25 de Mayo de 2013
Jun
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Opinión: La justicia de las dificultades en los juegos

Hola a todos, he vuelto tras más de una semana enfrentándome al mal en los exámenes, ha sido como vencer a Dracula en Castlevania pero vuelve a revivir tarde o temprano, esta semana tengo un par de cosas pero medio simples, así que volveré a escribir el jueves o viernes de la semana que viene.A fin de año voy a parecerme a él con tantos exámenes pero para eso voy a tener que estudiar mucho:

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Bueno, ahora inicio el tema del que quería hablar.

Hay juegos fáciles, normales, difíciles, injustos y “Battletoads” en donde ponen una dificultad determinada siendo las mejores la segunda y tercera clasificación (como dijo Primus Rainstar “no tienes que pasar el Turbo Tunnel hoy) porque no hay frustraciones o porque se nos hace lo suficientemente bueno para jugadores “harcore” como nosotros.

Hay juegos que ponen injusticias tremendas como el “Street fighter Alpha 3” en donde tienes que aguantarte en super lanzamiento de Bison en contra tuya ocupando toda la pantalla y quitándote mucha vida por más de que te cubras. Luego también está el Capcom vs. SNK en donde te enfrentas a un montón de enemigos fáciles (jugando con Ryu) y luego viene un super final boss que puede destrozarte como si nada con un montón de ridículos golpes por más esfuerzo que pongas, inclusive puede destrozarte con una especie de explosión.

Imaginate esto elevado a toda la pantalla, alucinante ¿no?

Luego está el tema del prueba-error, esto no es un negocio de juegos de azar, debería premiarse la habilidad del jugador y no el que haya safado por una casualidad, esto se daba en NES y otras consolas de la época debido a lo poco que duraban los juegos y muy pocos tenían guardado o una duración como la de algunos de hoy en día (y eso que los de hoy en día son casi todos cortos). En casos como el de Battletoads, Ninja gaiden o I wanna be the guy (no los he probado en estos dos últimos casos pero lo hare con el Ninja gaiden) creo que no es necesario decir algo porque todos pensamos lo mismo, al Contra (mi juego favorito de NES, creo que Sergio sr. Rubio piensa igual) no lo incluyo porque estudie los niveles por medio de un adelantamiento que tenía en el menú (no sé de donde salió eso) y ahí sí, a pasárselo del tirón como unas diez veces por lo adictivo que era.

Siempre caía al tener que saltar aqui, y eso que apretaba el botón correspondiente como se debía.

El punto es, que cuando se hace un juego se debe hacerlo hardcore (termino dedicado a la dificultad como debe ser y no a temas prohibidos como dicen) para poder tener un reto a la altura, sin pasarse o sin hacerlo un paseo por el parque. Eso sí, creo que los casuales tienen derecho a jugar y por eso también deben haber juegos casuales pero no deben ser la mayoría como en los días de ahora.

Esta ha sido la opinión de hoy, espero que os haya gustado y perdón por no comentar en sus blogs, quizás hoy comente en el de algunos pero terminare con todos en esta semana que viene :(

 

Hoy tenía pensado hacer unas impresiones sobre RPGs clásicos que estoy probando y que aún no he terminado (en mi vida me habré pasado el Star wars: el poder de la fuerza I y II, el Castlevania: Symphony of the night y alguno más pero soy bastante inexperto en el tema) así que les doy unas breves impresiones a continuación:

Chrono Trigger, gran juego, con grandes gráficos, su sistema de batalla está gustándome mucho, los personajes y la historia me gustan bastante (hasta el momento voy jugando como 1 hora).

Final fantasy VI, otro gran juego, tiene un combate por turnos bastante rápido y bien implementado y toda la historia está muy buena, hasta el momento le doy inclusive más de un 9,5.

Final fantasy VII, no es que esté sobrevalorado sino que está muy hypeado (tiene un 92 y algo en Gamerankings, que no es del todo la gran cosa), por momentos se me hace bastante aburrido por los combates y todo lo que dura el CD1, los gráficos no eran la gran cosa ni en la época en la que salió y la banda sonora es excelente, por el momento le doy entre 9 y 9,5.

