8 de Octubre de 2008

Jota Sonora, blog de jota_sonora

Jul
11

Acto 1: Final Fantasy

 

Una historia final, para el final de una compañía, así nace Final Fantasy, un proyecto ambicioso, que pretendía competir con “Dragon quest” en la conosla de 8 bits “NES”.

Todo nace aquí, muchos recursos de todos los tipos tendrán aquí su preludio para su posterior afianzamiento en las próximas entregas (chocobos, megas negros, magos blancos, la fanfarria de la victoria, la música que inicia los títulos, etc…).

Jul
7

Introducción y escena

Siempre he echado de menos una valoración puramente musical dentro del análisis de un videojuego, muchas veces los analistas estudian la música de dichos juegos basándose en el resultado final y siempre buscando la concordancia con el contexto del videojuego, a veces puede ser interesante ir mas allá, como cuando un diseñador gráfico se explaya mientras habla plenamente de las texturas de un juego, o cuando un programador analiza todos los aspectos de un motor gráfico.

Hablar de la calidad del lenguaje sonoro puede ser algo abstracto, incluso meterse en opiniones como la orquestación, la armonía o el ritmo nos pueden llevar muchos quebraderos de cabeza, pero teniendo la imagen, el argumento, el estilo, etc,, como trípode, siempre podremos alcanzar el entendimiento de lo citado anteriormente.

Bienvenidos a mi blog, donde aficionados, melómanos, y profesionales, se dan la mano para compartir diferentes puntos de vista acerca de las bandas sonoras realizadas para videojuegos.... SOL DO...