JMV Power Game BLOJJJ
Blog dedicado a mi colección personal de juegos y consolas. Para nostálgicos y amantes de los videojuegos.
Sí, amigos, este post es una especie de ampliación del anterior. Hoy voy a hablaros de un juego "no retro", el BIOSHOCK, de cuyo original (como siempre) os pongo foto, con su bonita caja metálica.
Los FPS ahora confían su calidad a la ambientación que pueden crear, salvo excepciones como los Half Life que además proven de un absorbente argumento.
De vez en cuando surgen maravillas en las que se mezcla argumento con ambientación de una manera rara vez vista. ¿Es el caso? Por lo que dice la crítica así es, realmente es un juego excelente. ¿Un clásico? Eso está por ver.
Realmente no es un juego perfecto. Tiene una de las mejores ambientaciones (escalofriante, genial, sublime, enfermiza, incluida la selección de melodías "de ascensor") que podréis ver jamás en un juego, pero los enemigos se repiten, las famosas niñas son siempre el mismo personaje y realmente eso de las "dudas morales" es un cuentecillo porque no son tales. Y la fórmula de enemigos a los que matas y obtienes compuestos que mezclar en terminales para lograr nuevos poderes... ¿Recordáis un juego llamado Ranarama? Cada vez que matabas a un "hechicero-Big Daddy", obtenías unas runas que remezclar en ciertos sitios para obtener poderes. Los esquemas de los juegos siguen estando en los 80, amiguetes. Y mención especial para los comentarios de los habitantes de Rapture: te lo pasas bomba.
Ahora bien, y paso al tema del "pirateo". Llego hace un par de días, intento usar el juego y ¡ops! no me detecta el disco original. Error raro de "Securom". Al habla con Securom y con 2KGames (mal servicio técnico, poco accesible): ninguna respuesta clarificadora. Y desde luego no estoy dispuesto a poner patas arriba mi sistema para solucionar un problema con un juego. Así que intento reinstalarlo y ¡ops! al llegar justo al final descarga un parche (que no he solicitado), me dice que no puede aplicarlo (??? ¡Pero si lo has descargado tú porque quieres!!!) y no completa la instalación, borrando el directorio del juego. Genial. Así 6 veces.
Desesperado, intento buscar una solución de urgencia, que pasa por este sencillo y astuto truco: instalar todo, esperar al mensaje de "No puedo aplicar el parche, intente instalar el juego más tarde" (gilipollez de mensaje, como si esperar fuera a suponer una diferencia) y salir al explorador, donde antes de dar a "Aceptar" en la ventana de instalación, cojo la carpeta del juego (con todos los archivos aún sin eliminar) y lo renombro. Le doy a aceptar, borra algo que ya no existe, y entonces recurro ya a un ejecutable "no oficial" para arrancar el juego con éxito.
De este modo, puedo usar mediante medios de esos llamados "poco lícitos" un producto por el que he pagado 49 euros. ¿De qué me quiere convencer ahora 2KGames para usar juegos originales y no juegos piratas? ¿De verdad la industria se esfuerza para que me compense? ¿Dejándome, por ejemplo, instalar un juego sólo tres veces? (razón por la que no he comprado MASS EFFECT) ¿Qué pasará dentro de diez años cuando quiera rejugarlo igual que hago ahora con el Head over Heels, con el Monkey Island, con un cartucho de Nintendo? Lamentable.
No es el único caso: mirad lo que me pasó con el ELITE y el LENSLOCK:
Compras un hermoso original, uno de los más bonitos de Spectrum. Vas a tu ordenador, lo cargas y aparecen unos extraños símbolos. Bien: tienes que utilizar la Lenslock (esa lupa roja) para ponerla delante de la pantalla a una distancia adecuada, graduarla, hasta ver unas letras que aparecen en pantalla. Una vez graduada ya puedes ver a continuación , en otra pantalla, el código de acceso al juego que debes teclear.
Bien: conseguí usarla bien un par de veces. Es el sistema anticopia más IMBECIL que jamás he visto. Imaginad la cara de mi madre mientras hago el friki con un alupa de plástico delante de símbolos alienígenas. Conclusión: un amigo me dejó una copia pirateada, que es la que siempre utilicé. Bien por los señores de Firebird.
Hay más ejemplos estúpidos, como en el Another World: usar unas ruedecitas de cartón (que se rompe) para alinearlas y obtener unos símbolos, los códigos de juegos como Dragontorc o Rocky (de Dinamic, pioneros españoles en estas cosas), sistemas de cassette con cargas ultrarápidas como el RASTAN de Imagine (el original daba error de carga un 95 % de las veces),...
