Un poco de todo
Llamo a este blog así debido a que no tengo una especialización dentro de los videojuegos y prefiero jugar de varios géneros aunque siento un poco más de agrado por los juegos de acción que por los de otros géneros.
Plataforma: PlayStation.
Año de lanzamiento: 1996.
Género: lucha.
Desarrollador: Namco.
Introducción
Esta vez vengo para analizar el que es el segundo mejor juego de lucha de PSX, al menos a mi criterio, siendo Tekken 3 al que considero como el mejor de la consola. Pero dejemos a Tekken de lado, el juego en cuestión cuenta la historia de una espada conocida como la Soul blade/edge (según que versión), la cual se dice que puede dar un gran poder al que sea su poseedor, por eso, una gran cantidad de guerreros de todo el mundo la busca, (matándose obviamente como un montón de locos por esta), cada uno con una historia que contar e inclusive diferentes desenlaces.
Hola a todos en Gamefilia, resulta que hace como un mes volvieron a iniciar las clases y, como saben, mi tiempo es escaso dada las cosas que debo hacer. No es un período del año favorable para descansar, en ciertas ocasiones sí, pero no se puede comparar con las vacaciones logicamente. Voy a ver que puedo hacer, ya que es Semana Santa y el tiempo me alcanza para más cosas, estuve jugando a Bloody roar 2 (gracias Gaelu por las recomendaciones), Ridge racer type 4 (más divertido que el Gran Turismo, toma nota Sergio sr. rubio) y a Castlevania: Dawn of sorrow. Voy a ver que hago sobre esos juegos, es probable que también traiga un artículo tratando otros temas (como las peores argumentaciones que escuché en mi vida o el tema de la violencia y los videojuegos).
Otra cosa importante es que estuve revisando el blog, re-ajustando algunas notas de análisis, borrando entradas, cambiando el tipo de letra (no a la actual, pero por lo menos todo está más parejo), o respondiendo a comentarios a los que, inexplicablemente, no había contestado. Si alguien quiere, puede pasarse para ver alguna que otra entrada retocada, pero nada más importante, además de que habrán visto las respuestas en la parte de seguimiento seguramente y no tiene mucha gracia pasarse por el blog por algo así.
En fin, voy a ver qué hago, si el tiempo me da y puedo publicar algunas entradas. Ando escaso de horas pero no se preocupen, siempre publicaré alguna entrada de vez en cuando y comentaré lo que publiquen en la comunidad, aunque no sea de manera tan constante.
Plataforma: Super Nintendo.
Año de lanzamiento: 1994.
Género: JRPG.
Desarrollador: SquareSoft.
Introducción
Plataformas: PlayStation y PC.
Año de lanzamiento: 1998.
Género: acción y aventuras-espionaje.
Desarrollador: Kojima Productions.
Introducción
Plataforma: Game Boy Advance.
Año de lanzamiento: 2003.
Género: acción y aventuras-metroidvania.
Desarrollador: Konami.
Introducción
Plataforma: Game Boy Advance.
Año de lanzamiento: 2002.
Género: acción y aventuras-metroidvania.
Desarrollador: Konami.
Introducción
Plataforma: Game Boy Advance.
Año de lanzamiento: 2001.
Género: acción y aventuras-metroidvania.
Desarrollador: Konami.
Introducción
Hola a todos, esta vez no vengo con el tipo de entradas al que están acostumbrados en mi blog sino que vengo para hablarles de la dura situación que pasamos los gamers en mi país, Argentina. Un país en donde los gamers no prosperamos, en donde los videojuegos son vistos como cosa de niños y en donde muchas cosas que se aprecian en otros países, son despreciadas en este. Lamentablemente la industria del videojuego jamás pudo apoyarse con un mercado aquí y hay diversos motivos por los que pasa (aunque tengo entendido que también ocurre en algunos países de Latinoamérica) y los describiré a través de una enumeración de todos ellos, todos terribles. Si quieres saber la dura historia videojueguil de James Wesker y de otros gamers entonces entra dándole click a leer más.
Todos nos ven como unos inmaduros en este país.
A mi muchos me ven así pero con un aspecto muy diferente, bastante diferente.
Tras un ligero retraso, aquí vuelvo otra vez para finalizar esta saga que vendría a ser la opuesta a “juegos malos que me gustaron” (iba a ponerle "la venganza" de subtítulo pero al final no quise). Verán que en esta entrega hay bastantes juegos nuevos y preferí no poner a muchos de anteriores entregas ya que algunos son juegos que terminaron gustándome (Street fighter o The Legend of Zelda), a otros les estoy dando otra oportunidad a pesar de las dificultades (Vagrant story) y a otros no les tengo tanto desprecio (Budokai Tenkaichi, Mega Man X o Tomb raider 2). Quédense tranquilos que aquí no se trollea a ningún juego ni se ponen favoritismos, aunque puede que en cierta ocasión noten a mis gustos actuar XD Y aquí los tienen, los juegos buenos que no me gustaron.
Doom/Quake/Wolfenstein
(Sólo se pondrá una imagen del primer juego mencionado para no hacer mucho espacio).
Puede que ver a Batman con un arma sea algo extraño pero nada se arruina por eso.
Aquí estoy de vuelta, no para finalizar la sección “juegos buenos que no me gustaron” pero si para escribir acerca de un comic quizás no tan aclamado como Año uno pero no por eso malo. El argumento relata los hechos de Batman en los que se enfrenta al que probablemente sea uno de sus más brutales enemigos, el Segador, un disfrazado armado hasta los dientes que sigue el mismo principio de Batman acerca de librar a Ciudad Gótica del crimen, pero, a diferencia de Batman, el Segador es un asesino y por esto no está muy aliado que digamos a la ley, habiendo bastantes contrastes entre la personalidad de ambos.
Aunque es un duro enemigo de Batman también tiene un defecto, y es que no sé si es una especie de plagio del villano de Hi-Man. Quizás sea una coincidencia o quizás no, no estoy seguro, al menos ambos llevan colores diferentes.
Llamo a este blog así debido a que no tengo una especialización dentro de los videojuegos y prefiero jugar de varios géneros aunque siento un poco más de agrado por los juegos de acción que por los de otros géneros.
