11 de Febrero de 2012
Nov
19

RetroClassics PHILIPS VIDEOPAC: "QUEST FOR THE RINGS" o la fusión del videojuego con el tablero.

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¿Cuántos video juegos conocéis que unan perfectamente el jugar con tablero y el usar la consola? Muchos de vosotros creeréis que eso pertenece a experimentos como “Eye of Judgement” de Ps3.  Pero sin embargo es algo que existe desde hace mucho tiempo: no en vano un juego como Trivial Pursuit tuvo sus versiones en ordenadores y recreativas durante los años 80 (aunque el tablero no era necesario).

 

 

Existe un juego que en su momento fue muy popular llamado “QUEST FOR THE RINGS”, evidentemente de inspiración Tolkiana, que vio la luz para la Philips Videopac G7000 (equivalente a la Odyssey 2, que competía con la Atari 2600 o Intellivision: digamos que era la tercera en discordia pero con buena difusión en nuestro país) .

Es un juego realmente decano, ya que salió en 1.981. Recuerdo una revista de videojuegos, la “Superjuegos” (no sé si era la que luego sería revista del Grupo Zeta) que traía un reportaje sobre este cartucho de Videopac en una época donde no existía siquiera el Spectrum y lo más avanzado que había era algún juego de la Atari 2600. Este juego, el Quest for the Rings, desarrollaba las aventuras de tus personajes por multitud de castillos, repletos de criaturas como dragones que echaban fuego por la boca, o arañas gigantes. Cada castillo, además, tenía una peculiaridad: algunos tenían muros semiinvisibles, por ejemplo.

 

 

Pero lo que le hacía único era que se jugaba también… con un tablero. A modo de mapa. Y además con unas reglas complejas que había que aprenderse, y previa configuración del propio juego por parte del jugador que se encargara de ser el “RING MASTER”. Él colocaba los anillos, distribuía las criaturas, y todo ello en base a unas reglas y con ayuda del teclado de la consola. Así mismo, varios participantes podían jugar a la vez y colaborar para hacerse con los anillos, mientras otros podían controlar las criaturas enemigas. Podías jugar, por ejemplo, encarnando un héroe con su espada, o ser un mago con hechizos. A su vez, algunos héroes podían volverse invisibles o atravesar muros. Esta combinación de habilidades podían ayudarte a recuperar los anillos, que se conseguían simplemente haciendo que tu personaje permaneciera unos instantes sobre él. Había una dinámica de turnos (50-75) que se tenían como máximo para completar la misión de recuperar los 10 anillos en liza.

 

El original del juego era de esos sólo calificables como “preciosos”: una caja enorme con una bella ilustración, un tablero, mapas, un manual que era una delicia, fichas de juego realmente bonitas… De esos de coleccionar. Incluso llevaba una plantilla para adaptar al teclado y que todo resultara más sencillo de usar. Un verdadero juego de esos de congregar a los amigos.

 

Qué lástima que con el tiempo caigan en el olvido los pioneros, los juegos innovadores, los “GTA IV” de la época…

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6 Comentarios:

Buena info, aunque de todo

Buena info, aunque de todo lo que has puesto poco podría hablar puesto que no conozco ese Quest for the Rings. Slo darte las gracias por aumentar mi cultura videojueguil. Te daría la medalla pero hoy le tocan a Shai. Si ella no se pasa yo me pasaré ;)

Muy curioso, sí señor.

Muy curioso, sí señor. Ojalá se siguiese ese camino, pero sin que nuestro bolsillo lo notase (sí, te miro a tí, Eye of Judgement)

La leche ^^u

¿Mezclar un tablero con el teclado? Joer ^^u No dejas de sorprenderme.

Tal y como lo pintas, no tendría cabida en la actualidad. Es decir...el jugador debe ponerlo todo.

Ahora nos sentimos en la cresta de la ola porque podemos hacer peceras para muñecos de trapo, pero ignoramos las posibilidades de los mundos creados con herramientas de RPG -me refiero sobre todo a NWN-. En cierta forma, no dejamos seducir por la sencillez, y creemos que hemos descubierto América.

Por cierto, vaya pedazo de caja...y el mapa...sólo me he comprado un juego con mapa, el Alundra de PSX. Me dejó boquiabierto ^^

Una reseña muy interesante, como siempre ^^

Medalla

Como Shai no se ha pasado (Se le habrá pasado la entrada) Aquí tienes:

 

Tablero

Muy interesante concepto. Y yo que pensaba que lo MMORPG eran los videojuegos que mas se aproximaban de los rol de mesa. Otro gran articulo retro de tu parte. Mil aplausos y 5 estrellas.

Miembro de Honor del club retrogamers

 Aquí la medalla que lo certifica
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Y aquí un pequeño banner para que pongas si quieres en un bloque lateral 
 
Como no tienes libro de visitas te dejo aquí esto :) Es de lo que te hablaba el otro día, un sitio donde de momento solo estáis tu y Thorinin (Estaría seaHawk1992 pero vete a saber porque ha borrado el 90% de su blog).
 
Lo dicho, felicidades por la condecoración. Cuando Shaiyia reciba la parte que le acabo de enviar con el código de esta secciónnueva de retrogamers figurarás tú con unas palabritas que escribí para cada uno de los nombrados
 
¡Saludos, y sigue así!