-Wii
-JRPG
-Desarrollado por Monolith Software y distribuido por Nintendo.
-Agosto de 2011
-1 jugador.
-Subtítulos en castellano.
Situémonos en el 2009, E3, una gran expectación por ver que estaban preparando para el próximo año las diferentes compañías de videojuegos. Fue entonces cuando vi por primera vez este Xenoblade Chronicles, juego que para ser justo, he de confesar que ninguneé quizá en exceso delante de otros colosos que se acercaban como Super Mario Galaxy 2, u otro anuncio a priori más importante como la nueva obra de Mistwalker: The Last Story.
Estaba acostumbrado a que obras como esta, al final, me dejasen medio frío (como fue el caso de Blue Dragon, por citar un ejemplo). No podía imaginar como de equivocado estaba, acababa de oír hablar del, posiblemente, mejor JRPG de la última década, señoras y señores, acababa de oír hablar por primera vez de Xenoblade Chronicles.
En la antigüedad habían dos colosos: Bionis y Mekonis. Estos libraron una cruel batalla, a degüello, sin compasión, hasta herirse mutuamente de muerte. Pasaron años, décadas, siglos, milenios…. Y los restos de estos dos titanes se convirtieron en el mundo en el que habita todo ser vivo.
Con esta original propuesta arranca Xenoblade Chronicles, que te pone al mando de Shulk, un joven de Colonia 9, uno de los núcleos donde residen los huma (básicamente humanos). Estos están en peligro por el acecho al que se ven sometidos últimamente por parte de los mekon (robots habitantes de Mekonis).
Así pues después de una primera toma de contacto donde se desarrolla un poco la aventura a modo de prólogo, para aprender a hacerse con los controles y tal, conocer personajes que tienen su peso específico en la obra, como Reyn y Fiora, aprender a combatir, hacerte con los menús, misiones secundarias, explorar un poco el mundo… ocurre algo que hace a nuestro héroe embarcarse en un viaje hasta Mekonis, con tal de exterminar a cierto mekon y preservar la seguridad de la raza humana.
He de comentar que tanto a Gonzalo como a mi nos ha parecido, posiblemente, el mejor prólogo hecho videojuego de esta generación, ofreciéndonos una increíble experiencia frente al juego en sus primeros compases.
La trama mantiene el interés a lo largo del juego,haciendo uso de un guión muy manga por así decirlo, con momentos realmente emotivos, duros, tensos y entrañables, creando una de las mejores historias de amistad, lealtad, principios y, por qué no, amor que haya disfrutado jamás en un videojuego, vamos, que hay de todo, y, cuando crees que ya no te puede sorprender con nada nuevo, que atisbas el final de la soberbia historia, el guión da un giro y la soberbia historia se convierte en más soberbia aún (perdón por la redundancia) y el final se adivina bastante más lejos de lo que cabía esperar.
No es la panacea, eso salta a la vista, modelados regulares cuando se acerca la cámara, las caras vistas de cerca están así así, no tiene el mayor número de polígonos de la consola…. Ejem, espera, Xenoblade no se ve como Zelda SS posiblemente por esto, porque SI maneja un número brutal de elementos en pantalla simultáneamente, unos escenarios bastísimos, llenos de detalles (fijaos en la maleza), con un diseño súper bonito, probablemente el mejor diseño de escenarios agrestes en consola en mucho tiempo. Obviamente, y como pasaba con GTA San Andreas por ejemplo, si la consola tiene que gastar su potencia en gestionar todo ello, gráficamente es más difícil que sea arrollador (entrando al detalle), es más fácil sorprender con graficazos si el juego es pasillero, con pocos elementos en pantalla al mismo tiempo y lleno de cargas entre zona y zona, puesto que aunque parezca mentira, este Xenoblade Chronicles apenas carga. Como tal hay que valorar el juego, y decir que Monolith Soft. ha hecho un trabajo gráfico y de diseño digno de elogiar.
