Como bien ya está determinada la fecha del lanzamiento de PSPGo (como última gran aternativa de Sony) sus bombazos no iban a ser para menos. Como si del lanzamiento de una consola totalmente nueva se tratara, los primeros llegarán a principios de septiembre y en el último trimestre del año.
Me he tomado la libertad de hacer un pequeño repaso a los que, yo pienso, van a ser las grandes sorpresas para PSP y PSPGo, lógicamente.
Esta gran sorpresa que Namco se tenía escondido bajo la manga no dejó a nadie indiferente, incluso antes del E3 Namco Bandai nos deleitó con la noticia y poco después nos maravilló con el trailer que, seguramente a muchos poseedores de una PSP les pareció la razón para seguir adelante, la gran noticia no se acababa de ingerir, cuando Namco enseñó en el E3 un trailer que parecía enseñar lo mismo que el primero, pero Namco (y Sony) sacó su segundo as bajo la manga: en esta especie de adaptación del Soul Calibur 4 para PSP el personaje invitado sería, nada más y menos, que el gran Kratos (de la saga God of War), algo que no solo te hace eclosionar de felicidad, sino llega a provocarte una sensación casi indescriptible... casi un sueño...
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De lo demás: la jugabilidad tan endiabladamente dinámica, que se precia en cualquier Soul Calibur; los grandes gráficos que entrega tras entrega nos sorprenden más; más de 20 luchadores, cada uno con su estilo y su arma, un completísimo editor de personajes...
Poco más queda decir de uno de los futuros bombazos, no solo de PSP, sino del catálogo videojueguil de otoño en general.
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EXPECTATIVAS: 
Para ser exactos, el anuncio de la versión PSP de Tekken 6, se hizo al mismo tiempo que el de Broken Destiny, sin embargo la falta de información de este Tekken, y el tener un predecesor en PSP hacen que el interés de los jugones se decante por el Soul Calibur.
Aunque hay que decir que después del gran Dark Ressurrection, difícilmente Namco puede decepcionarnos con este Tekken 6 PSP. Según lo que se ha podido ver en algunas pantallas publicadas últimamente, el titulo tiene una pinta bastante buena.
La verdad es que un segundo Tekken en PSP era algo también bastante inesperado, aunque sin más preámbulos hay que decir que este Tekken está previsto para finales de octubre de este año, pero las pocas imágenes que se han mostrado (en comparación a las versiones de PS3 y 360), hacen dudar de que salga más tarde.
Lo que esperamos de este Tekken: la buena jugabilidad de su predecesor mejorada y optimizada, unos gráficos que lleve a PSP a sus límites técnicos, los mismos nuevos personajes de las versiones grandes (seguramente, se prescinda de unos cuántos luchadores de las anteriores entregas)...
EXPECTATIVAS:
Para celebrar el 20 aniversario de Final Fantay, Square Enix creo un titulo en el que los personajes de esta saga se enfrentan entre sí. Algo que todo buen fan de la un FF se pudo tomar con entusiasmo.
Desde el principio se ha visto a este Dissidia como una de las grandes apuestas de Square, incluso antes de anunciarse la PSPGo.
En Japón, desde su lanzamiento, el año pasado, ha cosechado un éxito más que aceptable, aún demostrando una jugabilidad bastante diferente a la que los juegos de lucha tradicionales ofrecen.
En EE.UU. acaba de salir y en Europa, llega en unos dias (igual que Broken Destiny).
Lo que sin lugar a duda, hace interesante a este juego es su plantilla de personajes, que incluye a algunos tan carismáticos como Cloud y Sephirot de FFVII, Tidus de FFX, Squall de FFVIII...
¿Jugabilidad? para muchos extremadamente conservadora a la jugabilidad de un FF normal, lenta y tediosa... y para otros una jugabilidad diferente e innovadora.
Sin embargo habrá que esperar y probarlo para saber como es realmente... lo que si es verdad es que va a ser un titulo de PSP que va a destacar notablemente.
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EXPECTATIVAS:
También en septiembre llega Fate Unlimited Codes de forma online exclusivamente, se trata de una adaptación a PSP de la versión de PS2 del mismo nombre, que se quedó en tierras niponas.
En Japón ha tenido bastante reconocimiento ya que no solo se trata de un videojuego en sí, ha sido primero una novela gráfica (no manga), y luego un anime de bastante calidad, que tuvo bastantísimo éxito, el suficiente para dar a luz este título.
Capcom, responsable de este Fate ha creado un juego que a primeras resulta vistoso sin más, no llega a un nivel rompedor ni mucho menos, sobre todo hablando del apartado gráfico que resulta bastante simplón y sin ninguna intención de utilizar el hadware como lo está haciendo Namco con sus títulos.
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