El Leisure Larry te hacía un test para dejarte entrar en el juego. El Monkey Island, un test de piratas y fechas (al menos, tenía gracia). Hay CD de PC que sencillamente el lector no reconoce, por lo que hay que hacer un master antes de comprarte el propio ordenador. El Half Life 2 te pide directamente que lo autorices por Internet, y antes de tener ADSL, si apagaba el modem, ¡el juego se interrumpía!. Jugar era como poner un taxímetro a favor de Telefónica (odié a Valve por eso). Ahora todo eso es más sencillo, pero Steam sigue irritándome: jugar al Portal o al HL2 Episode 2 y conseguir escuchar las voces en castellano es una lotería (depende del humor con que pilles el PC). ¿Super Smash Brawl? Wiis enviadas a reparar, lectores quemados,... El disco más ilegible de la historia: estoy esperando a que a mí me falle definitivamente de un momento a otro. Nintendo, el adalid de la anti-piratería, machacando a sus fieles usuarios. Bien, Nintendo, bien.
SEÑORES EDITORES DE JUEGOS: Respeten al usuario, bajen los precios, déjense de soplapolleces. Van ustedes a vender lo mismo, de verdad. Aprendan de épocas pasadas: el que quiera piratear, lo va a hacer. No obliguen ustedes a piratear nuestro propio original para poder usarlo, porque quizá ese usuario no vuelva a colaborar con la industria en la vida.
Blog dedicado a mi colección personal de juegos y consolas. Para nostálgicos y amantes de los videojuegos.

15 Comentarios:
Pues si bajas a la noticia
12 de Septiembre de 2008 • 15:48 — LoganKellerPues si bajas a la noticia en meri de que Red Alert 3 usará SecuROM y el tema de las 3 instalaciones, hay un usuario en el foro de la noticia que sostiene que los usuarios somos los malos y que las compañías son inocentes y no tienen la culpa (Verídico).
Además sostiene que lo que se debe hacer es comprar el juego, y buscarte un NOCD para piratearlo... cojonudo, no poder jugar a algo que has pagado. Yo al igual que tú no pienso comprar el Mass Effect hasta que no le quiten esa mierda de las 3 instalaciones, y es que ni pienso bajármelo. Ahí esta el Rainbow Six Lockdown, juego que me quedará la magua no probarlo, pero que nunca lo haré por incluir en sus tripas esa jodida mierda llamada Starforce.
Se está llegando a unos
12 de Septiembre de 2008 • 16:42 — The_unforgiven_tooSe está llegando a unos niveles lamentables. Cuando un pirata obtiene más beneficios que alguien que compra el juego, es que algo va mal de verdad.
Afortunadamente, eliminaron el número máximo de activaciones de Bioshock, pero sigue necesitanto conectarse a Internet.
Un saludo.
Soy afortunado...
13 de Septiembre de 2008 • 00:54 — Zerael...porque nunca he tenido problemas con sistemas anti-copia.
Tardé mucho en comprar el bioshock porque me parecía un abuso flagrante que limitaran las instalaciones...¡y encima costaba 50 euros! Me jodió porque tenía muchas ganas de probarlo. Cuando bajó de precio -temporalmente, en steam- y retiraron la limitación, lo compré. Aquello no tenía sentido alguno. Para colmo me decepcionó bastante, pero eso es otra historia.
Al menos la ruedecillas del monkey island o el test del larry, como apuntas, eran graciosos.
¿Por qué no se les mete en la cabeza que bajando los precios venderían más? No hace falta responder, la cosa es obvia, pero qué remedio. Soñar es gratis
lo que hacen por no bajar los precios
13 de Septiembre de 2008 • 01:40 — becks_0510es increible pero tiene razon lo mismo me paso con el double agent y con infinidad de juegos ... acabas hasta las narices de todo oye... te dan ganas de piratear hasta los juegos que te dan gratis ...
si joder los bajaran de precio es que ganarian mas !!! yo en vez de comprarme uno de 50 cada 3 meses me podira pillar 3 o perfectamente.... que un juego ponerlo en produccion no cuesta nada joer
Estoy de acuerdo en casi
13 de Septiembre de 2008 • 01:45 — kikekikeeLa ley y los parches NO CD/DVD
13 de Septiembre de 2008 • 02:04 — amm101287Lay ley los permite o, al menos, eso es lo que se puede interpretar del artículo 100.1 del Real Decreto por el que se aprueba el Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual. Dice lo siguiente:
"Artículo 100. Límites a los derechos de explotación.
1. No necesitarán autorización del titular, salvo disposición contractual en contrario, la reproducción o transformación de un programa de ordenador incluida la corrección de errores, cuando dichos actos sean necesarios para la utilización del mismo por parte del usuario legítimo, con arreglo a su finalidad propuesta."
Claro que dice "salvo disposición contractual en contrario", por lo que habría que mirar a ver qué dice el librito de instrucciones con respecto a esa posibilidad de usar parches no CD-DVD (aunque no soy de considerar contrato al librito de instrucciones o, más aún, a las últimas páginas del mismo).
