9 de Febrero de 2012

Pueblo Parádise, Rincón de la paradoja, blog de jakehoyt

Mar
22

eternemente muerta (5)

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Los ojos de Val.

  • ¡Tu! ¿que haces aquí? -le preguntó.

  • Yo...venía...a advertir...de la emboscada...

  • Un poco tarde, ¿no?

Uther miró al desconocido. Podría intentar quitarle de en medio...pero saldría corriendo. Y no le alcanzaría. Estaba agotado, y el chico no llevaba armadura.

Y no se fiaba.

Además, ¿por qué iba a decir nada? No era asunto suyo, significaría levantar su palabra contra un noble. Y ahora mismo, le necesitaba

  • ¿cuanto llevas aquí? - le preguntó Wallmer

  • Yo...nada. Ni unos segundos

  • Y no has visto nada, imagino.- le insinuó Uther.

  • Nada de nada.

  • Excelente...mejor para todos.

Mar
20

eternamente muerta(4)

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Esto va cada vez a menos. Mejor pongo trozos más largos antes de que solo se entre por error.

Creo que debería de avisar a las personas que quieran leer este o anteriores fragmentos que posiblemente se encontrarán ESCENAS DE SEXO TÓRRIDO y INFORMACIÓN ÚNICA acerca de futuros lanzamientos como FF XIII*

* El autor no se responsabiliza de que dichas afirmaciones sean una burda y malograda mentira.

4----------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------ ----

My´Myo no le gustaba. No es porque no fuese su amigo de la infancia, como Ral, o porque fuese un mago. Sino porque... bueno, porque no lo sentía suficientemente implicado.

  • Bah -solía decirle Ral- es que tu eres más bíen de los de la vieja escuela, Da´Rad. La gente de hoy en día no se mueven por los mismos instintos que la gente como tú; quieren sobrevivir a las guerras...

  • Pues la verdad -comentó el- no se a que puede ir el mundo con gente así.

Mar
19

eternamente muerta (3)

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Esta vez he tardado un poco porque he estado enfermo. Pero hoy ya continuo con la historia.

3----------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------ --------------

En ese momento las dos filas de infanteria se separaron bruscamente, y de en medio, como si fuese la sorpresa de un huevo kinder, salió una formación de arqueros, que se dispuso a apuntar a la mayor velocidad que pudo, la cual, como es obvio, no fue suficiente como para no recibir el disparo de los tiradores Ta´Hali. Muchos de ellos cayeron atravesados al suelo.

-¡Preparados para el impacto! Le dijo a sus hombres, cubriendose tras su escudo. A toda prisa, sus hombres intentaban dejar los arcos y parapetrase tras sus escudos. Su teniente, Ral, se limitó a cubrirse la visera con el antebrazo, para que las flechas no se colaran por la ranura que tenía para ver.


Pero ninguna de esas flechas llegó a destino. Un fuerte vendaval surgió tras las espaldas de los guerreros, Desviandolas de su destino. Al mismo tiempo, la potente corriente de aire convertía una ya de por sí dificil ascensión en un recorrido imposible para la infanteria.


Mar
16

eternamente muera (2)

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Proseguimos con la historia exactamente donde se quedó.

2----------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------ -----

Años atrás, cuando en esas tierras aun no había llegado la guerra -o mejor aun, en uno de esos escasos periodos sin enfrentamientos bélicos en esa tierra- en esa tierra un hombre y su familia podían haber sido felices. La felicidad es la ausencia de miedo, quizás unido en definición a los repentinos momentos de euforía que una ligera tonteria pueda provocarnos, y por tanto no tiene tanto que ver con ser un miserable o un hombre pudiente, como con poder serlo comodamente. Quizás por eso la gente es capaz de llegar a aceptar la vida en condiciones realmente degradantes, siempre y cuando no le cueste demasiado trabajo.


Aunque existen excepciones, claro; personas que, hagan lo que hagan, nunca podrán ser felices del todo, ni tampoco del todo infelices; personas que se acuestan por las noches preguntandose como se originó el universo y se despiertan preguntandose cuanto de aquello que se imaginan es imaginado pero es real, y cuanto es imaginado pero es mentira, intentando encontrar una frontera palpable entre el sueño y la realidad.


Mar
15

eternamente muerta.

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Bueeeno, acabo de encontrarme por ahí un primer capítulo de una novela que estaba escribiendo, y como no se si seguirla o no, voy a dedicarme a ir colgando lo qué tengo a lo largo de estos dias. así, cuando lo haya puesto todo (es el capítulo 1) ya veré en los comentarios si os interesa que escriba el 2.

