9 de Febrero de 2010

El blog de un jugón más.

Ene
1

Halo 3 : Análisis

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Pues hace dos días por fin me terminé el juego en cooperativo en el nivel legendario , así que ahora , después de haber jugado más o menos a todas sus opciones , me dispongo a hacer el análisis completo , lo haré un poco diferente a los que suelo hacer,  ordenadito y tal , a ver cómo queda.

Aspectos técnicos

Halo 3 no es que sea el máximo exponente de 360 en cuanto a gráficos se refiere , eso ni en la época en la que salió ni evidentemente ahora , posiblemente otros shooter como Gears of War le superen cuanto a espectacularidad técnica.

Sin embargo , me ha parecido el shooter con una mejor ambientación de la generación actual , es ahí cuando ves que no es mediocre para nada en este apartado , el diseño de los escenarios raya a un genial nivel ,y también detalles como los vehículos y algunos enemigos (aunque éstos tal vez se repitan en exceso) merecen una mención especial. Lo único que me ha parecido mejorable son los personajes "humanos" , bastante mejorables en cuanto a diseño , pero bueno , no todo podía ser perfecto...

Es un juego que tiene la capacidad de destacar aunque no lo parezca , según vas jugando te das cuenta de la calidad gráfica que tienen los escenarios , y eso se nota pese a que en un principio no llegue a sorprender.

Dic
26

Primeras Impresiones : Halo 3

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Bueno , pues hoy analizaré  un juego que me compré hace unos días por 30 euros , no me ha parecido una obra perfectísima de 10 , pero me ha gustado bastante , ya hace más de 2 años que el juego salió a la venta , pero nunca es tarde para probarlo por primera vez , nunca había jugado a un Halo hasta ahora , así que seguro que me pierdo un montón de detalles y de guiños en la historia , sobre todo al principio me sentí un poco perdido , pero poco a poco fui enterándome más...

Lo cierto es que técnicamente no supone una revolución y no destaca por encima del resto , pese a ello , muestra muy buenos detalles , el diseño de los escenarios , de los vehículos , de los enemigos  es muy bueno , verdaderamente te sumerge en la historia , es increíble los momentos en los que estás luchando contra un Scarab o la inmersión que llega a dar en algunas de sus fases.

No es que tenga nada que aparentemente sobresalga , es el conjunto en sí , lo que hace que el resultado sea muy bueno en este apartado.

Destaca también el apartado sonoro , sobre todo la variedad de interpretaciones que escuchamos , y que se adaptan genialmente a los momentos de acción , también el doblaje está bastante bien.

Dic
10

Un pequeño repaso a la cuarta generación

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La cuarta generación es conocida por básicamente 2 consolas , es la generación de los 16 bits , y los aparatos que más destacaron fueron la SNES de Nintendo y la Megadrive de Sega , participando también otras consolas más minoritarias como la TurboGrafx 16 o la Neo Geo

 

Se inicia en el año 1987 con la salida al mercado de la TurboGrafx 16 , la primera máquina de 16 bits , a pesar de que no cosecharía demasiado éxito , vendiendo unas 5 millones de unidades mundialmente.

Llamado también PC-Engine , fue un trabajo correalizado entre el creador de software japonés Hudson y NEC , la primera fue la que diseñó la consola y recibía ayuda financiera de NEC , que buscaba hacerse un nombre en el lucrativo mercado de los videojuegos. Fue la primera consola en disponer de un añadido de CD , haciendo los costes de fabricación de los juegos más baratos y disponiendo de más memoria y capacidad.

A pesar de no vender demasiado , fue muy popular en Japón , en la que se impuso a la NES de Nintendo en algunas ocasiones , en gran parte este éxito se debió a los juegos eróticos que salieron en el mercado para esta máquina , juegos muy populares entre el público nipón. Pero empezó a perder fuerza en 1991 antes otros sistemas más potentes como SNES y Megadrive , y prácticamente se dejó de fabricar a finales de ese año.

Dic
3

La tercera generación.

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Bueno , como ya hice hace unos días , ahora relataré un poco de la historia de una generación clave en la que muchos jugones entraron a este mundillo.

 

 

La gran crisis de los videojuegos en Norte-América en el año 1983 provocaría que muchas de las empresas americanas que habían fabricado algún sistema de juego acabaran abandonando éstos o en otros casos quebrando.

 

Ésto lo aprovechó la industria japonesa para hacer lo que sería su jugada maestra , lanzar la Famicon ( rediseñada como NES posteriormente) en el año 1984 en Japón , lanzándose durante los 2 años posteriores en otros territorios , como en Norte-América , Europa o Australia.

 

La NES es una de las consolas más populares que ha dado el sector del videojuego hasta nuestros días , y contribuyó a que la industria del videojuego sea tan grande como lo es actualmente , hay que recordar la situación precaria que se provocó en 1983 , que a punto estuvo de hacer desaparecer este sector , pero la NES hizo que las consolas se convirtieran en uno de los grandes entretenimientos , llegando a vender la increíble cifra de 60 millones de unidades mundialmente , a pesar de que no era el sistema más potente del mercado.

 

Dic
1

Un poco de historia : Segunda Generación de videoconsolas.

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La segunda generación de videojuegos se inicia a finales de los años 70 y sería la que haría que la popularidad de éstos creciese , convirtiéndose posteriormente en una atracción de masas con la salida en los años 80 de las consolas de tercera generación NES y Master System.

 

Sin embargo , fue otra consola la que fue precursora de todo lo que vino después , la Atari 2600 , logrando un éxito notable y haciendo que la marca Atari fuera sinónimo de videojuegos durante la primera mitad de la década de los 80.

