9 de Febrero de 2012

Hardcore_gamers, blog de juanizzo_oscuro

Ene
2

Demon's souls: el reto hecho arte.

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Game over. Esa pantallita tan maja que nos ha amargado la vida en más de una ocasión a todos los jugones… y que parece que haya pasado a mejor vida. Raro es el juego de los últimos años donde no solo aparezca de vez en cuando, sino simplemente que aparezca.
 

Por suerte, eso cambió hace unos meses con la llegada a nuestro país de Demon’s souls, tras una larga campaña por parte de miles de usuarios que veían como el juego no tenía visos de salir a la venta en territorios europeos.

Ene
2

Relfexiones de un linuxero

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Recuerdo cuando tuve mi primer PC, allá por el año 97. Era un flamante Pentium 200, todo un portento en aquella época. Traía de serie, como no, el entonces imperante Windows 95, que serbia perfectamente para lo que utilizaba el PC: jugar.

Unos años más tarde, en el 2005, actualice completamente mi equipo y me compre un nuevo PC, con Windows XP. Qué decir de este SO que no se sepa. Posiblemente, la mejor versión de Windows hasta ahora: rápida, ligera y con un buen acabado grafico.

Un par de años después adquirí un portátil. Este, para mi desgracia, traía de serie Windows Vista. Si antes comentaba que XP es considerado por muchos el mejor SO de Microsoft, Vista tiene todos los galardones contrarios. Muy bonito, si, pero tremendamente exigente con los requisitos técnicos y muy mal optimizado (mi portátil lo movía a duras penas).

Más tarde, y tras un par de años “sufriendo” con Vista, decidí instalar Windows 7 para ver si la cosa mejoraba. Y vaya si lo hizo: el nuevo SO tenia las mejores características de Vista (principalmente la apariencia, haciéndola en mi opinión aún más atractiva) pero con una optimización visiblemente mejorada.

Jun
19

Las siete diferencias.

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Bueno, más que las siete diferencias, deberíamos hablar de dos: la primera el color (la de la izquierda, tiene un color más blanco, más cuidado); la segunda, que una de ellas funciona y la otra no (la de la izquierda enciende, la otra no). ¿Cuál de ellas es la nueva? Difícil, eh.

El caso es que hace un par de meses me dio por buscar en ebay “Dreamcast”, básicamente porque la mía llevaba años guardada en su caja. El motivo: como no podía ser de otra manera, el problema del “reseteo”, que más tarde (y unos cuantos golpes y desmontajes caseros varios) se convirtió en un problema de “no encendido” (XD).  Pues resulta que encontré una a muy buen precio, en subasta, y ni corto ni perezoso pujé por ella.

No era la primera vez que entraba en una subasta en este portal, pero cuál fue mi sorpresa cuando, al finalizar, ví que era el máximo pujador (la primera vez que me pasaba). A los pocos días llegó a mi casa un paquete similar a una pelota de basket que, tras desenvolver varias capas de plástico de burbujas (todavía están sin explotar...) encontré mi “nueva” consola, nada más, como bien decía el anuncio.

Jun
16

E3 2010. Conclusiones personales

Bueno, terminada la edición de este año de la feria más importante del videojuego, me gustaría compartir unas breves conclusiones personales sobre la misma. Antes de comenzar, creo que es justo dejar claro un par de cosas: soy usuario de PS3 y nunca me han convencido los controles por movimiento. Aun así, intentare ser lo mas objetivo posible.

 

NINTENDO – 3D en la palma de tu mano.

Cambio radical de rumbo en la estrategia de la compañía de Kyoto. Si en los últimos años se habían centrado en el usuario más casual, ignorando por completo a sus seguidores de toda la vida, este año han optado por el jugador hardcore. En efecto, han dejado atrás tantos juegos familiares e infantiles y han presentado algunas demostraciones y vídeos de lo que parece serán auténticos juegazos para Wii, como Zelda, Donkey Kong, Epic Mikey, Metroid o nuevo Kirby, no sin problemas mientras Miyamoto jugaba al primero de ellos (decían que había interferencias en la conexión inalámbrica, no se yo jaja). Tampoco han dejado atrás algunos títulos mas casual, como WiiParty (un Mario Party con los Miis como protagonistas).

Sep
4

Siren: Blood curse (Review personal)

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¿Quien recuerda el viejo juego que Sony lanzo para PS2 alla por el año 2003 (creo)? Se trataba de un survival horror poco comun: sustituia la pistola por el sigilo, y los zombies por shibitos, unos seres con apariencia humana (o casi), pero que en el fondo eran mas malos que la droga. Pues bien, yo lo intenté con este juego dos veces, pero las dos lo dejé por imposible. La razón es básicamente esta: demasiadas cosas que hacer para pasar a la siguiente mision. El juego era poco concreto con lo que te pedía, y para colmo el mapa ayudaba más bien poco. Forbidden siren 2 ni lo caté, ya que preveía el resultado final.

 

Pues bien, ahora Sony quiere redimirse de sus "pecados" y nos presenta Siren: Blood curse, un juego descargable desde el Store por 30€ (se descargan en total cuatro packs de tres episodios cada uno, con el tipico opening y ending como si de una serie se tratase).

 

Jul
7

Economía de mercado y Microsoft

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Lo primero, soy estudiante de Administración y Dirección de Empresas, más concretamente en septiembre espero empezar el cuarto curso. Por lo que se de lo que hablo.

Actualmente nos encontramos en una economía capitalista basada fundamentalmente en la fuerza del mercado para regir toda la economía. Esto es bien conocido por todos. Repasemos algunas de las caracteristicas básicas de este sistema (que digo bien claro: son teóricas):

Libre entrada y salida de empresas: vamos, que no existe coste para nuevas empresas para introducirse en un mercado en concreto.

- Competencia perfecta: es un supuesto básico de cualquier modelo de economía de mercado, aunque realmente no suele cumplirse. En términos prácticos, lo que viene a decir es que si una empresa pone el mismo producto que otra, pero a precio más barato, entoces la primera se llevará todos los beneficios y la segunda ninguno. Asi de simple.

Empresas precio aceptantes: el precio no lo pueden fijar las propias empresas porque sí, sino que se basan tanto en los costes de producción como en el beneficio esperado, además de en los precios de la competencia.

Jul
3

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

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Ayer terminé el esperadisimo titulo de Kojima. Lógicamente, debido a los puñeteros examenes, que siempre esta ahí acechando a la vuelta de la esquina para asestarte esa puñalada trapera que todos los universitarios recibimos, varias veces en nuestra vida como estudiantes.

A lo que iba, tengo que empezar por decir mi opinión sobre este juego que el maestro Hideo Kojima nos ha regalado (eso si, previo pago de 70€ o, como en mi caso, 100€ de la edición coleccionista, que compé haciendo el chanchullo de Gamestop -para mas info, buscadme en los foros, que abrí un tema sobre ello-). No es otra que las dos palabras magicas que para mi han definido, ademas del resto de titulos de la serie, otros tantos como Final Fantasy X, los dos Kingdom Hearts, los dos God of War, Uncharted, Resident Evil 4...: OBRA MAESTRA. Ni más más, ni más menos.

Después de la decepción que para mí supuso GTAIV, que lo esperaba como el grande de la actual generación, y que sin embargo se quedó como un GTA más, sin llegar para nada al nivel de San Andreas, creo que me merecía un título como éste. Cada escena, cada musica, cada TODO, te hace sentirte dentro de la historia, dentro de ese enorme personaje que es Solid Snake.

He aqui los mejores momentos del título, que como ya os imaginais, son SPOILERS total, asi que ya sabeis:

SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS