26 de Mayo de 2018
Feb
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Se acuerdan cuando.........

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Se acuerdan cuando…… caramba asi empezaban las historias de mi abuelo, pero que le vamos a hacer es lo malo de la edad. 
 
 
los viejos tiempos y los nuevos
 
Se acuerdan cuando no existían los Trofeos?
Se acuerdan cuando no existían los DLC’s?
Se acuerdan cuando Capcom era la preferida de nuestros jóvenes corazones?
 
Pues lastimosamente ya hace tanto tiempo que convivimos con los Dlc’s, trofeos y con esta nueva Capcom. Que ya parece que las cosas siempre hubiesen sido asi.
 
Pero no Amigos hubo un tiempo en el cual, No necesitabas desesperadamente hacerte con todos los trofeos cual si fuesen pokemons,Los videojuegos te venían completos y Capcom destacaba por como mimaba a cada uno de sus productos, y dicho sea de paso a nosotros el consumidor.
 
Recordemos, antes se hablaba muy poco de la rejugabilidad, simplemente volvíamos a jugar a un titulo porque nos gustaba y nada mas, hoy  la gente se pasa hora tras hora en búsqueda de lograr sacar unos logros inútiles, que al parecer para lo único que sirven es para aumentar tu ego como videojugador, lo peor,  muchos de estos logros se otorgan por hacer cosas que no harias jamás de otra forma, y aun peor muchos de ellos ni siquiera son divertidos.
Si al menos esos dichosos trofeos sirviesen de algo, pero no, aun peor es que ahora la gente hace trampa para obtenerlos, hace un tiempo salto la alarma de que en la Play III se podía conseguir todos los trofeos de cualquier juego, con ciertas mañas, la pregunta ,y para que?
 
 
 
Trofeo al hacerte con todos los trofeos 
 
Antes la gente rejugaba a sus videojuegos por  que asi lo deseaba, por superarse asi mismo, por entrenarse para las contiendas con los amigos, para encontrar la dichosa espada +150000 de ataque o para obtener aquel final verdadero tan esquivo o los múltiples alternativos. No señores hoy buscamos cumplir el logro de matar quichicientos esquimales vampiros australianos y solo obtenemos como recompensa el logro o trofeo.
 
Los Dlc`s, cuando no existían sabíamos, que podíamos revelar el verdadero final cumpliendo unas condiciones titánicas, pero ganándonoslo, que al final es lo que importa, que en los juegos de Lucha podríamos desbloquear personajes, escenarios, ilustraciones y unas cuantas cosillas mas( oh!!! mi adorado Soul Calibur), las cronicas de riddick, nos recompesnsaban con videos de conferencias y making off, Star Wars republic Comando nos otorgaba videos de como se hizo, y Matrix Path of Neo un monton de arte conceptual y trucos que hacian mas divertida la experiencia, pero no hoy la gente paga por un pack de mapas, vestimenta e incluso por el final verdadero del juego.
Y lo que mas duele, CAPCOM creadora de muchos de mis videojuegos favoritos, DMC, Residen Evil, Onimusha, MVC, Megaman X, Megaman Zero y un largo etc.
 
 
Dlc, sangrar al usuario nunca fue tan facil 
 
Hace algún tiempo uno sabia que acabarse un juego de Capcom no era el final tan solo el comienzo. Nuevos Personajes galerías, rejugar para obtener el final verdadero, e incluso nuevas historias y modos de juego. Aun recuerdo cuando me acabe el RE4, me disponía a retarme con la siguiente dificultad y me encuentro como un tesoro que me espera “Assigment Ada” jugar con Ada era excelente pero si sobre eso, la historia era canonica, se convertía en el sumun de los videojuegos.
 
 
Mi adorada Capcom, quien te vio y quien te vee 
 
Hace un par de semanas me volvi a pasar Onimusha 3 y al acabar el juego no solamente se me habían desbloqueada las armas originales del primer onimusha, se me habían habilitado unos cuantos minijuegos, nuevos trajes y lo mas importante se me había habilitado la historia de Heihachi que aunque no pasaba de un par de misiones mas sus respectivas escenas de dialogo, no pude evitar pensar que si Onimusha 3 hubiese salido en esta generación, ese trozo de historia me lo habrían vendido como Dlc.
Tal vez todo lo anteriormente expuesto suene a berrinche de niño pequeño, pero que le vamos a hacer, a veces uno solo quiere escribir y desahogarse.
 
