10 de Febrero de 2012
Jun
3

The Darkness. Gloriosa Oscuridad

 

Después de venirle dando bastantes largas a este gran juego la semana pasada di por finalizado la mas que excelente aventura de Jackie Estacado. Mis impresiones, pues nada más y menos que uno de los juegos de esta generación con todas las letras. Un plato con todos sus ingredientes potenciados al máximo que al final dan como resultado una obra audiovisual a la altura del mejor cine comercial, una delicia.

 

La verdad es que siempre he pensado (y lo sigo pensando) que hay un umbral muy gordo de la profundidad que puedan aportar los videojuegos a la que pueda aportar una buena película, eso seguramente se deba a varios factores, pero ahora mismo no me voy a poner a diseccionar este tema, la cuestión es que hay que saber que un videojuego te lo compras para tu distracción lúdica, sin más pretenciones, un juego es un juego y su función es esa,divertirte un momento y ya está, lo  que venga después sobre todo en ámbitos argumentales es solo un complemento más. Por lo que,que salgan cosas como The Darkness hacen cuestionarse si ciertamente los videojuegos están relegados a quedarse en ese plano de producto lúdico sin capacidad para transmitir algo más que pura diversión (como un día en el parque de atraccioneso la última de el megasuperhéroe del momento).

 Comenzando ya con lo que es el juego en si (no era mi intención lanzar toda esta palabreria), decir que The Darkness salió hace casi unos tres años ya para 360 y PS3 (esta última con menos suerte, como acaba de pasar con Bayonetta) yo lo pillé hace dos meses en un Daily Price, muy baratito, junto aun Prey del que también me gustaría hablar en otra ocasión.

Los creadores, Starbreeze, ya tenían bastante reconocimiento gracias al también excelete Escape from Butcher Bay, demostrando que cuanto un estudio es bueno, desarrolla cosas muy grandes. Esto se ve en The Darkness en todos y cada uno de sus apartados.

La historia de The Darkness esta basada directamente en los primeros numeros de la serie de comics del mismo nombre, claro que adaptada alas circustancias. El argumento del juego no es muy brillante, pero es bueno,cuenta la historia de Jackie Estacado, un joven huérfano acogido por el seno de una familia de origen italiano con 'muchos negocios' y ya se sabe de las familias italoamericanas con muchos negocios. Jackie trabaja para el jefe (o don) de la familia, el Tio Paulie, haciéndo un arreglillo aqui y otro alla,hasta que (y esto no se explica bien en el juego) derrepente el Tio Paulie siente que Jackie se esta pasando, entonces decide cargarse a Jackie. Este fin va justificar todos los medios y demostrando en todo el juego el ser despiadao y canalla que es el tio Paulie, lamentablemente, el Tio Paulie no sabe que lo Jackie tiene bajo piel: una herencia milenaria que se ha transmitido de padres a hijos desde Dios sabe cuando, dicha herencia se manifiesta en forma de una especie de energia demoniaca que otorga a su poseedor poderes extraordinarios,ahi es nada, a eso se suma que durante el juego la oscuridad nos da su version de la historia que habla de de recipientes, portadores y demás, todo esto con uno de los toque más terrorríficos y siniestros visto en juego alguno. Un argumento que a mi parecer le falta bastante solidez. Todo esto hablando de complejidad y profundidad no explicaría mi entusiasmo si no fuera por los estupendos diálogos que son de lo mejor que se puede encontrar en este mundillo. Son buenísimos, es un placer esperar las cargas mientras escuchas esas pedazo reflexiones de Jackie, las conversaciones entre gangsters que aun no se han percatado de  tu presencia, las frases que suelta la oscuridad....es un verdadero puntazo.

 

 

