Paridas de Jose_the master
Intentare hablar de todo en general, no espereis actualizaciones regulares y demas, pero espero que los temas que exponga os parezcan interesantes.
Principalmente me gustaria hablar del Romance In the tre Kingdoms, pero como el juego ya no me va, tengo miedo de caer en fanatismos, asi que hablare de otro juego que si me va a las mil maravillas: Splinter Cell: Chaos theory.
Ni idea de porque se ve tan pixelada.
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Graficos:
Para la epoca en que salio, estan muuuy bien, las gotas cayendo sobre el traje de fisher, la texturas, las animaciones... A algunos juegos de "nueva generacion" ya les gustaria tener estos graficos. Como punto negativo, el que todas las caras exepto las de fisher sean, como decirlo, raras (se nota sobretodo ingame)
Disfrutad de la foto.
Argumento:
Bueno, pero muy "americanizado". No fue su mayor baza. Todo comienza con el rescate de unos datos y de Morgenholt (¿lo he escrito bien?) de Hugo Lacerda.
Musica:
Bastante bueno de estilo Tecno/makina hecha por Amon Tobin (ni pajolera idea de quien es, pero en la version de pc viene su biografia).
Jugabilidad:
Su mejor baza. El estilo de juego se basa en esconderse (no siempre en las sombras, normalmente no miran hacia arriba). Esta el medidor de luz, que, si esta a la izquierda de todo, no te veran ni que les insultes, y si esta la la derecha, seras, como diria lambert, un fiambre. Tambien han añadido un medidor de sonido, que te indica el ruido ambiental y el ruido que produces. Lo mas destacable de este punto es el añadido del cuchillo, que abria (en cualquiera de los sentidos de la palabra) un mundo de posibilidades. Podiamos cortar una tela y cojer al "amigo" que estubiera tras ella, acuchillarlo...
IA:
Es "buena" entre comillas. Me explico, Un compañero desaparece, este se percata de ello y comenzara a buscarle. Pero si no lo encuentra, simplemente, se olvidara. Tanbien tienen en cuenta puertas "magicamente abierta" o una luz que se ha apagado misteriosamente.
Multijugador:
Si algo no podemos negar es que esta saga innovó en este caso siendo el primer juego de sigilo multijugador basado en el argumento del pandora tomorrow (quien se lo haya pasado entendera lo que digo). No contentos con esto, han añadido el modo cooperativo con dos jugadores e historia independiente. Fases cortas y de obligada colaboracion entre dos.
Asi se jugaba en caso de ser un mercenario Argus.
Conclusion:
Se que con este analisis no hago justicia a este juegazo, pero un servidor tiene sueño y tiene un asunto pendiente con los Japoneses... Cabe destacar que venden un pack para pc con los cuatro juegos de la saga (incluyendo el double agent) a 29,95 euros.
Cual es mejor?
Intentare hablar de todo en general, no espereis actualizaciones regulares y demas, pero espero que los temas que exponga os parezcan interesantes.

3 Comentarios:
Los Metal Gear me parecen
27 de Agosto de 2008 • 12:05 — alfon1995Saludos , no olvidéis pasaros por mi blog eee
Me gustan ambos, pero me
27 de Agosto de 2008 • 22:14 — ShaiyiaMe gustan ambos, pero me quedo con Splinter Cell de calle, la jugabilidad me gusta mas con Sam Fisher y sus chicles airwaves X-D
Además el online de SC Double Agent era brutal, una pena que ya no entre nadie :(
los dos son muy buenos!!
24 de Septiembre de 2008 • 04:44 — santonio20Bueno la verdad los dos juegos son muy buenos y en realidad me ehh terminado todas las aventuras de sam fisher y claro tambien las de solid snake de metal gear solid.
Aunque si me decidiera por uno seria por metal gear solid, por su gran historia,sus increibles gráficas y mucho mas el primer metal gear es el mejor de la saga en mi opinión tiene toda esa gran esencia que lo hace uno de los mas grandes juegos de las consolas.
saludos!!!
pd:te dejo un link de una entrada creo que te interesará como ehh visto en tus comentarios en otro blog http://blogs.gamefilia.com/santonio20/23-09-2008/13344/broth ers-in-arms-hell%C2%B4s-highway-revela-sus-requisitos-en-pc.