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Videojuegos, tecnología, software... de todo un poco
Fué el primer juego creado para acompañar a la Super Nintendo en su lanzamiento para Japón, América y Europa. En los últimos tiempos, este juego también ha sido adaptado a la portátil Game Boy Advance como Super Mario Advance 2:Super Mario World.
Su lanzamiento fue el 21 de Noviembre de 1990 en Japón, en agosto de 1991 en América y en abril de 1992, y a este le siguió su secuela Super Mario World 2: Yoshi's Island, aunque quizás con no tanto público.
El juego fue producido por Shigeru Miyamoto, la música fue compuesta por Koji Kondo, y los gráficos fueron diseñados por Shigefumi Hino.
En este juego, se presenta un nuevo personaje muy similar a un dinosaurio de color verde, de nombre Yoshi.
El argumento del juego involucra a Mario y Luigi, que deben rescatar a la Princesa Peach y a los amigos de Yoshi, de las garras del malvado Bowser.
La forma de jugar es semejante a los anteriores "marios": avanzar a través del nivel evitando enemigos y superando plataformas, pero con el añadido de unos gráficos en 16 bits más vistosos y un audio en estéreo. El juego consiste en un viaje a través de los diferentes niveles de siete mundos: Yoshi's Island (Isla de Yoshi), Donut Plains (Llanura de Donut/Llanura de Rosquilla), Vanilla Dome (Colina Vainilla), Cookie Mountain (Montaña Galleta), Forest of Illusion (Bosque de la Ilusión), Chocolate Island (Isla de Chocolate), y Valley of Bowser (el Valle de Bowser). Hay además dos mundos secretos, el Star Road (Camino Estrella) y la Special Zone (Zona Especial) (a la que se accede a través del mundo citado anteriormente), los cuales pueden ser encontrados completando metas secundarias en niveles específicos.
Fue de los primeros juegos en recompensar al jugador por completar el juego al 100% (encontrando todos los secretos que existían en los niveles, muchos de los cuales llevaban a su vez a niveles ocultos), un concepto que se hizo muy popular. Todavía es considerado por muchos como uno de los mejores juegos jamás creados gracias a su sencillez, adicción y jugabilidad.
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5 Comentarios:
Que Recuerdos
14 de Mayo de 2008 • 15:42 — primus rainstarBuen análisis de un juego
14 de Mayo de 2008 • 15:58 — LoganKellerBuen análisis de un juego mítico, la verdad es que con estas cosas se demuestra que el pasado de los videojuego estuvo lleno de obras de arte.
Te has ganado la medalla retro, pero hoy le toca ponerlas a Sinh82, si el no te la pone te la pondré yo despues de que pase el día de hoy
¡Un 5!
Que gran juego... Que
14 de Mayo de 2008 • 16:05 — rapsodosQue gran juego...
Que satisfaccion al conseguir que todas las tortugas se transformaran en cabezas de mario...
Este juego lo disfrute muchisimos años. Ya te vale el tocarme la fibra recordandome este juego...
Me pongo nostalgico...
Super Mario World es
14 de Mayo de 2008 • 22:30 — Sinh82Super Mario World es posiblemente mi videojuego favorito de Super Nintendo, y uno de mis favoritos de todos los tiempos. De hecho, hace poco volví a jugármelo de nuevo con emulador. Es uno de esos juegos que en su época podían ser llamados como "el mejor de la historia" sin mucho temor a equivocarse. Al menos para mí no había ninguno mejor en aquellos tiempos. ¡Me encantaba!
Y como ya te habían adelantado... medalla al canto! ^^
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Seahawk1992, Shaiyia o Sinh82) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Nominacion para el meme
16 de Mayo de 2008 • 11:16 — primus rainstar