7 de Octubre de 2008
Abr
26

Day of the tentacle

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Maniac Mansion 2: Day of the tentacle (del ingles: dia del tentaculo). Producida en 1991 por LucasArts, y fue la octava aventura grafica en utilizar el motor SCUMM. Desarrollado por Dave Grossman y Tim Schafer.

El juego se lanzó originalmente en cuatro disquettes o un CD-ROM.

INTRODUCCIÓN

Casi todos nos acordamos, de aquel clásico de Lucas, de nombre Maniac Mansion y que fue una de las primeras aventuras gráficas llegadas a España y traducidas al castellano.

Esta representaria una revolucion, debido en mayor medida a su innovador sistema de juego y a su comodo interfaz, su sencillez hacía olvidar con facilidad los tecleos en busca de la orden correcta que hasta el momento habían estado persiguiendo a los aventureros. Sus gráficos no eran lo mejor, su argumento parecía haber sido sacado de una casposa película “teen” de los años 80 (tan de moda en aquella época), la música era poco mas que un tema pegadizo (sí, sí pegadizo, lo que pasa es que no sabéis apreciar el sonido de un altavoz interno, panda de “soundblasterizados”) pero aun así la aventura divertía y hacía reír.

Años despues, para cuando Lucas alcanzó su punto álgido (ojala vuelva a repetirse) apareció la secuela: "Day of the Tentacle", el Día del Tentáculo . Se anunció en su día como “una aventura de dibujos animados" y efectivamente se convirtio en eso (unos dibujos animados a una resolución bastante baja, pero dibujos animados después de todo).

ARGUMENTO

Day of Tentacle, empieza después de lo que ocurrio en Maniac Mansion. De los seis personajes en el primer juego, sólo Bernard Bernoulli, un típico nerd, vuelve. Ahora, Bernard, tiene un importante papel, ya que lleva a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, otra vez a la mansión. Una de las dos creaciones del Dr. Fred Edison, el Tentáculo Púrpura, toma un residuo radioactivo de la Mansión, creciéndole dos cortos y tiesos apéndices de brazos y un apetito de conquistar el mundo.

Por desgracia, usaron un diamante de imitación en la máquina del tiempo del Dr. Fred, y este falla, llevando a Hoagie doscientos años al pasado y a Laverne doscientos años al futuro (un futuro dominado por tentáculos) y a Bernard en el presente. Bernard, con la ayuda del tentáculo verde, un fraude del rock, tiene que encontrar un diamante para que la máquina funcione, y Hoagie y Laverne deben volver a sus Cron-O-Letrinas y conectarlas a una fuente de energía, para volver y vencer al tentáculo púrpura.

Uno de los mejores detalles de este juego, es poder jugar al juego Maniac Mansion, en el ordenador de Weird Ed Edison.

CONCLUSIÓN

Despues de tanta chachara, debo nominar a este título como... "el clásico de clásicos". Según la mirada de este diecinueveañero que se crio con LucasArts. este título, junto a la saga de Monkey Island (quitando el cuarto titulo, por dios que pesadilla), Indiana Jones, y Simon, etc, fueron y son los mejores titulos para PC de todo este tiempo. Mucho tiempo tiene que pasar para que se vuelva a diseñar un juego/s de tanta categoría y originalidad como supo hacerce en LucasArts.

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3 Comentarios:

Un buen recordatorio. No se

Un buen recordatorio. No se si sabrás que el meribloguero Komodo_84 y yo estamos impartiendo medallas a los artículos retro, pero tu artículo es muy pequeño para podérsela dar. Si lo editas y añades mucha mas información (No pedimos el quijote, pero sí mas chicha) te la concederemos

¡Saludos! 

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Esto es otra cosa Wink con lo cual:

 

Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84 o LoganKeller) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente

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¡Maldito! Yo escribí un

¡Maldito! Yo escribí un post parecido hace unos días Very Happy Very Happy

Me encanta esta saga, es brutal. No te olvides de Grim Fandango, pese al 3D y control por teclado, la última gran (pero GRAN) joya de Lucas Arts.