Jugablemente, es un shooter con todos las características de este género, puede que jugando unos pocos minutos tampoco no parezca gran cosa,sin embargo la carne del juego está en los momentos menos inesperados, en dedicar por lo menos una hora en jugarlo, porque ahi se van viendo sus detallitos. A parte de lo que sabe ya de un fps, decir la variedad de armas que tiene este juego es bastante aceptable unas 6 o 7 que se iran consiguiendoa lo largo del juego, y.... aqui viene uno de los deliciosos ingredientes del juego: los poderes de la oscuridad, si crees que Bioshock ya lo dijo todo te equivocas. Los poderes de la oscuridad bien podrian ser comparados con los famosos plásmidos de Ryan Industries, no son tantos pero pueden ser más impactantes. Los poderes de la oscuridad son solamente cuatro, igual que las armas se van consiguiendo a lo largo del juego. Oscuridad reptante (en mi opinión el mejor poder de todos), vendria a ser la capacidad para mover a una de las cabezas de demonio que tenemos a nuestros lados con casi total independencia, arrastrandose por el suelo e incluso dejandonos desplazarnos por las paredes de forma vertical, este poder se utiliza básicamente para eliminar enemigos sigilosamente y resolver algunos puzzles. El segundo poder que recibiremos sera el brazo de demonio, un tipo de tentáculo que nos permitirá empalar a enemigos,destrozar fuentes de luz, mover objetos pesados...  El tercer poder se trata de unas armas especiales que conseguiremos en uno de los mejores y más siniestros segmentos del juego, nos darán una munición muy especial, se recargan con la oscuridad. La cuarta es la habilidad de crear agujeros negros que tragan a diestro y siniestro a nuestros enemigos. Además de estos poderes,la oscuridad nos da también ciertas habilidades como un escudo de oscuridad o el poder de devorar los corazones de nuestros enemigos derrocados para ganar fuerza. A todo esto por si fuera poco, se le une la habilidad de poder invocar a unos demonios, los oscuros, de varios tipos (también desbloqueables a lo largo del juego), que a modo de estrategia escuchan nuestras órdenes y las ejecutan (puede recordar un poco al juego Overlord), aunque no resultan tan útiles como los poderes o las armas, dan una variedad y personalidad aun mayor al juego. El resto se define como un juego con misiones principales y secundarias que cumplir desarrollandose todo de forma algo similar a los Metroid Prime de Gamecube, en una escenario que iremos recorriendo al principio cumpliendo las misiones principales y luego éste nos llevara después a otros escenarios completamente nuevos. Todo la Nueva York de The Darkness esta abierta pudiendola recorrer mediante metro en cualquier momento, esto es constante y algunas misiones repetiran escenario, todo exceptuando las partes en que morimos y descendemos a los infiernos (espectacular), en estas ocasiones todo sera bastante más lineal. Todo puede parecer bastante convencional visto desde fuera pero hay que decir que The Darkness jugablemente pone el todo por el todo y el resultado ya se demuestra, no solo en el control, que es excelente, sino ya desde el comienzo cuando te das cuenta que para avanzar ya no solo te tienes que cargar a los mafiosos sino buscar fuentes de luz de forma eficiente y destruirlas, de aqui en adelante el concepto del juego va en aumento.

Multijugador, podrían haberselo ahorrado y en lugar alargar el fantástico modo para un jugador, no es que sea malo ni mucho menos, es nada más y menos otro del monton y no hace justicia a lo que es The Darkness. Seis modos multijugador, incluyendo lo típico: duelo mortal, capturar la bandera....todo esto con la unica especialidad de escoger a varios tipos de personajes:humanos, oscuros, o transformistas (humanos que pueden convertirse en oscuros cuando lo deseen y viceversa), la verdad es que lo de los transformistas es un puntazo.

 

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No tengo ni idea que motor gráfico utiliza Starbreeze en esta generación, solo se que no he visto en muchos otros juegos el despliegue técnico que desprende este juego desde el primer segundo del juego hasta sus últimos instantes, es sencillamente elogiable, no acabaría nunca nombrando momentos en los que los gráficos del juego representan algo más que un mundo virtual, representan arte. De todos modo menciono algunos como la primera escena del juego en el túnel (donde yo me quede con el jeto caído cuando me di cuenta que lo que yo pensaba que era un cg al final iba a ser el aspecto general que me iba ha encontrar en el juego), la recreación de las dos estaciones de metro es alucinante, el infierno de lo mejor del juego. Luego todo bueno, texturas, iluminación tan buena que da pena cargartela, recreación y animacion  de los personajes muy buena. Sinceramente no me esperaba encontrar con estos gráficos, se hablaba muy bien de la jugabilidad, pero nunca se ha mencionado este apartado ni en Meristation ni en otros sitios,algo que a mi me extraña bastante ya que es casi perfecto, salvo alguna ralentización puntual, y el poco molesto efecto blur que se produce al girar.

Sonoramente otra gran maravilla: efectos excelentes, banda sonora igual, llegando a acompañar el despliegue visual aquella canción principal de corte deprimente y oscuro que en momentos más tranquilos atenúa y cambia a unos acordes blues, estilo country, bastante estimulante. El doblaje, de los mejores doblajes de la historia de los videojuegos con actores,que si bien no son de primera plana, son buenísimos (Kirk Acevedo, Lauren Ambrose, Mike Patton...) absolutamente todas las voces son magníficas y las de Jackie, La Oscuridad y Jenny son dignas de Oscar. 

Creo que sin querer me he extendido un montón, pero había tantas cosas que quería decir de este juego que incluso creo que alguna se habrán quedado en el tintero, en fin, The Darkness es uno de los must-have de esta generación tanto en 360 como en PS3 (mucho más recomendable en 360) y sin embargo es tristemente desconocido por muchos, pero como todo, al final el tiempo lo pondrá donde se merece o igual llega a convertirse en un de esas piezas de coleccionista que tan ocultas quedan. Resumiendo, qué ofrece The Darkness, pues una grandísima experiencia jugable, una aventura llena de detalles por doquier, uno de los apartados técnicos que bien podría ser casi un techo en esta generación, un doblaje exquisito, y un guión que ya quisieran tener la última de Iron Man, el último hit de artes marciales o la última comedia petarda del momento: diálogos atribuibles casi a los mejores guionistas de la HBO, quizá no tanto pero es de lo mejor que he escuchado en un videojuego junto a GTA IV, Bioshock y el reciente Read Dead Redemption.

