4 de Diciembre de 2008

FakeStation (advertencia lenguaje soez, no adecuado para menores), blog de John Carca

Dic
3

Truños de antaño: Silent Hilli

NOTA: 3 CHORIZOS DE LOS PICANTES

Menuda pérdida de tiempo. Menuda-jodida-pérdida-de-tiempo. Recuerdo que esto fue lo pensé cuando probé el Silent Hilli para polystation. Nada me había parecido tan estúpido desde que me leí la mitad de un libro de Harry Popotter (evidentemente paso de leer el resto). Reconozco que parte de la culpa la tienen los fanboys, que ponen por las nubes una historia construída a base de tropezones de chorizo y una jugabilidad a caballo entre el ET y el Superman64. Crei que nada podria ser mas ortopédico que que el Resident Evil, pero los hijosdeputa se superan a sí mismos. Tengo una teoría sobre esto. Creo que cuando un juego en desarrollo empieza a ser una castaña, le ponen la etiqueta de survival horror para excusar una jugabilidad horrorosa. Procedamos a enumerar las razones de por que este juego es infumable.

La vida del jugador habitual está plagada de momentos inolvidables, de recuerdos dulces que evocan viajes imposibles y criaturas asombrosas. ¿Quién no ha probado nunca a echar un vistazo atrás y rememorar esas situaciones? Un buen ejemplo de esto son los incontables “top x” que crían como conejos en toda publicación dedicada a los videojuegos. Desde una recopilación de momentos épicos, hasta las consabidas listas de tiparracas/os más buenorras/os. Es como si los “tops algo” fueran parte del inconsciente colectivo de los videojugadores, como lo es en cierta forma para los melómanos y cinéfagos. Y aunque estemos más o menos en contra de tales listas, seguro estoy de que todos acudimos picados por la curiosidad para ver si en ese reciente “top”, aparece nuestro personaje o juego predilecto -sintiéndonos ligeramente decepcionados al no verlo-. Vamos, que hace falta muy poco para que un amante de los videojuegos le cuente su particular lista de juegos preferidos al primero que muestre el más mínimo interés -¿cómo no estar orgulloso de poder hacer una lista de obras maestras?

Pero no todas las recopilaciones son de una naturaleza tan “noble”. La que os voy a mostrar hoy es una de ésas que no contarías a alguien que no sepa nada sobre videojuegos, ya que su razón de ser es bastante extraña -por decir algo agradable-. ¡Bienvenidos a mi lista de Momentos Más Crueles (pero adictivos) De Los Videojuegos (según Zerael)!

Nov
25

FakeStation es como...

Como lo que te dijo aquella chica, en lugar de llamarte feofriki, al darte plantón...

Como lo que dices de esa película de culto, en lugar de admitir que piensas que es un truño engañabobos...

Como lo que se le comenta a un colega sobre su última maqueta, cuando sus canciones son un pestuzo...

Como lo que dicen los medios especializados cuando un juego es una mierda pero se deja un pastón en publicidad...

 

 

Nov
20

El precio de los videojuegos es una CAGADA

El precio de los juegos es una auténtica trepanación anal. Son demasiado caros, 60 o 70 € son absolutamente injustificables. Esto ha propiciado un auge del mercado de segunda mano, algo absolutamente natural y muy sano (no como los yogures de soja, que cojones es eso!) El caso es que a las distribuidoras les toca las pelotas dejar de ganar ese dinero, y se han puesto a llorar como Ramoncín a ver si consiguen rascar algo:

"No ganamos dinero cuando alguien alquila uno de nuestros juegos, y tampoco lo hacemos cuando se compra de segunda mano" afirma el CEO de Epic. "Me parece que la gente que crea y publica un juego no debería dejar de percibir ingresos por las ventas"  ha declarado un desarollador de Bungie respecto a este tema.

Idos a tomar por culo. Os voy a explicar por qué la gente se busca la vida para jugar a vuestra mierda de juegos:


ADVERTENCIA: este post es largo y tiene números, cagarruta. Aun así, lo he intentado escribir como una colleja: rápido, conciso y humillante.

Sinceramente, nunca he sido fan de los Mortal Kombat. Creo que el KOF 98 es el mejor juego de lucha de todos los tiempos, dejando un pase al Street Fighter por pionero y al Dead or Alive porque se le mueven las tetas cuando fostian.  El resto son piltrafas para cagarrutas. Pero siempre he respetado la jugabilidad de MK y su destacable labor gráfica... hasta hoy.

" Bruuurp... que mal me han sentao las fabes..."

Nov
16

Gente que es LA POLLA y gente que es UNA MIERDA

Hola cagarrutas, hoy inauguramos una sección completamente estúpida e innecesaria, pero que me gusta a mi de escribir para pasar el ratico. Como su propio nombre indica, esta sección sección está dedicada a encumbrar o pisotear aquellos personajes que se lo ganen por mérito propio.

Hoy os hablaré de una persona que me parece LA POLLA.

