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Asphalt : Urban GT fue uno de los juegos que
salieron a la venta en el lanzamiento de Nintendo DS, y fue el primer
juego de velocidad que tuvo la consola. Producido por Gameloft, fue
lanzado como una adaptación de su versión de N-Gage. Ya han pasado 5
años, así que ahora comentaré lo que me ha parecido.
Ciertamente, el juego tiene buenos detalles, sin embargo, no
consigue llegar a destacar por algunos fallos algo graves. El resultado
acaba siendo un juego muy divertido, que sin embargo ya se ha visto que
no ha pasado a la historia.
En cuanto al apartado gráfico, presenta unos modelados en 3-D que
presentan un nivel bastante destacable. El diseño de los vehículos está
muy logrado, y en general el de los circuitos también raya a un buen
nivel. La sensación de velocidad también está bastante lograda. Sin
embargo, bajo éstos, también se presentan detalles bastante
incomprensibles, como la transparencia que tienen algunos elementos del
escenario como los árboles, que podemos atravesar sin ningún problema.
A pesar de este fallo, el título se mantiene a un nivel más que decente
en este apartado.
Hablando del sonido, los menús están en castellano. En cuanto a la
música, aporta música en la que abunda el estilo techno, no está mal al
principio, pero hay muy pocos temas y acaba haciéndose muy repetitiva.
Es en el terreno de la jugabilidad donde el juego raya a un nivel
bastante irregular. Por un lado, el juego engancha mucho, consigue
mantenernos pegados en la pantalla y hacernos pasar por una experiencia
bastante divertida, sobre todo en las primeras horas de juego. Sin
embargo, presenta diversos problemas en cuanto el control que se
podrían achacar en parte a la ausencia de stick analógico en la
consola. Lo cierto es que el control es algo tosco en ocasiones y nos
costará controlar nuestro vehículo en las curvas, haciendo que nos
choquemos muy a menudo y perdamos segundos que nos pueden costar la
carrera. Ésto lo podemos subsanar en parte con un poco de práctica,
pero nunca nos libraremos de alguna colisión. Es un poco extraño
también que haya veces en las cuales nuestros adversarios choquen pero
no parezca que pierdan tiempo, si nosotros chocamos solemos perder
lógicamente velocidad, pero en el caso de ellos, hay ocasiones en las
que parece que no se inmute, lo que es bastante molesto. Tampoco se
aprovecha demasiado la pantalla táctil, que nos servirá básicamente de
mapa del circuito.
A parte de estos fallos, el juego cumple bastante bien. Es
completamente arcade aunque podremos personalizar distintos elementos
del coche. En el momento en el que corremos funciona muy al estilo
Burnout. Si chocamos con distintos elementos del escenario, circulamos
en dirección contraria o conseguimos evitar por poco un choque nos
subirá la barra de nitro. Cuando esta se llene podremos disfrutar de
unos segundos a mayor velocidad, lo que nos ayudará sin duda a
compensar algunos choques y a adelantar vehículos. En las carreras
harán presencia un total de 8 vehículos, al principio cada uno de ellos
está bastante alejado entre sí, y nosotros siempre empezamos últimos,
por lo que nos puede costar bastante remontar (sobre todo en el modo
carrera de oro, en la cual en un momento concreto se van eliminando los
coches que vayan últimos hasta quedar solo 1). Todo ésto dota a las
carreras de bastante emoción, suelen estar muy apretadas en muchos
casos llegándose a presentar los 8 coches a menos de 3 segundos en
muchas ocasiones, lo que denota una gran igualdad.
Otro punto fuerte del juego es la duración. Sólo contando el modo
principal, Evolution, ya nos dará para jugar durante mucho tiempo, ya
que hay una gran cantidad de pruebas y de carreras( unas 200). Algunas
de estas pruebas requerirán comprar algún coche en concreto, los cuales
también destacan por la presencia de marcas tan emblemáticas como
Lamborghini, Aston Martin, Jaguar, Hummer o Lotus, que podremos
adquirir mediante el dinero que ganemos en las pruebas. A pesar de la
gran longevidad del modo, acaba volviéndose repetitivo debido a su poca
variedad de circuitos (9, aunque también aparecen invertidos). Sin
embargo, dispondremos también del modo arcade, el cual incluye carreras
simples, un modo para hacer de policía y detener a los participantes en
la carrera o un modo persecución en el que trataremos de conseguir el
mejor tiempo en una pista en concreto.
En conclusión, Asphalt: Urban GT es un juego correcto que nos
transmite una gran diversión. Sin embargo, presenta una serie de fallos
que hace que se lastre un poco su experiencia de juego. No deja de ser
un juego correcto en un género que no es el más explotado en la
portátil de Nintendo, por lo que puede merecer una oportunidad para
probarlo. Si se juega calmadamente sin preocuparse por cuando nos lo
pasaremos, no es para nada una mala opcion para pasar el rato con
nuestra portátil.
NOTA : 6
Blog de análisis de juegos de josepht_92
Recordando a : Magnavox Oddyssey
Muchas gracias por las medallas a Logankeller , 05_kefka_06 y por supuesto a la gente que os pasáis por mi blog.

2 Comentarios:
juego con graficos de psx,
22 de Marzo de 2010 • 03:49 — solid_caimjuego con graficos de psx, pero en una portatil es mas que suficiente, buen analisis
semper fi
SC
Le tengo un vicio brutal a este juego
22 de Marzo de 2010 • 04:13 — LoganKellerMi hermano tiene la DS, y cuando se la secuestro pongo este juego. Es bastante simple, los gráficos son normales, pero me lo paso pipa con el control (Muy intuitivo) y picándome con la IA. Se lo recomiendo a todos los que gusten de juegos arcade de conducción con DS, el juego de 2º mano esta a 9 euros como muy caro y da muchas horas de diversión.
¡Buen análisis! Aunque yo le pongo un 7'5 ;)