Aún así, y aunque en el librito (que algunos podrían interpretar como contrato, y en cierta parte tienen absoluta razón) viniera esa "disposición en contrario", cosas así como "no se permite la modificación parcial o total de la obra", según la ley, no nos prohíben poner un parche no CD, pues no podría yo "modificar el juego" (poner el parche) si se me prohíbe en el contrato que esa modificación que yo hago sea para que el programa funcione, pero lo que se prohíbe en esa "disposición en contrario" del librito es "la modificación", pero no especifica que se prohíba aquella modificación realizada para hacer que un producto (que yo he pagado) funcione.
¿Se me ha entendido?
Vamos que sería absurdo y al 100% improbable que un juez condenara a una persona por, tras haberse comprado un juego y haber tenido el problema que tienes, se baje un parche para él y así pueda hacer funcionar un producto que, de fábrica, tenía que haber funcionado.
De hecho, yo es que hasta le pedía una indemnización por daños y perjuicios al desarrolador del juego.
Un saludo a todos.
la ley de los juegos es
13 de Septiembre de 2008 • 06:38 — Carnivoreel brawl
13 de Septiembre de 2008 • 13:02 — adderA mi tambien me sale lo del
13 de Septiembre de 2008 • 14:25 — oldfox65A mi tambien me sale lo del mensaje "securom" con el juego original TestDrive Unlimited. Para instalarse la primera vez no hay problema, pero para empezar a jugar sÍ. No os imaginais la paciencia que hay que tener para que arranque, y no pasa solo en mi PC
tampoco arranca en otros PCs, el juego arranca cuando le da la gana
.
Le he hecho una imagen iso y tampoco
, y lo peor de todo es que creo que me ha jodido el lector dvd, pues me aparecen mensajes "comprobacion de redundancia cíclica" cuando meto dvd caseros... en fin, lamentable
. Haver si cuando crren el chip antipirata en los dvd/cd se arregla la cosa... o sera aun peor.
La verdad esk el mejor
13 de Septiembre de 2008 • 15:28 — flameguardianLa verdad esk el mejor sistema de pirateo lo e visto en el sacred y ademas el mas simple, tu puedes bajartelo trankilamente de internet k nadie t dice nada, no ay cd key para el juego,solo eso, t lo bajas y a jugar,pero para k coño t lo vas a bajar si pagando solamente 10 euros tienes el juego y su expansion dond t dan unos cd key k introducidos y registrados t permiten jugar en internet con una cuenta k nadie mas podra usar, ya k para jugar con tu cuenta necesitarian 1º tu cd key (k es raro k lo tengan) + tu account name y tu password ( xk ese cd key esta registrado a una cuenta y no puede volver a registrarse otra con el mismo cd key).
Simple y admitamoslo efectivo.
es ridiculo la verdad
13 de Septiembre de 2008 • 16:51 — jarlno se si quieren solucionar verazmente el tema de la pirateria deben bajar los precios y quitar esas abusivas y ridiculas licencias y protecciones que realmente no sirven para mas que fastidiar al que realmente paga
recomiendo descargar este tipo de juegos comerciales y si no lanzan mas juegos en el PC sin problema hay editoras como FX u otras que hasta te dan los juegos gratis a cambio de publicidad o multitud de licencias alternativas del cual se financian
yo por mi como si estas compañias se vuelven a las consolitas ; para mi son un cancer en el mundo del pc
Este es un tema cientamente desconcertante
13 de Septiembre de 2008 • 18:43 — Cabeza brotanteCada vez que voy a comprar un videojuego para ordenador sudo la gota gorda, en una mano llevo todas las especificaciones técnicas de mi ordenador, y en la otra la lupa para leer la letra pequeña en la caratula del videojuego, pues no sería la primera vez que me compro un juego todo emocionado llego a casa y me da errores constantes durante la instalación, el colmo fue cuando me compré el Obscure para PC, cuando conseguía jugar montaba una fiesta entre los colegas para celebrarlo, antes de ejecutarse el juego siempre se comprobaba que el disco fuera original, y, a parte de que la velocidad de comprovación era más lenta que el caballo de los malos, un 90% de las veces me dava un error y tenia que volver a comprobarlo hasta que se me hincharan las narizes y quedara para emborracharme con los amigotes (dramatización).
Solución: me descargue el crack del juego mientras no podia evitar pensar... ¿No hubiera sido más fácil que me hubiera bajado el juego desde el principio? Probablemente nunca conoceré la respuesta, hay cosas que los compradores de videojuegos, tal vez nunca deberiamos saber, por el bien de nuestro estado nervioso...
Como se nota que no soy de
13 de Septiembre de 2008 • 19:28 — ShaiyiaComo se nota que no soy de pc, porque de las tres instalaciones del Mass Effect no tenia ni idea. Si que he tenido algún problema con otro juego qu eme hizo odiar el pc con todas mis fuerzas y amar más a mis consolas, pero no conocía ciertos extremos que he leido en esta entrada.
Lamentable la situación, parece que tiene más ventajas ser pirata que otra cosa...
Un gran articulo, 5 estrellas.
Estas medidas que no hacen
13 de Septiembre de 2008 • 21:00 — electroblogAclaro que incluyo la
13 de Septiembre de 2008 • 23:36 — JMVBOK