 

Yamal (mc y productor madrileño)

Nov
13

Análisis Little Pig Planet

NOTA: No es merecedor ni de un chorizo, ni tres ni medio. Escupiré en tu lápida, Suck Boy!
 
Queridos cagarrutas, vivimos momentos tensos. Toda la vida los videojuegos han sido nuestro feudo friki, nuestro pequeño escondite donde dar rienda suelta a todas las perversiones que provocaron el revisionado continuo de "Cosas de Casa" y el "Principe de Bel-air", a mediodía en Antena3. Estamos siendo invadidos por una nueva oleada de juegos para nenazas: los llamados TITULOS CASUAL. Estos juegos consisten lanzar al mercado ideas de tercera fila, vestidas de rosa y con forma de muñequito, para que las niñas y los viejos se puedan entretener. Ideas tan sosas como un bocata de piedras, que parecen diseñadas por el hermano deficiente de Pocoyó. Gracias a estos juegos para gilis, el mercado ha crecido exponencialmente. Little Pig Planet es una prueba de ello.

El pequeño Suck Boy, un muñeco de trapo sacado de una máquina expendedora de feria, resulta adorable y enternecedor para tu hermana. Pero ello no hace little pig planet un buen juego. Es como decir que las fotografías esas de bebés disfradados de flores son buenas porque el niño hace gracia y acerca a la fotografía a todo el mundo. No señor. Un videojuego es mucho más que un muñecajo insoportable. Veamos cual es la idea que nos ofrece Sony.

Nov
5

Análisis GEARS OF WARRA 2 o "el efecto pedo"

NOTA: 3 CHORIZOS QUE PARIÓ LA REINA
 
Os escribo desde lo que será mi tumba. Ahogado por mis propios vómitos, trato de luchar desesperadamente por quitar ese infernal juego de mi X-FOX. La estafa más grande después de la Iglesia, un cúmulo de flujos gástricos empaquetados y vendidos como uno de los mejores juegos de la historia... el Gears of War vuelve más crecido que nunca: Más armas, más bichos, más escenarios... MÁS DE LO MISMO HIJOSDEPUTA.

¿Por qué engañais así a los chavales? ¿Por qué les haceis ahorrar 60 euracos pa´ gastárselos en esta puta mierda de truño de aborto de moco de juego? Estáis jugando con las ilusiones de la gente, prometiéndoles acción desenfrenada sin límites para después hacerles lo que denomino una ASSASINCREEDADA. Este juego no es que sea puro humo, es puro pedo de obeso mórbido, que se desvanece pero impregna con asqueroso olor todo lo que queda expuesto a él.

Esta ventosidad (a partir de ahora lo llamaremos así en vez de juego, es más justo) no sólo comete los mismos errores que su antecesor, sino que los eleva a la máxima potencia. Véase:

Hola cagarrutas, que tal ese pancreas.

Hoy me siento magnánimo y, en vez de destrozar juegos de mierda que la gente considera genialidades, he decidido hacer mi Top 7 y medio de juegos. Para que veais que no sólo se hacer críticas destructivas, sino que también se distinguir las verdaderas obras maestras del software lúdico.

Hay muchos "Top Juegos" por gamefilia, me he dado cuenta. El caso es que, cuando un pringaillo no sabe que hacer con un blog, piensa que a los demás nos interesa saber cuales son sus juegos preferidos. Pues bien, NOS IMPORTA UNA MIERDA. Si no sabeis escribir un blog, mejor dedicaos a recoger setas o mierdas de perro en el parque, qué se yo. El caso es que, para volver a poner el Gears of War o el Final Fantasy VII como el mejor juego de la vida (hay 100.000 post con el mismo ranking), mejor no nos lo cuentes.

Para abriros los ojos y los esfinteres a nuevos horizontes, voy a ilustraros sobre cómo hacer un buen Top de juegos POR MIS COJONES. Esto quiere decir que, básicamente, los juegos los considero buenos POR MIS COJONES. Creo que es un razón poderosa. Ahí vamos.

(si no ves los videos, es porque tendrás que registrarte en Youtube para que se sepa que tienes los huevos negros y no te vas a asustar con las imágenes, cagarrutilla)

 

Oct
26

Análisis Biochocko

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"Renovado en su versión para PS3!!"

NOTA: 3 CHORIZOS EN UN TRIGAL

Si hay algo que me joda de los frikis, es su manía de poner por las nubes todo lo que pertenece a su "círculo de conocimiento". Me explico: si yo soy fan de los videojuegos, en cuanto saquen alguno que tenga un poco trabajado la dirección de arte, ya digo que es una obra maestra de la narrativa visual. Esto es lo que le ha pasado a Biochoco, un juego encumbrado a nivel artístico por crítica y usuarios porque NO TENEIS NI ZORRA DE LO QUE ESTAIS HABLANDO.

No voy a ser excesivamente cruel con este título. Bueno sí, porque me habéis tocado los cojosconcios con tanta crítica rimbombante y tanto 10/10, pringaillos.