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Hoy analizaré un juego que compré hace no demasiado para jugar a algún juego de F1 aprovechando la nueva temporada que acaba de empezar, si bien las licencias son de hace 4 años...
Formula One Championship Edition se lanzó al mercado el mismo día que PS3, el 23 de marzo de 2007 en Europa, y fue uno de los juegos más exitosos en cuanto a ventas en los inicios de la máquina, aprovechando el tirón popular de este género automovilístico. Desde entonces el único juego de F1 lanzado fue el de la temporada 2009, pero sólo en PSP y Wii, a la espera del nuevo juego que se estrenará este año.
La verdad es que de primeras no esperaba encontrarme con algo maravilloso, el paso del tiempo se nota y el juego tampoco es que destacara demasiado en cuanto a calidad ya en sus inicios. Aunque sí que he notado algunas mejoras entre el mismo título en PS2 y esta especie de remake.
El apartado técnico resulta notable en casi todos los aspectos. Obviamente los 3 años que han pasado se notan, pero el juego se sigue viendo bien. El modelado tanto de coches como de circuitos está bastante logrado, igual que la lluvia, muy conseguida. Este apartado resulta bastante sólido y logra mejorar sustancialmente lo visto anteriormente en los otros juegos de F1 Studio Liverpool para PS2. Aunque siguen faltando algunos detalles, como la representación de los mecánicos en el tiempo de entrada a boxes de todos los monoplazas o el coche de seguridad.
En el apartado del sonido, las carreras están narradas por los antiguos comentaristas de T-5 Gonzalo Serrano y Antonio Lobato, además de algunos comentarios técnicos de Fernando Alonso. Desgraciadamente, y pese a mejorar el título original, estos comentarios se acaban haciendo muy repetitivos. Pese que al inicio de las carreras cumplen aportando alguna información que puede ser útil, después de empezarla sólo se limitan a decir las primeras ocho posiciones de la carrera o si se ha producido algún accidente o lucha por algún puesto en concreto. Los menús están en castellano también.
El apartado de la jugabilidad resulta bastante controvertido. El juego da sus horas de vicio sobretodo para los fans de este deporte, pero presenta algunas lagunas. Básicamente conseguimos las mismas experiencias que en los anteriores títulos, pero con eso sí, una IA para los contrincantes algo mejorada, aunque sigue dejando bastante que desear en algunas ocasiones (hay veces en las que te arrollan en curvas cerradas si cuentan con un coches superior y si los daños están activados, éso puede costarnos la carrera. Lo que sí que me ha gustado es que se tienen en cuenta las posibilidades reales de los coches, así pues, con un Super Aguri no aspiraremos a más que a acabar la carrera en los últimos puestos, mientras que con un Renault o un Ferrari ganar la carrera será mucho más fácil.
Otro apartado que no me ha gustado es el de las penalizaciones, básicamente, si se ataja o se hace una maniobra ilegal , se te activa automáticamente el limitador de velocidad durante unos segundos, cosa que te hace ser el blanco perfecto de alguna colisión. Sin embargo, resulta muy fácil taponar a los coches rivales aún yendo 200 km más lentos, por lo que acaba resultando una penalización bastante benévola en algunos casos. Lo malo es que muchas veces ésta aparece en casos bastante curiosos y absurdos, como por ejemplo cuando un rival te golpea y te echa fuera del circuito, siendo la penalización para tí pudiendo el rival seguir la carrera normal. En todo caso, es casi mejor desactivar este apartado, hubiera sido mucho mejor la incorporación de la bandera negra ( expulsión de la carrera) que le hubiera otorgado de más realismo.
En cuanto a lo demás, pues las carreras suelen ser bastante divertidas, ahora el juego no resulta tan asequible como antes, cuando podías ganar con un Minardi en juego antiguos. De todos modos, sigue resultando tal vez especialmente fácil adelantar en algunos casos, tal vez se tendría que mejorar este aspecto. En general, el juego no logra conseguir una sensación completa de simulador, pese a que mejora algunas cosas e incorpora apartados como daños, las banderas, la personalización del monoplaza para dar con los mejores reglajes (este apartado cumple como siempre) o las ya comentadas penalizaciones, tal vez se tendrían que haber centrado en mejorar la sensación de realismo en la propia carrera.
De todas formas, también incorpora cosas positivas, los niveles de ayuda están bastante bien implementados, y sirven para ir adaptándose a los circuitos cuando los corremos por primera vez. Activándolos iremos a un ritmo considerablemente inferior que sin ellos, pero sirven para poder descubrir algunos de los puntos más críticos de un determinado circuito para posteriormente poder mejorar nuestros tiempos. Las carreras pueden llegar a estar bastante disputadas y aportar un buen rato de diversión, sobre todo por la facilidad a cometer errores, tenemos que estar especialmente atentos para rodar a un ritmo constante y luchar por conseguir nuestros objetivos.
