. Para poder conectar este mando a un puerto USB estándar se necesita un adaptador de mandos de ps2 (que además sirve para jugar, por ejemplo, con la guitarra de Guitar Hero). El adaptador en cuestión tiene una pinta tal que así:
Y lo puedes encontrar muy baratito en internet y en tiendas de electrónica e informática (más que en tiendas de videojuegos)
Si te decides a jugarlo y usas el xPadder yo podría pasarte el archivo de configuración del mando con el que me he pasado el juego, así no tienes que tirar de tutorial.
Espero haberte sido de ayuda
Saludos
Pues tendré que ir
20 de Agosto de 2010 • 13:05 — lFalcOnsSA mirar si encuentro uno de esos adaptadores. Voy a mirar en la web del PCCity y si me lo compro como bien dices me pasas la configuración xD.
Gracias por todo.
Pues yo también estoy
20 de Agosto de 2010 • 14:07 — tidus 7@ Tidus 7
20 de Agosto de 2010 • 15:29 — Ketor