21 de Mayo de 2013
Jun
28

Análisis: Mario Kart Wii

Análisis Mario Kart Wii



Título: Mario Kart Wii
Desarrollado por: Nintendo EAD
Distribuido por: Nintendo
Idioma: Textos en castellano
Nº de jugadores: 4 Offline, 12 Online

Mis inicios en la saga Mario Kart (como fan digamos) no se remontan a la época de SNES, yo en aquella época tenía una MegaDrive, aunque si es cierto que lo vicié muchas veces en casa de un buen amigo. Tampoco a Nintendo 64, esta la tuve casi desde su salida pero me regalaron el también genial Diddy Kong Racing, y no soy muy de acumular juegos de carreras para una misma consola. Ni siquiera se remonta a la GBA. No, mi primer Mario Kart fue Double Dash para GameCube, y a pesar de las críticas y de la opinión general de que es el más flojo, para mí tiene un lugar especial en mi corazoncito.


Aquel Double Dash se llevó tranquilamente bastante más de 100 horas jugando a dobles con Gonzalo, nos pareció super adictivo e incluía detalles como poder pasarte los campeonatos, es decir, "completar el juego", jugando a dobles, lo que sin duda era un puntazo a favor de dicho título.
Uno maneja el kart y el otro los items,
pudiéndose intercambiar las posiciones!


Un par de años después me pillé una Nintendo DS de salida con Super Mario 64 DS, a los poco meses salió Mario Kart DS y, claro, no pude resistirme a hacerme con él. Que os voy a contar de ese juegazo que no sepáis ya? Pues eso, que era tremendo y encima incorporaba el on-line, novedad dentro de la saga, que sin duda alargaba mucho la vida del juego.

Situémonos tres años después, en 2008, nada más salir me lo pillé (con aquel pack pallamarlatenciónbueno con ese periférico imprescindible, el CachoPlásticoQueLeRegaléAMiNovia volante). La verdad? no solo superó mis expectativas, si no que gracias al pulido On-line, a la introducción de las motos, las piruetas en los saltos y las partidas a dobles haciendo campeonatos individuales o por equipos se ha convertido, sin duda, en mi Mario Kart favorito. A decir verdad, no sólo en mi Mario Kart favorito, si no que junto a Crazy Taxi 2 es mi juego de conducción favorito. Ahora sí!
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    Como en todo buen Mario Kart los diseños de circuitos son increíbles, tanto los creados de cero (16) como la selección de circuitos clásicos (16), estando estos últimos adaptados para responder a las particularidades del nuevo sistema de piruetas, colocándoles rampas para que estas se puedan ejecutar. Este sistema de piruetas no es el único cambio, el más significativo, junto a este, es quizá la eliminación del snaking, ahora el turbo se activa por la duración del derrape que hagamos, siempre que elijamos la opción manual, deja, por lo tanto, de hacerse mediante contravolantes durante los derrapes.


    Los objetos son básicamente los mismos que en la versión de DS pero con alguna novedad. La seta gigante, el bloque de POW (que funciona a la práctica de forma muy similar al rayo) y la nube con rayo, que se nos pone encima y tarda un tiempo en descargar, en ese tiempo tenemos que intentar tocar a alguien para pasársela, si lo logramos este tendrá que intentar tocar a alguien para pasársela de nuevo y así succesivamente hasta que el tiempo acabe y la nube descargue, es un poco como el juego de la patata caliente.



La inclusión de las motos le da un toque estratégico al conjunto, estas ofrecen más velocidad en recta que los karts gracias a la posibilidad de hacer el caballito, a cambio, en caso de chocar contra un kart este último tiene siempre las de ganar. De esta forma hay que elegir entre más velocidad punta o mayor estabilidad. Esto último hay que sumárselo al tipo de control que utilicemos, pues si es con nunchuk y wiimote no habrá gran problema, pero si es con volante requerirá un tiempo de aprendizaje para llegar a dominar el título, en el cual es preferible el uso de karts, pues el componente de la estabilidad cobra especial importancia. Por cierto, el uso del volante aporta un altísimo grado de flipaera inmersión, ya quenos emocionaremos si ganamos, haremos gestos grotescos a nuestros amigos, nos reiremos en su cara nos sentiremos muy reconfortados si vencemos, sobretodo si nuestros rivales usan el combo nunchuk+wiimote, pues un jugón de verdad tiene huevos a usar el volante el volante es más exigente.
Todas las formas de jugar a Mario Kart Wii disponibles,
apto para todos los gustos.
En cuanto al modo online solo diré que es una maravilla. Funciona genial (o al menos a mi), sin ralentizaciones ni nada de eso. Pueden competir hasta 12 personas a la vez, y 2 simultáneas en la misma consola, convirtiéndose de esta manera en la experiencia más divertida que he encontrado yo en juegos de carreras. Como apunte os confesaré que en las más de 150 primeras horas que le dediqué al juego (que no son pocas precisamente) no me lo pasé, CASI TODAS ELLAS fueron jugando con mi hermano, los dos en la misma consola, por internet, a lo que nosotros llamamos "matar japos", que consiste en que cuando hay un japo en la partida hay que intentar que las conchas (sobretodo las conchas, si eres bueno y puedes extrapolarlo al resto de items mejor) sean todas para ellos, con el fin de que demostremos que somos mejores que los nipones en sus propios juegos Muaaaaaaaaaaajajajajajajajajajajajajajaj!!!!!!!!! (léase en tono de malvado de película mala).
Esta sería nuestro objetivo, sin saber aún quienes son el resto de participantes!
Os lo voy a resumir mucho mucho mucho. Este juego salió el mes de mi cumpleaños, me lo compré de salida (el 11 de abril del 2008). Llegué a mi casa, lo introduje en la consola y empezamos a jugar. Bien. En mi casa jugamos prácticamente A DIARIO a la consola, aunque sea media horilla. Ese juego no volvió a salir de la consola hasta 2 meses y medio después (y no es una exageración), justo cuando compré el Super Smash Bros Brawl.






