10 de Febrero de 2012
Ene
19

Braid - Análisis (incluye 100.000 visitas y nuevo aspecto)

Últimamente estoy de estreno, primero por las 100.000 visitas ya superadas que os agradezco enormemente, y segundo por el nuevo aspecto del blog. Y qué mejor forma de celebrar todo esto que con un juego bonito: Braid, disponible tanto en Xbox Live como en PlayStation Network.

 

Historia:

Tim es un hombre que busca a su princesa, que se encuentra secuestrada en un castillo. En algún momento cometió un error que espera enmendar y aprender de él, no limitándose a borrarlo del tiempo. La historia es bastante simple, al menos al principio, ya que según vayamos avanzando en el juego podremos ver más partes del argumento. La historia nunca deja de ser ambigua.

 

Gráficos:

Los gráficos de este juego son bellos. Creo que "bello" es el mejor calificativo posible para este juego en general, pero los gráficos son el máximo exponente de la belleza de este producto. Su aspecto es de dibujos animados. No presume de tener unos gráficos geniales, sino que estos son los perfectos para la historia, son minimalistas, no ofrecen más de lo necesario, sin alardes. Por eso, por cumplir de forma magistral, este apartado es perfecto, que le viene como anillo al dedo.

 

 

Sonido:

El sonido es también genial. Su banda sonora está compuesta por canciones que pueden no ser de las más conocidas, pero se adaptan perfectamente al juego. No se podría imaginar Braid con otra banda sonora, o esta banda sonora incluida en otro juego. Son tal para cual. Imprescindible. Escuchar las canciones del juego es una auténtica delicia.

 

 

Jugabilidad:

Este es el aspecto que más diferencia a Braid del resto de juegos del mercado. Es una mezcla entre plataformas y puzzles. Tim tiene que llegar al final del nivel, sorteando a los enemigos (o acabando con ellos saltando encima). En cada nivel hay varias piezas de un puzzle distribuidas, y conseguirlas es bastante complicado y costará algún que otro dolor de cabeza, por que hay un aspecto que hace a este juego inimitable: se puede retroceder en el tiempo. Si, habéis leído bien, si os caéis u os mata un enemigo no tendréis que volver a empezar el nivel, sino que basta con retroceder unos segundos para evitar el error, aprender de éste y continuar con nuestro viaje. Sencillo, ¿verdad?, pues esto se complica cuando se añaden más variables como que haya dos Tim, el del presente y el del pasado, en la misma pantalla, por ejemplo. Para conseguir todas las piezas del puzzle en cada nivel, y completar el juego y ver su final, hay que aprovechar al máximo estas habilidades. Nadie dijo que fuese fácil, pero el estar jugando a una obra de arte compensa cualquier frustración.

 

 

Conclusión:

Braid es una obra de arte, un juego de 10, un producto perfecto al que no hay que reprocharle nada, ya que para terminar el juego al 100% hay que dedicarle bastante tiempo. Los apartados gráficos y sonoros son geniales. Muy recomendable. Por todo esto, y mucho más que no puedo expresar con palabras, Braid se lleva esta nota:

 

 

Nota:

9,5

 

Y qué mejor forma para terminar este análisis y agradeceros las 100.000 visitas que una vez soñé, que demostrando lo genial de la banda sonora de Braid, os dejo con Downstream de Shira Kammen:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
 

4.6
Valoración media: 4.6 (5 votos)

7 Comentarios:

Un juego precioso que

Un juego precioso que también tiene su versión en Pc. una de las canciones son de Luar na Lubre.

Una verdadera obra

Braid es uno de los últimos juegos que me dejo boquiabierto. En este juego todo pero absolutamente todo es genial. Demuestra que con gráficos 2D se pueden hacer grandes cosas, y este juego lo demuestra en todo los aspectos. Para empezar ese nivel que hace honor a Donkey Kong es genial. 
La historia si bien es algo simple y poco original, pero no decepciona. La jugabilidad y los sonidos son lo mejor, muy originales, eso de como juega con el tiempo esta bárbaro, la música encima lo acompaña. 

La verdad, que un juego que nadie se puede perder.

felicitaciones por las

felicitaciones por las 100k,

semper fi

SC

yo lo quiero

este es uno de los juegos que espero tener pronto , y bueno genial analisis corto pero muy bien echo 5 estrellas.

Felicidades por las visitas.

Felicidades por las visitas. Yo compre este juego por Steam estas navidades y he de reconocer que es precioso, de lo mas bonito que he visto nunca (y aseguro que he jugado mucho). Eso si, mi mala pericia en los puzzles hace que lo tenga apartado por ahora (no soy muy habil y me suelo atascar con facilidad)

Para mi es el mejor juego

Para mi es el mejor juego árcade que tengo ya hace mucho tiempo que me lo pase, pero es un juego recomendadísimo, por cierto la historia es mucho más compleja de lo que parece yo no la llegue a entender (y creo que nadie) pero si buscas por internet hay muchas suposiciones y conclusiones muy interesantes.

Pues...

Primero felicitarte por esas 100 mil visitazas ( a las que espero aspirar algun dia xD ) ya que este blog es uno de mucho de los que me gusta leer sus entradas. Respecto al juego, aun no tengo el placer de jugarlo ( Monkey Island y Shadow Complex han sido mis ultimas compras ) pero tengo seguro que acabare por pillarmelo.

Un saludo y a seguir asi que lo haces muy bien ^^