Para mi este es un apartado importantísimo en los JRPG, el sistema de combate. Imaginad la idea del sistema de combate de FF XII, ¿ya? Pues bien, imaginaos coger esa idea y llevarla a su máxima expresión, llevarla a cabo con un buen resultado, con muchísimas acciones para elegir, en la que según el ataque afectará más o menos dependiendo de la posición de nuestro personaje con respecto al enemigo (no es lo mismo atacar de frente, por el costado o por la espalda). Cada tipo de artes tiene una característica, con lo que aprenderemos a hacer ataques en cadena (desprotección, derribo, aturdimiento) para aumentar nuestra efectividad.
Decir también que nosotros solo manejamos uno de los PNJ (el que elijamos), los otros dos acompañantes los manejará la máquina, así pues tendremos que elegir entre personajes ofensivos, de contención, sanadores… con el fin de ir con un trío equilibrado y efectivo.
DISEÑO DE PERSONAJES Y ESCENARIOS
Otro aspecto importantísimo en un JRPG, bajo mi punto de vista, es el diseño de personajes, pues bien, aquí hay para todos los gustos, tanto si hablamos de personajes controlables, de enemigos naturales de Mekonis o de la propia fauna salvaje que habita Bionis.
En cuanto al diseño de escenarios, como ya he dicho antes, me han parecido, posiblemente, los escenarios más bonitos en los que he jugado en los últimos años, para mí, el punto más fuerte del juego, que te invita a explorar con el único fin muchas veces de “verlo”, de contemplar los paisajes desde distintos sitios, a distintas horas, bajo efectos climáticos diversos, un juego precioso.
Aquí tuve mi primer desencanto, y es que Xenoblade Chronicles trae, para mi gusto, un doblaje al japonés malillo, sobreactuado, se oyen las voces con un énfasis que no corresponde con la pasividad y la tranquilidad con que parece que están hablando por la imágenes, esto me ha hecho ponerlo con el doblaje al inglés y he de decir que para mi mejora la experiencia muchísimo.
En cuanto a la banda sonora he de recalcar que es para quitarse el sombrero, simplemente magistral, hay momentos que estás jugando y sólo de escuchar la melodía de fondo te emocionas, soberbio, es, por decirlo de alguna manera, majestuosa.
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No puedo esconder mi admiración por este juego, para algunos no ha contado nada como candidato a GOTY, para mi no lo ha sido meramente por cuestiones circunstanciales como salir el mismo año que Zelda SS y no se un título conocido para las grandes masas, de no haber sido así, probablemente sería mi juego preferido del pasado 2011. Una joya que mucha gente se perderá por aquello de no tener la Wii, en caso de tenerla hay que jugarlo antes o después, con calma, marcándote tu propio ritmo, degustándolo, parándote a contemplar y recreándote en el momento concreto de la historia, en el lugar o en la misión que más te apetezca. Para mí todo un Must Have, un imprescindible, un título soberbio, excelente. Totalmente recomendable.
20 Comentarios:
Me alegro que alguien más se haya animado
10 de Mayo de 2012 • 13:35 — IGRuizanalizarlo me parece que es el mejor juego de rol de Wii con permiso de The Last Story que tampoco le queda muy atrás y bueno si ha sido uno de los olvidados en los GOTY una pena pero bueno el JRPG ha estado de capa caida en esta generación con permiso de algunos títulos que no he probado(The Lost Odissey) me ha parecido que es una brizna de esperanza en este género.
Aprovecho para hacer spam de mi análisis y espero que no te moleste...
Un saludo y buen análisis.
@IGRuiz
10 de Mayo de 2012 • 13:31 — JoseJaGracias por pasarte a comentar! Yo tampoco he probado Lost Odyssey, ni The Last Story (no tengo tantísimo tiempo libre para viciarme a tantos RPG's, de hecho, Xenoblade ha sido una odisea XD), pero de los que he jugado es el que más me gusta desde Grandia II.
Por el spam no hay problema, ahora mismo me paso a hecharle un vistazo a tu análisis.
Un saludo!!!
Decir que es uno de los
10 de Mayo de 2012 • 21:35 — itniosDecir que es uno de los mejores juegos de la generación es quedarse corto, no importa que las circunstancias hagan que se vea ensombrecido por otros como zelda aunque en mi opinión lo que más daño le ha hecho es sus retrasos respecto a la versión japonesa y la pésima distribución al llegar aquí.