Artículo por JoseJa para
5
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6 Comentarios:

Sinceramente, desde el

Sinceramente, desde el momento en que supone una involución jugable desde DD y DS me parece injusto darle un 10. Sí, me lo he pasado teta con él, pero me parece simplemente absurdo el retirar la posibildad de competir (y cooperar) en Karts dobles y que desaparezcan las misiones y los poderes únicos de cada personaje, pues no hay excusa que valga para ello, pues el de DS también tiene online...

...

A mí tanto este como el 7 de 3DS me parecen muy mierder. Ha habido una involución del carajo desde el Mario Kart DS.

Que edad tienes?

Que edad tienes?

De mis juegos favoritos de Wii

Tidus y Max diran lo que quieran, que para gustos colores, pero yo estoy contigo. Llevo jugando a la saga desde el primero ( y yo si que me lo compre y pase en SNES), y pese a que reconozco que este es uno de los mas flojillos en diseño de circuitos (junto a Doble Dash, muy divertido también pese a la absurda crítica), simplemente el poder jugar 12 personas on line y encima teniendo a una de esas personas al lado tuya en el salon CASI SIEMPRE AYUDANDOTE (no siempre), lo hacen único. Problemas de este juego: motos son muy superiores a karts, asi que nos olvidamos de los Karts en este juego y tiene un diseño de circuitos peor que su antecesor de DS, pero buena elección por parte de los Retro.

 Le habré echado las mismas horas que tu o mas, mas o menos, he conseguido casi la puntuación máxima on line (y cuando iba por 9800 y pico se me colgó internet y me quitaron un porrón de puntos). Es en definitiva, un juegazo. Hace tiempo que lo dejé por el Mario Kart de N3DS (mucho mas exigente que este, por cierto), pero cuando quieras intercambiamos codigos y nos picamos ;). 

Por diversión un 10 pero no he tocado todos los Marios Karts

por lo que no sería objetivo.

Yo disfruté más del Crash Team Racing aunque sea un clon ,me gusto mucho más será la nostalgia pero las batallas tenían más chicha.

Solo dos cosas la concha azul está demasiado op y con una moto hipersónica en automático es ´´facílisimo y ganas como nada´´ si soy un creido xDDD.

De todas maneras en línas generales para con los colegas es compra obligada.

 Saludos y buena entrada.

Respuestas

Primero de todo quiero aclarar lo de las notas, que siempre hay alguien que hace referencia. No soy objetivo, soy 100x100 subjetivo, si pincháis encima de la nota os lleva al enlace con el criterio que sigo, basado únicamente en mi experiencia.

@Tidus 7
Lo del 10 es muy simple, es mi juego de conducción preferido junto a Crazy Taxi 2, muy por encima de Double Dash (que también me encanta) e infinitamente por encima de Mario Kart DS (que me parece muy buen juego), es así de simple, no me baso en nada más, solo en cuanto me ha gustado el juego.
Lo que si comparto es que deberían haber mantenido ciertos aciertos de ediciones anteriores (sobretodo poder jugar a dobles), pero siempre hay a quien le parece mal, jústamente lo de los objetos exclusivos de personajes y el que fueran dos en un kart fue muy criticado.

@MaxSlug
A mi me sucede al revés, el de DS me gustó mucho, no puedo negarlo, pero no veo ese título por el cual todo dios estuvo tan asombrado, lo compré de salida y me llevé un pelín de decepción, la verdad. En cambio este ha cumplido de sobras con mis expectativas.

@Invitado
WTF?

@Thefly007
Justo eso que comentas del online con alguien es lo que me hizo meterle más de 100 horas sin tocar el modo carrera, y eso solo me ha pasado con este juego.
Has plasmado bastante bien la impresión que tengo de este juego, es cierto que hay en cosas en que ha bajado, no digo que no, pero en términos generales es con el que más me he divertido.
El de 3DS aún no puedo opinar, no me he puesto en serio con él, así que no es justo que dicte sentencia cuando realmente no tengo una opinión firme de dicho título.

@IGRuiz
Yo el 10 no se lo he puesto comparándolo con el resto de Mario Karts XD
Como bien explico no es hasta la edición de GC cuando entro de lleno en esta saga, pero es simplemente con el juego de conducción que mejor me lo he pasado.
Es cierto que el combo moto rápida+joystick te hace ganas facilmente, pero no negarás que siempre es un pique con colegas.


Ya veo que las opiniones acerca de este título son muy dispares por aquí, para gustos colores. En cualquier caso os agradezco que os hayáis pasado a opinar.
Un saludo!