Saludos

5
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10 Comentarios:

Solo puede decir ante tanta

Solo puede decir ante tanta verdad............

yo tambien me sorpredi por

yo tambien me sorpredi por el resident evil 4

 lo he ganado 4 o 5 veces (he perdido la cuenta)

saludos y 5

pd:veo que tu tambien eres pcero

que latima que nuestra

que latima que nuestra realidad actual sea otra, pero algun dai volveremos aella, lo vas a ver

semper fi

SC

Hombre, los logros/trofeos

Hombre, los logros/trofeos no los veo como algo malo, poque como bien dices, no sirven de nada, por lo que me da igual si estan o no. Aunque e de decir que me gusta tenerlos cuando el propio juego te da alguna ventaja, como poe ejemlpo en Final Fantasy XIII te van dando fondos de pantalla, además de que me voy haciendo más fuerte.

Pero en el resto....amigo mio. que razón. A mi tambien me encantaba Capcom en la anterior generación. Solo en PS2 y GameCube tendré 20 juegos de ella. En PS3/XBOX 360/Wii solo tengo Street Fighter IV y REsident Evil 5. Creo que esto demjustra de sobra lo descontento que estoy.

Un saludo.

Los DLCs para mi forma de

Los DLCs para mi forma de ver estan matando lentamente a la jugabilidad de los videojuegos, con lo divertido que era desbloquear cualquier contenido pasandote el juego de tal manera, ahora tienes que pagar por ese contenido, que además se convierte en exclusivo...vamos que se dedican a sacarnos los cuartos.

Si esto es un berrinche de

Si esto es un berrinche de niño yo debo de tener 3 años.

Que razon tienes

Lo de los trofeos y logros nos hace hacer tales gilipolleces que siendo sensato y parandonos un poco a pensar en ello, no haríamos si no estuvieran esos adictivos incentivos.

Un claro ejemplo es el Trofeo/Logro: Corazon Púrpura de COD WAW el cual se te otorga si palmas nosecuentas veces...Incluso a este tema le dediqué un articlo en mi blog con los más innecesarios y desesperantes...

Pero lo de los DLCs ya es que se sale de madre. que me cobren por algo que desbloqueabamos con trucos, o con nuestro arduo trabajo de pasarnos el juego al 100% de cabo a rabo. Sustituir nuestro arduo trabajo por dinero, eso solo se le ocurre a una empresa....

Buena entrada. Un Saludo.

respuestas

@Nevadokev

Muchas gracias por la efusiva muestra de aprobacion :)

@cimino12

resident evil 4 juegazooooooooo, nunca en mi vida me habian regalado tantas cosas, "asigment Ada", "Mercenarios", Trajes, "the other History" galerias de video y el arma final a desbloquear simplemente maravilloso, me alegra conocer a otro pcero y te animo a pasarte por las otras entradas del blog, tal vez lo encuentres interesante.

@solidcaim

asi lo espero, oro porque tengas razon

@lunarevelen

los logros no estan tan mal, lo malo es hacer trampa para conseguir los dichosos logros y trofeos, pero bueno q le vamos ha hacer.

@Glanzman

si, ademas de que era el mejor aliciente a la rejugabilidad, cuantas veces me habre pasado Matrix Path of Neo solo gracias a los trucos, que cada vez que iniciaba la partda se me hacia mas divertida, y ni que decir de Prince Of persia the warrior within, me lo jugue un monton de veces hasta lograr el final canonico.

@tidus

jajajaj, ya lo dije somos un par de viejos jovenes

pd:

FF VII aun es mejor que FF VI ;)

@Sergio sr rubio

tu lo dijiste logros por cosas por las que nunca hubiesemos intentado siquiera realizar en los videojuegos. y encima de todo aburridismos e inutiles.

espero que capcom recapacite y nos devuelve esos jugosisimos extras en su juego, y al verdadero Dante.

pd: estoy trabajando en el articulo para la armeria, una vez que lo acabe te lo mando y tu decides si es digno o no de aparecer en tu destacado blog.

@todos

muchisimas gracis por leer la entrada, ha sido un largo tiempo que he tenido descuidado a mi blog y de hoy en adelante espero poder dedicarle un poco mas de tiempo y regularida.

 

saludos 

 

si he pasado espero que

si he pasado

espero que actualices mas el blog que es muy interesante

 saludos

Muy guapa la entrada. La

Muy guapa la entrada.

La verdad que capcom no fue una de mis preferidas en los tiempos de Adán, era Konami.