9 de Febrero de 2012

Blog de K6R,el cambio

Feb
23

Analisis Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Dos mundos enfrentados con un solo destino
http://www.consolas.org/wp-content/uploads/2010/11/marvel-vs-capcom-3-2011.jpg
Tras una larga espera vuelve el crossover más esperado por los fans, vuelve Marvel vs Capcom.
La primera impresion de este juego es su elenco, un elenco menor que su antecesor, pero con novedades jugosas como Deadpool, Dante y Amateratsu entre otros.
Tras esto, voy a Analizar los puntos del juego.
Gráficos 
El juego usa MT Framework, el mismo sistema que usó Capcom para Resident Evil 5. Tiene unos gráficos coloridos apropiados para un juego de este tipo, las secuencias de los Hypers llegan a ser impresionantes. En definitiva, unos gráficos muy apropiados para el juego, no desentonan.http://gamerfront.net/wp-content/uploads/2010/08/Marvel-vs-Capcom-3-Fate-of-Two-Worlds-Photos.jpg
Jugabilidad
Sep
16

Hablemos de Dante.


Hablemos de Dante
Que mejor que volver a la carga hablando con uno de los personajes que más admiro, sí, como veis en el titulo, hoy hablamos de Dante.
http://ui16.gamespot.com/431/dmc1dante_2.jpg
"Una de las primeras imagenes del susodicho"
Dante hizo su primera aparicion en Devil May Cry, un Hack n' slash revolucionario de PS2. Un juego con un sistema de control que supera las espectativas, donde combinar bien los golpes era el camino a la supervivencia. El sistema de control permitía combinar armas demoníacas con armas de fuego. Dante disponía al principio de sus dos pistolas(Ebony and Ivory) y la espada de su padre(el Filo de Fuerza)con ellas en su poder, el jugador podrá destruir a los demonios que secrucen en su camino.Las dichas armas no son las únicas del juego, conforme avanzas vas consiguiendo nuevas armas tanto demoníacas como armas de fuego,con ello tambien consigue desatar el Devil Trigger, que hace que Dante se transforme en demonio y da ventajas segun el arma demoníaca que lleves puesto.
Mar
9

Analisis Bioshock 2 "el rincon de K"

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Bioshock 2
Analisis
 
Tras un tiempo despues del exitazo de su antecesor, volvemos a rapture con una nueva historia y un control mejorado...esta vez, seremos Delta, un Big Daddy hecho para proteger a Eleanor Lamb, su little siste, que es "secuestrada" por su madre, la doctora Lamb.
Comencemos por la historia:
 
 La historia esta llena de accion y emotiva al mismo tiempo, las partes por la que pasa el juego desvelaran secretos e historias de Rapture y el por qué de lo que le interesaria saber al jugador.
 
Graficos(de esto no puedo opinar plenamente):
 
Hay popping al salir de la pausa,grave error...pero quitando eso el apartado grafico es bueno y corrigieron fallos graficos que habia en su antecesor.Tambien mejoraron las fisicas ligeramente, de cerca, se nota mas nitidez en los cuerpos tanto vivos como muertos, etc.
 
Jugabilidad:
 
este es el punto mas fuerte del juego, con respecto al 1, lo han hecho mas accesible el uso de las 2 manos y la capacidad de usar plasmidos y armas de fuego al mismo tiempo hace del juego mas divertido(en modo de un jugador,en online es distinto,pero de eso hablare luego).
Jun
27

Ultima Parada:destinados a morir/Final subcapitulo 2

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CAPITULO FINAL 2/2

Jun
20

Ultima Parada:destinados a morir/Final subcapitulo 1

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Bueno,en verdad esta mucho mas resumido que en la realidad pero esta bien resumido
CAPITULO FINAL 1/2
REALIDAD ALTERNATIVA