Si el motivo por el que no has jugado a the last story es el tiempo te recomiendo que te replantees la decisión, es un juego casi tan soberbio como este pero con una duración muchísimo menor(unas 30 horas si es que vas a hacerlo todo) que se compensa con un combate más frenético.
PD: Mira que he visto un montón de material del juego pero esa ilustración de melia y rikki en maka no la recuerdo, creo que me la voy a poner de fondo de pantalla un tiempo.
Algún dia caerá... pero no
10 de Mayo de 2012 • 22:46 — Thefly007Le tengo ganas a este juego,
11 de Mayo de 2012 • 00:15 — kilian xlYo lo tengo empezado y mis
11 de Mayo de 2012 • 00:29 — anibalsmithYo lo tengo empezado y mis impresiones no pueden ser más positivas.
Me sorprende que los medios hayan ignorado los 3 rpg's de Nintendo cuando han sido una vuelta de tuerca a un género que parecía haberse estancado.
La puesta en escena de Xenoblade es la más espectacular que he visto en esta gen, ni Fable, ni Mass Effect, ni Oblivion, ni FFXIII. Artísticamente es como estar en un sueño.
Coincido contigo en que es un imprescindible y añado que para cualquiera que le gusten los rpg's les merecería tener Wii sólo por este juego.
Voy a la vispera de
11 de Mayo de 2012 • 01:00 — El Camino@Respuestas
11 de Mayo de 2012 • 17:41 — JoseJaAntes de nada quiero agradeceros a todos el haberos pasado por la entrada, perder algo de vuestro tiempo en hecharle un vistazo y dignaros a contestar, muchas gracias!
Ahora al lio!
@Itnios: Totalmente de acuerdo con tu observación, lo que más le ha perjudicado ha sido el retraso y la pésima distribución.
Con el tema de la falta de tiempo me vengo a referir que he tardado la vida en terminarme Xenoblade, y no iba a posponerlo po la mitad para ponerme con otro JRPG, aunque es más que probable que este més que entra o el siguiente (de cara al verano) caiga The Last Story, que tiene pintaza.
En cuanto a la ilustración, búscala por google, que jústamente esa está disponible en alta resolución y te puede ser más útil para ponerla de fondo de escritorio que cogiéndola de aquí, si quieres pásate por mi blog de blogspot colonia9.blogspot.com , el blog tiene exáctamente las mismas entradas que aquí, por tanto aparece este mismo análisis, y, si mal no recuerdo, allí si mantenía la resolución original en caso de descargártelo de allí.
@Thefly007: Estoy contigo, este tipo de juegos requieren tiempo, sobretodo para disfrutarlos, por ejemplo me ha pasado mucho con este título que en más de una ocasión el cuerpo me pedía detenerme a disfrutar de la zona o el momento, así que es un juego que se disfruta más sin prisas y te lleva facilmente a las 100 horas de duración.
@KilianXL: La verdad que la distribución del título fue pésima, sobretodo en la época de su lanzamiento, aunque últimamente lo he visto bastante, por ejemplo, en el MediMarkt. Eso sí, aquí en Málaga, no se como andará el asunto en otros lares. Ánimo y a ver si lo encuentras, que te aseguro que vale muchísimo la pena.
@anibalsmith: No puedo estar más de acuerdo contigo. Como bien comento en el artículo, tanto a mi hermano como a mi nos ha parecido el mejor principio de un juego en años, te mete en situación como ningún otro.
La verdad que ha sido toda una experiencia muuuuuuy positiva este Xenoblade Chronicles.
En cuanto a los medios, ya sabes como son con respecto a Wii, si llega a salir en otras plataformas (360,PS3 y PC), aunque fuera sin HD, ya te digo yo que lo estarían poniendo por las nubes, pasa que claro, es exclusivo de Wii, y eso, en los medios, no mola. Allá ellos, el problema es la desinformación de cara a la gente, pues me he encontrado con mucha gente que ni siqueira conoce el título entre mi círculo de amistades, sin embargo si conocen otros títulos que has nombrado (muy buenos la mayoría), una lástima.
@El Camino: Avisa cuando tengas listo el análisis, que me encanta ver que impresión le da a los demás los títulos que me he pasado (es el tipo de análisis que más leo, sobre juegos que me he pasado, por aquello de contrastar impresiones, me encanta el feedback).