 

 

 

MINOTA: 9,5

 

 ·LOMEJOR:

-Jugablemente es de las mejores,más completas y más originales experiencias que puedas tener con un shooter, y uno de los mejores juegos de la generación.

-Los detalles del juego tanto grandes como pequeños le dan tantísima personalidad y le ponen a la par que Bioshock.

-Técnicamentesorprende, gráficos casi insuperables.

-Artísticamente llega a cotas muy elevadas en todos los sentidos.

-Diálogos de cine y doblaje único. 

 

 ·LO PEOR:

 -La historia tal vez le falte consistencia en comparación al grandísimo guión que carga a sus espaldas.

-Un multijugador que no está a la altura de la aventura principal y que casi la mitad de los logros estén basados en este modo. 

-Que no te entre el título por los ojos, porque por haberlo hay gente de todo.

-Que a lo que estamos de generación haya gente que ni siquiera haya oído hablar de este título, tal vez sean problemas de distribución, no sería el primer juego de 2K que se distribuye mal.

 

 

 

 

5
Valoración media: 5 (3 votos)

7 Comentarios:

Solo estoy en desacuerdo contigo

En la historia. A mí todo el juego en modo un jugador me pareció sublime. El doblaje, gráficos, la historia, la forma de contarla, los giros, la jugabilidad. Y Starbreeze Studios de momento tiene ganado mi corazón gamer, todo lo que hacen es oro. Una pena que pocos conozcan su nombre debido a la falta de marketing.

Eso sí, coincidimos en el multijugador. Para mí sobra, pero al menos si no estuviese tan mal optimizado... porque es de traca que hasta el que crea la partida tenga lag xD

Uno de los grandes de esta generación ^^

de Starbreeze el  último

de Starbreeze el  último Riddick es una maravilla no se como en IGN y Meri le infravaloran mucho, que más se puede pedir un butcher Bay con gráficos alucinantes y encima un capitulo extra que igual no es tan bueno como Butcher Bay pero el conjunto en general es buenisimo. La verdad es que estoy deseando ver el nuevo proyecto de Starbreeze, quien sabe igual el rumoreado The Darkness 2, si eso pasara, a esta generación ya no le faltaría nada.

@jcb_teisem

Se rumorea que EA les ha subcontratado para que lleven a cabo la nueva entrega del grandioso Syndicate... como eso sea así, tenemos un must have asegurado, y encima EA se encargará de darle bombo, que es lo que falla a Starbreeze.

PD: Yo tengo el Butcher Bay original en PC, y el Assault On Dark Athena lo jugué en 360, pero lo vendí porque quiero la versión PC que caerá pronto ^^

The Darkness es un juego

The Darkness es un juego imprescindible, una de las mejores recreaciones de un personaje de comic en los videojuegos. Como todo es mejorable, una mayor diferenciación en las armas y una mayor cantidad de puzles donde usar tus habilidades oscuras, o un final más memorable. El online es deprimente y bastante cutrecillo incluyendo el diseño de esos niveles. Pero devorar los corazones, el infierno, los metros, las pantallas de carga, el doblaje, casi todo es memorable. Es un delito no comprárselo al precio que se ofrece actualmente, menos de 20€. Este tiene un hueco ganado en mi corazón y lo único que me jode es que no haya segunda parte.

Me habéis recordado que tengo el juego de Riddick sin meter en la 360, cuando acabe el PROTOCOLO ALPHA CAMINO COMO SI FUERA CHIQUITO DE LA CALZADA, y el primer ARMY OF TWO, me pego con ellos mientras miro de reojo el RED DEAD REDISTRIBUTION o como coño se llame flipando en la estantería por no haberlo ni abierto… Y si, por fortuna el Syndicate, también llamado Project RedLime está en sus manos… al menos eso decían en Gamespy…

Muy buena entrada^^

Sobre un juego del que no he escuchado ni una sola mala reseña, lástima de su exclusividad para una sola plataforma, porque starbreeze es uno de esos estudios que suelen lanzar títulos de culto cada dos por tres. El cómic en el que el juego se basa, por cierto, muy atípico y trabajado^^

5* y condecoración por entrada sobre shooters:

Entrada bastante completa sobre un shooter.
¡Bien hecho!

Gracias

por la condecoración strelok, la verdad es que me haze bastante ilusión y espero que no sea la última

...

Lo cierto es que no lo he jugado, aquí en gamefilia no hago más que oir buenas críticas, pero mis amigos me dicen que es malísimo (de hecho un colega mío lo vendió en Game). A mí con que tenga una calidad notable ya me vale, ya que soy un amante del género, y si encima es de un personaje de cómic mejor que mejor.

Si lo veo de segunda mano le daré una oportunidad. 

5*, un saludo.