JMV Power Game BLOJJJ
Blog dedicado a mi colección personal de juegos y consolas. Para nostálgicos y amantes de los videojuegos.
El juego no es más que una versión del Punch Out aunque con las limitaciones propias del Spectrum. La pantalla de presentación del juego aún no digitaliza el fantástico arte de Azpiri fruto de la precipitación y de la falta de previsión, aunque eso quedaría corregido a partir del juego West Bank. Ya metidos en harina, lo primero que llama la atención del juego es el enorme gráfico del rival, muy llamativo y bien ejecutado, aunque sólo cuente con unos pocos frames de animación.
Son pocas las acciones que podemos desempeñar: protegernos por ambos lados y golpear a la cara del oponente por la derecha o por la izquierda (en un logrado efecto de impacto). Es decir, que nada de golpes al estómago o movimientos especiales. Nos enfrentaremos a cuatro rivales: Cimbel Lin, el chino peso pluma; Ted Malare, en el peso medio; Jansen Sino y por último Fighter Bull, un enorme luchador negro que nos lo pondrá muy difícil. Por motivos de memoria, el gráfico del rival siempre será el mismo lo cual en un juego de estas características resta bastante atractivo. No obstante el valor del juego es más bien dar el primer paso hacia un juego de estas características y salvar el escollo de una manera notable. Una vez metidos en el juego tiene su gracia ser capaz de prever los movimientos del oponente y lograr pasar fase tras fase, siendo un programa sencillo pero adictivo.
Evidentemente, el nombre sugiere que nos metemos en la piel de Rocky Balboa, tan de moda en esos momentos, pero no fue hasta su lanzamiento en el Reino Unido de manos de Gremlin Graphics cuando surgieron problemas legales que hicieron preciso el cambio de nombre del juego. Gremlin tuvo que retirar la totalidad de la partida de videojuegos y cambiar el nombre por Rocco, llevando a cabo un auténtico sacrilegio contra la ilustración de Azpiri. Es de hecho bastante complicado encontrar ejemplares ingleses del juego con el nombre de Rocky, encontrándose por Ebay a precios bastante elevados.
Éste y el juego Abu Simbel fueron los dos últimos en aparecer con el logotipo original de Dinamic, que sería actualizado poco después para adaptarse a los nuevos tiempos, unos tiempos de gloria que la compañía fue capaz de prolongar hasta el final de la década.
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4 Comentarios:
Eran muy comunes en esa
22 de Febrero de 2010 • 13:44 — The_unforgiven_tooEran muy comunes en esa época ese tipo de triquiñelas para ganar compradores, la verdad es que hay que tener jeta X-D
Fantástica portada, eso sí.
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22 de Febrero de 2010 • 16:06 — alukitapero bueno
23 de Febrero de 2010 • 03:25 — shuiomixmexY puñetera protección...
28 de Mayo de 2010 • 14:33 — sorceneger