En cuanto a los modos de juego, el juego está bastante completo en este aspecto. Incorpora un modo carrera rápida (podremos personalizar a nuestro antojo la parrilla de salida y luego correr en el circuito que queramos), un modo de fin de semana ( en el que disputaremos los entrenamientos, las calificaciones y la carrera), el modo campeonato ( elegimos a un piloto que haya disputado la temporada 2006 y jugamos con él y su coche una temporada completa) y el modo teóricamente principal, el trayectoria, en el cual creamos a nuestro piloto , que tiene que ir abriéndose paso en el mundo de la Fórmula 1. Al principio disputaremos unas pruebas para las escuderías más modestas, que nos ficharán si las completamos con éxito, y luego si obtenemos buenos resultados en las carreras nos pueden fichar las escuderías más punteras, teniendo un máximo de 5 temporadas. Es una idea bastante interesante, pero le falta pulirse un poco más todavía. No entiendo como no incorpora la opción de guardar en las carreras ni durante el fin de semana de los grandes premios( en el resto de modos si que está incorporado). Por ésto, no podemos guardar por ejemplo entre la clasificación y la carrera, cosa verdaderamente muy molesta, que acaba obligando a disputar la carrera con la menor duración posible, ya que resulta bastante difícil poder disponer de más de 2 horas sin interrupciones sin poder guardar. A parte de este problema, el modo cumple bastante bien, aunque este hecho hace que el modo campeonato sea mucho más cómodo si buscamos el máximo realismo posible.
A parte, disponemos también de un interesante modo contrarreloj en el cual tendremos que batir el mejor tiempo de un determinado circuito. Si conseguimos una medalla de oro en todos desbloquearemos el circuito de pruebas de Jerez. También hay que destacar que cumpliendo determinados objetivos durante el juego podremos desbloquear coches clásicos, pudiéndolos utilizar posteriormente en el modo contrarreloj, cosa bastante interesante también. Sin olvidarnos tampoco del modo online, que prácticamente no he jugado por lo que no puedo valorarlo justamente, lo poco que probé no estaba mal, no incorpora daños entre monoplazas( son "transparentes") cosa que elimina a los posibles trolls. Lo malo es que el lag hacía demasiado acto de presencia, aunque repito, no lo he jugado lo suficiente para afirmarlo completamente.
En conclusión, Fórmula 1 : Championship Edition acaba dejando un sabor tal vez algo agridulce. Combina elementos muy trabajados e interesantes con otros bastante mejorables. Éso hace que realmente no sea el juego perfecto de este campeonato. Sin embargo, logra aportar una buena dosis de diversión durante un gran espacio de tiempo gracias a sus opciones de juego. En definitiva, juego bastante recomendable para los fans de esta competición, ahora que está a un precio bastante asequible no resulta para nada una mala opción, a la espera de cómo acaba saliendo el nuevo título de este año.
NOTA : 6
Blog de análisis de juegos de josepht_92
Recordando a : Magnavox Oddyssey
Muchas gracias por las medallas a Logankeller , 05_kefka_06 y por supuesto a la gente que os pasáis por mi blog.

4 Comentarios:
El F1 CE no está trabajado
3 de Abril de 2010 • 14:54 — CellsiusEl F1 CE no está trabajado en casi ningún aspecto. Solo el gráfico (era de rigor) y la inclusión de on-line. El resto es un port del F1 06 de PS2 y todo el que lo tuviese o lo haya jugado lo sabrá, tiene la misma IA, el mismo diseño de menús e incluso la música (solo que en el F1 CE empieza en otro punto del tema, para "despistar"), y sobre todo, tiene todos y cada uno de los fallos que tenía el F1 06. Un juego que lo vendían como algo nuevo solo que con licencia vieja, y que en realidad era un "copiar y pegar" de un juego ya hecho, era una tomadura de pelo.
Sin embargo, era lo único que había de F1 en consolas en esta generación, y a los aficionados del deporte nos daba igual contal de echar unas vueltas en un F1. Pero en cuanto salfa el F12010, Este se da de baja a la de tres.
Lo que mas me llamo la
3 de Abril de 2010 • 15:42 — Cloud19Lo que mas me llamo la atención de este juego fuerón las carreras en mojado era bastante espectacular para hace 3 años, hoy en día tal vez este un poc obsoleto pero si eres fan de la Formula 1 seguro que unos vicios majos te pegaras, ya que aunque sea practicament un port del f12006 con mejores graficos tus buenos ratos te proporcionara hasta la salida de F12010 de codemasters.
Un saludo
Muy buen análisis. Estamos
4 de Abril de 2010 • 12:18 — karty78Muy buen análisis. Estamos a la espera de F12010 en septiembre. Mientras a esperar toca.
¿ A qué precio está ahora EL F1 CHampionship Edition ?
supongo que debe estar a
4 de Abril de 2010 • 21:06 — josepht_92