Por cierto, 30 horas en este juego no son nada, te queda muchísimo aún, y creeme, vale la pena, el juego no deja de sorprender continuamente.
Perdón por el pedazo de tocho-comentario, pero me quería permitir el lujo de contestaros detenidamente uno por uno.
SPOILERS
11 de Mayo de 2012 • 21:45 — El CaminoEs una lástima que yo no
12 de Mayo de 2012 • 19:24 — James Wesker@El Camino
14 de Mayo de 2012 • 12:31 — JoseJaTú solo ten en cuenta que yo he hechado en torno a 110 horas (también me he dedicado a completar muchísimas misiones secundarias, eso sí). Así que en 30 horas te queda muchísimo que ver. Además que el guión está curradísimo, continuamente se suceden situaciones que dices... WTF!!!! Te quedas con la cara partida y quieres saber que hay detrás de ese suceso, entonces grabas, sigues jugando y, para cuando más o menos lo tienes asimilado, de nuevo... WTF!!!! Y así succesivamente hasta el final.
Por explicarlo de alguna manera, diría que es la sensación que se suele vivir con los manga al llegar al final de los capítulos.
Estoy muy de acuerdo contigo en que ningún otro juego de esta generación me ha hecho sentir lo que este.
@James Wesker
14 de Mayo de 2012 • 12:55 — JoseJaCorroboro la emoción y
14 de Mayo de 2012 • 17:39 — Paola (invitado)@Paola
14 de Mayo de 2012 • 18:35 — JoseJaEsa imágen es en la cabeza de Bionis, en las noches de lluvias de estrellas, ya te lo enseñaré.
Las nosecuantísimashoras que dices rondaban las 110, pero he visto en los foros peña que le ha hechado al juego casi 300 horas X'D
Muchas gracias por pasarte a comentar!
.
24 de Mayo de 2012 • 01:51 — gonzaloo7@Gonzalo
24 de Mayo de 2012 • 11:37 — JoseJaYa llevo 90 horas de juego
14 de Junio de 2012 • 01:49 — El CaminoYa llevo 90 horas de juego y no puede ser... la historia toma tintes cada vez mas maniaticos...lo que me augura un final WTF por lo que presiento, he tenido que utilizar una dichosa guia y ayuda del foro para ciertas misiones secundarias.
Soy nivel 78 y aun siento que tengo que hacer un buen de cosas, como esos monstruos de mas de 90 de nivel... el jefe de nivel 75 de la zona del Seno (vaya hija se su madre) 20 minutos de pelea y me ha matado con su 15% de vida que le quedaba.
@El Camino
14 de Junio de 2012 • 02:51 — JoseJaCuando está uno enfollonado en una batalla épica, de esos combates reñidos donde de veras has de ser buen estratega, te pegas 15 minutazos aguantando como un campeón y finalmente hincas la rodilla... duele! XD
Vaya juegazo, como bien dices la historia va tomando tintes cada vez más enrevesados y épicos, de hecho el juego es épico, pero no épico en plan "me encanta", no no, o mejor dicho, no solo eso, si no épico en el más estricto sentido de la palabra. No te digo nada porque vale la pena descubrirlo por uno mismo, pero recuerda solo una cosa, te fuiste de Colonia 9 para encontrar a "Cara Metálica" y hacerle pagar lo que le hizo a Fiora. Está bien, una venganza, ya me contarás cuando te lo pases, igual piensas "si la cosa hubiera quedado ahí..." XD
Es tremendo, disfrútalo todo lo que puedas, y sobretodo, no tengas prisa, degústalo a tu ritmo!!!!
Un saludo y gracias por pasarte a comentar!!!!
¡He Terminado Xenoblade!
17 de Junio de 2012 • 07:38 — El CaminoAhí ahí, ahora toca un
18 de Junio de 2012 • 06:10 — JoseJaAhí ahí, ahora toca un señor análisis!!!!
A mi me encantó (sobra decirlo, estamos en la página de mi análisis XD). A ver que tal parado sale el juego en tu blog.
Estaré atento a dicha entrada!!!!