Vagrant story, no lo jugare más porque ha pasado a ser un juego bueno que no me gusta, su sistema de combate por más innovador que fuera es poco dinámico y algo aburrido, le hace falta música, la viñetas de dialogo son muy feas aunque tiene una historia bastante buena por lo que vi.

Xenogears, no sé que tiene que me atrae tanto quizás sea su atmósfera bien de ciencia-ficción y los mechas, tiene unos gráficos muy buenos, combates algo rápidos y la historia parece buena, le daré una oportunidad (he jugado unos minutos).

Super Mario RPG: Legend of the seven stars, me aburre un poco Mario y su mundo de champiñones, es un buen juego pero no me gusta, más que nada porque es Mario pero jugare el Super Mario World, a ver que tal está.

Secret of Mana, tiene unos escenarios y personajes bastante coloridos, la historia parece buena y los combates son en tiempo real así que es bastante dinamico y bueno.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (es de acción-aventuras pero algunos lo engloban en este género), es muy bueno, lo sierto es que a mi no me gustó el hecho de haber perdido el portal a la dimensión oscura, ahora voy a tener que empezarlo de nuevo y eso me molesta bastante, no lo haré hasta dentro de un tiempo, los escenarios, su tamaño, el colorido y los personajes son muy buenos, además posee una buena variedad de. situaciones. 

Díganme ¿qué tal está el Valkirye Profile? Parece bueno y dinámico a simple vista con eso de los combos y cosas así.

¡Un saludo a todos!

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4 Comentarios:

Chrono Trigger y Los Final

Chrono Trigger y Los Final Fantasys (por lo menos hasta el X) son grandes rpg aunque si puedes también echa un ojo a los Dragon Quest, Golden Sun, Terranigma, Secret of Mana, Alundra, etc... estoy seguro que te encantaran xD

En cuanto a Valkirye Profile, ni idea, no lo he jugado Evil or Very Mad

neta...no seas copion, yo

neta...no seas copion xD, yo ando jugando chrono trigger en estos momentos y como nunca me lo he podido terminar (por cosas tecnicas) quiero hacer un analisis...ademas de eso..tienes razon, el Mario RPG es una chingadera...deecho, como con chrono trigger, no lo habia podido terminar y ahora que lo logre le dedique una buena critica

por cierto...battletoads tambien tiene un amigo: the binding of isaac:the wrath of the lamb

 

bye

Ivan0886: De los que has

Ivan0886: De los que has nombrado le tengo ganas al Terranigma (la lo había visto hace un tiempo) y el Secret of Mana estuve jugandolo un poco, creo que voy a poner unas impresiones de él en la entrada junto al Zelda: A Link to the past (es más de acción y aventuras pero bueno ¿qué importa?) cuando la edite.

Laccer: Chrono Trigger debería estar en todas las listas de mejores RPGs porque a penas jugue una hora y me convenció bastante. El Mario no puedo disfrutarlo mucho y no lo continuare porque no me atrae la trama como lo hacen otros RPGs, encima de que la trama es uno de los componentes más importantes en este género.

Bloch: En Super Metroid me pasó algo así con Ridley, tuve que buscar casi todas las reservas de tanques y algunos misiles para poder vencerlo y eso requirio bastante tiempo, inclusive con guía pero en este caso era comprensible viendo que poco me gusta explorar. A veces mandan final bosses ridiculamente dificiles cuando uno estuvo peleando contra enemigos de lo más faciles, eso molesta y es comprensible.

El Grandia lo vi pero no me dan muchas ganas de jugarlo.

Finales injustos y RPG

Si hablamos de finales muy difíciles, a mi me revienta el que haya un salto muy grande en el nivel que has de estar del penúltimo jefe al último. Por ejemplo, en Dragon Quest IX tuve que subir 10 niveles para poder pasarme al jefe final, cuando el enenmigo anterior no me costó nada. Algo parecido me ocurrió con Dissidia FF, y no estuve dispuesto a levear (el DQIX sí me lo pasé del todo; el DFF ví el final en internet...). Tampoco pude con Robotnik en Sonic 4 ep. 1 (desesperé jugando en iPod).

 

Y en cuanto a RPGs clásicos, por la novedad que supuso y porque está baratito en la PSNetwork, recomiendo Grandia, en principo aparecido en la Saturn y luego en PSX. Aunque ha envejecido un poco mal.