 

Entre otras novedades , fue la consola que popularizó los cartuchos intercambiables , muy comunes posteriormente , que aunque ya habían sido usados por la Magnavox Oddyssey , ésta fue la consola que hizo que tuvieran un éxito más rotundo.

 

Se vendía con 2 joysticks y un par de controladores al estilo paddle , a parte de con un cartucho para poder jugar.

 

La contrucción de la consola duró 2 años , dividiéndose en 4 circuitos integrados , que le daban un enorme potencial y hacía que los costes de fabricación fueran más baratos , aunque la inversión final de todo este proceso fuera de 100 millones de dólares.

 

Nov
2

Y una consola más : Playstation

 

Pues bueno , poco a poco voy consiguiendo las consolas que me faltan y quiero tener , esta vez le ha tocado el turno a ps1, que me he encontrado en un Cash Converters por 8 euros , así que decidí llevármela porque a ese precio con mando y cables incluidos pues está bastante bien.

Nov
1

Análisis : Sega Rally Championship ( Sega Saturn)

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Pues bueno , actualizo hoy analizando este juego , al que me he viciado bastante últimamente gracias a la Sega Saturn que compré en verano , y que me está sorprendiendo y estoy jugando con ella más de lo esperado.

Sobre esa época encontré en el Mercat de St. Antoni , este juego a 10 euros , y me decidí a comprarlo , nunca había jugado a ningún Sega Rally posterior pero había oído buenas críticas sobre el juego en cuestión , así que decidí engrasar un poco mi colección para Saturn , que ahora mismo dispone de solo 3 juegos , pero que poco a poco iré haciendo crecer.

 

Este juego me ha sorprendido por su nivel de adicción , es increible lo que puede llegar a enganchar su modo Championship , en el que básicamente tendremos que adelantar a 14 oponentes a lo largo de 3 circuitos , que funcionarán como etapas de rally , es decir , si después de completar el primer circuito ( Dessert) , acabas noveno , en el siguiente empezarás en esa posición ,  para ir adelantando más hasta acabar la tercera y última etapa.

 

Oct
14

Análisis : Mobile Suit Gundam Crossfire (PS3)

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Bueno , pues actualizo hoy con el análisis de un juego que la verdad es que me ha parecido un truño , muy pobre tanto gráficamente como jugablemente , el peor juego que he llegado a jugar en esta generación.

La verdad es que lo jugué hace un tiempo ya , en julio o así , y no me acababa de animar a hacer un análisis del juego porque prácticamente no lo pude jugar casi nada por sus errores , pero hoy me han entrado ganas de actualizar y como este blog lleva bastante tiempo muerto , pues vamos a darle un poco de vida...

En el juego podremos escoger entre 2 bandos , los ZEON y la federación terrestre , y la historia será diferente en función de quienes escogamos , el argumento está situado en la "Guerra de un Año" ( a decir verdad , ésto último lo acabo de leer en el análisis de meri porque apenas se explica casi nada en el juego , yo no tengo ni idea de esta saga así que también influye , pero no habría estado de más alguna especie de explicación de los acontecimientos...)

En fin , el modo campaña consiste en elegir diversas misiones que nos aparecen en el menú , desde éste podremos , a parte de escoger que misión hacer , reparar nuestro mecha o incluso personalizarlo ( poniéndole armas nuevas y eso) , a parte de la posibilidad de elegir un mecha determinado ( al que antes tendremos que desbloquear , claro está).

Ago
1

Análisis : Panzer Dragoon Orta (xbox)

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PANZER DRAGOON ORTA



Plataforma : xbox
Género : arcade
Distribuye : Sega
Fecha de salida : 21/03/03
Mayores de 3 años

Pues bueno , por fin me he podido pasar este juego , decir que me ha encantado , el juego da una sensación de belleza visual increible , y su nivel de vicio también es considerable , ha sido uno de los pocos juegos en los que me he quedado con ganas de más , de momento , este título desbanca a Jade Empire y se convierte en mi juego favorito para la primera consola de Microsoft.

Manejamos a Orta , nuestra héroe tendrña que abrirse paso a través de 10 niveles llenos de belleza y por qué no decirlo , de enemigos que nos lo pondrán difícil , suerte que contaremos con la ayuda de un dragón , el cual estará junto a Orta durante todo el transcurso del juego.

 

Gráficos :
Jul
27

Análisis : Pokémon Perla (DS)

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Buenas ,pues hoy analizo otro juego , tengo que admitir que hacía mucho tiempo que no probaba ningún Pokémon , pero me entraron ganas de probarlo ya que mi hermano lo tiene y me hice una partida , he de decir que he disfrutado como un niño terminándolo , no llega al nivel de Pokémon Oro/Plata pero sigue teniendo un buen nivel.

 En primer lugar , hablaremos de los gráficos , brevemente como siempre , no me gusta hablar mucho de éstos , se puede observar una mejoría más que latente entre la última generación ( rubí , zafiro ,esmeralda ) , y los remakes rojo fuego/ verde hoja , el juego sigue siendo en 2-D como siempre y tampoco es que destaque , obviamente muchos juegos de DS le superan , pero yo creo que para el estilo que tiene esta saga es perfecto.

 

 

En cuanto al sonido , pues como siempre , diferentes melodías van sonando en función de la ruta que estemos ,algunas se nos harán más pesadas , otras menos , en cuanto a los diálogos , pues como buen juego de rol y como siempre en la saga , sale escrito abajo lo que dicen en perfecto castellano.