Jun
6

Ultima Parada:Destinados a morir/Capitulo 4

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CAPITULO 4
OBELISCO INFERNAL
-Ultima parada-Dijo el conductor
Eric despierta y piensa-¿Es este mi fin?¿O solo el suyo?
Eric miro el recorte de periodico de la zona
La empresa Obelisc pierde puntos por un asesinato
Un asesinato que se produjo ante todos y se identificaron a los criminales:
Alex Jacketson y Adam Alerney,compañeros de la victima Rachel Lohason,secretaria del jefe de la empresa.
Las armas homicidas fueron dos hacchas.Los asesinos,segun los testigos,desaparecieron delante de sus ojos.
La tragica noticia va a hacer que cierre la empresa Obelisc,con lo que se esta demoliendo para hacer otro edificio que aun se desconoce de que sera.
Eric piensa-Alex y Adam¿Porque?-Mientras entra en la entrada.El lugar estaba rebosante de sangre por todos los lados y una nota en la pared que dice      "Planta 17"Eric,sin pensalo,ya decidio que alli estaria la "victima".En el interior del ascensor(que no funcionaba)encontro las dos hachas y un papel al lado que ponia"AtReVeTe".Eric lo tomo como una amenaza,pero acepto la lucha,ahora solo queda ir a la planta 17.Planta 1.Eric sube la escalera y encuentra los primeros fantasmas,que se deshizo de ellos en un abrir y cerrar de ojos.Tambien encontro una especie de monstruo,con forma humana,grande y con caras fantasmabolicas por todo su cuerpo,(Soul Eaterº)Eric no sabia deshacerse de ese monstruo asi que decidio esquivarlo y subir a la siguiente planta.

¿Que eligen?

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Mayo
30

La Ultima Parada:Destinados a morir/Capitulo 3

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CAPITULO 3
EL CONCESIONARIO
-¡Tercera parada!-Dijo el conductor.
-Supongo que es hora de trabajar-Dijo Eric antes del suspiro.
Eric ve un concesionario gigante cerrado con cadenas y penso como podria romperlas y vio un trozo de papel
13 de abril
Explosiona un concesionario.Parece ser que fue un atentado contra un muchacho que se nego a participar a un grupo terrorista por que la policia encontro una nota que explicaba el porque pusieron la bomba.El muerto no se pudo identificar.
-Bueno-A ver como puedo entrar aqui-Dijo Eric mientras buscaba algo duro.
Eric miro en el callejon que habia al lado y encontro un numero ensangrentado"5242".Eric,por si acaso,lo apunto por que sabe que le sera util como la ultima vez.
Eric miro en el otro callejon y encontro a un fantasma.Se preparo para acuchillarlo,pero el fantasma solo le queria ayudar.Eric entro en razon y le pregunto porque estaba aqui y le dijo que le debia proporcionar un arma comealmas pero no tenia los componentes para obtenerla.
-¿Que llevas contigo?
-¿Esto?-Es una sierra para que rompas las cadenas
Gracias-Dijo Eric, y se dispuso a romperlas,pero veia algo en el horizonte.
-¿Que es eso?.
-Son desgarradoresº-¡¡¡Cuidado!!!.
-Toma esto,utilizalo para matarlos-Dijo el fantasma dandole balas de pistola.
Eric recargo rapido y empezo a disparar a los desgarradores.
-Apunta al corazn,eso los matara mas rapido.
-¿Cuantos son?-Me estoy quedndo sin balas.

Mayo
23

Ultima Parada:Destinados a morir/capitulo 2

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CAPITULO 2

Eric despierta y oye que dice el conductor de autobús:

-Segunda parada-Desùes oyo gritos procedentes del supermercado y vio que el paisaje se degradaba aun mas,pero el cielo seguía igual que en la pesadilla

Eric se adentra en el supermercado para buscar a la persona en apuros y encontró otro papel

13 de abril de 2009

El mismo dia,hubo un atraco a mano armada en el supermercado y un homicidio.

El ladron buscaba dinero pero,al encontrarse con una señora,no dudo en dispararla y huir.

Mayo
19

La evolucion de los juegos de lucha

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 LA EVOLUCION DE LOS JUEGOS DE LUCHA

Todo comenzo desde las maquinas recreativas con juegos tipo 1vs1.(FFA)Free for all y lucha slidecroll

Comencemos por el tipo de lucha de slidecroll:

El mas destacado y pionero de estos juegos fue Double Dragon,despues se unieron Final Figth y Streets of Rage

Este tipo de juego se basa en golpear,despejar la zona y avanzar.A pesar de la simpleza de estos juegos,son adicctivos y muy dificiles si no tienes mucho dinero que gastarVery Surprised (los que tengan Double Dragon para la Sega sabran la autentica dificultad del juego).

Lucha 1vs1:

Uno contra uno,quien sobreviva,gana,no hay mas.Aun asi se hizo muy popular este tipo de juego desde la antiguedad hasta ahora,se hiceron mas famosas las sagas de King of Fighters,Street Fighters y Tekken

Lucha FFA:

Tipo de lucha en la que hay mas de 2 jugadores(normalmente 4)Personalmente no conozco un juego de recreativa que sea de este tipo pero el mejor ejemplo de este tipo de juego es el Super Smash Bros

Ademas de esta agrupacion,hay otra que hizo rivalidades:

Juegos de 2D:

Mayo
18

Analisis:Una vida de Castlevania

UNA VIDA DE CASTLEVANIA