Bueno, empiezo, que no se haga esto muy largo.

 

1.Eternamente muerta.


No puedes volver atrás en el tiempo.

Esa era la única conclusión a la cual había llegado en todo ese tiempo. Se había sentado, había pensado, había pensado más aun, y había seguido pensando. Y todo lo que había sacado en claro es que no se podía volver atrás en el tiempo.


Pero, ¿que otra cosa supondría una solución? Aunque pudiese devolverle la vida a esa carcasa hueca y vacia, ¿como podría explicarle lo que acababa de suceder?. Mucha gente sueña con devolver la vida a sus seres queridos. ¿Pero como le explicarían, si lo consiguieran, la forma en que acababan de alterar las leyes de la naturaleza?


Mar
14

recomendando el caballero oscuro(que le hace mucha falta, seguro);

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Bueno, vamos a empezar haciendo las cosas bíen... ¡¡¡¡¡SPOILERS A SACO!!!¡¡¡SPOILERSSS!!!¡¡¡¿¿¿ALGUIEN HA AVISADO A LA SGAE YA???!!!! Bueno, pues si, iba a enviarle a un amigo unos comentarios sobre el caballero oscuro pero lo pongo aquí junto a un comentario y así si lo quiere leer entra y hace una lectura.

Siii, no la he visto hasta ahora... No me martirizeis. He estado ocupado. Mi negocio ilegal de tráfico de organos me mantiene tremedamente ocupado. Cada vez es más facil ocultar organos vitales en los camiones de transporte de comida.

 Bueno, la película, sencillamente, me ha maravillado. No es deficiente en ningun aspecto, y es dificil...destacar algo de un conjunto tan bíen conseguido. En el fondo, a mi es dificil atarme al sillón con una peli, porque prefiero leer un buen libro o quemar un juego. Bueno, si revientan muchas cosas puedo quedarme viendola en modo OFF.

 Pero esta es una película que mantiene un gran ritmo, te entretiene y tambíen te hace pensar. Y sus personajes son tremendamente sólidos, te identificas con ellos y quieres seguir su historia. 

vamos, que el comentario es rápido por ser tremendamente positivo.

Pues si, es una candidata muy firme a mejor película de la historia. Acojonante.

Y respecto a hacerme pensar, emepzó a hacerlo en el momento en qué la bailarina rusa de gran pechonalidad afirma; "es que no dice mucho de una ciudad que su simbolo deba ser un justiciero enmascarado".

Mar
5

"¿que quieres ser de mayor?"

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Para los que llevamos unos cuantos años en el mundillo, es siempre sorprendente ver cuanto han cambiado las cosas. Desde los lejanos tiempos del aspectrum y las maquinas recreativas, hasta la era de la 360 conectada al disco duro para ponerle al niño sus dibujos de la casa de mickey mouse.

Si, las cosas han cambiado mucho. Y los juegos tambíen. Ya no se trata de aquellos viejos puñados de pixeles correteando por la pantalla. Se trata de monstruosidades aberrantes gritando a pleno pulmon  a medio metro de nuestros caretos virtuales recreados con todo lujo de detalles...

 ¡No, no os asusteis, no es el típico post viejuno! no voy por ahí. A lo que voy es a que eso, logicamente, cambia el sistema de mercado. Si la tecnología avanza, per por mucho que avanza, parece que sigue sin poder trabajar por tí. Esos monstruos gigantescos hay que hacerlos. Esas caras hay que dibujarlas. Esos gritos hay que grabarlos. Y esas respuestas ingeniosas tambíen. 

No es un misterio para nadie que los juegos "viejos" los hacian chavales en su garaje picando código hasta las tantas de la mañana, y que los modernos requieren equipos de docenas de personas, cada uno en su campo. Creo que todos estamos más que hartos de asistir a casi interminables tiras de crédito.

Creo que todos somos conscientes de que "hacer un videojuego" (con la honrosa excepción de proyectos amateur) ya no es lo mismo ahora que antes.

Feb
17

La vida que nos enseñan a soñar

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 Hoy he tenido una de esas discusiones, una de esas que le hacen a un preguntarse tanto por qué ha discutido, como inmediatamente despues pensar en la condición humana.

Y es que, si te paras a pensarlo, El 90% de la gente pasa el 90% de su tiempo libre (cifras no confirmadas por el estudio nacional de estadística) visionando una pantalla. Y realmente eso le afecta. No en la forma en que los alarmistas creen, nooo, la gente no es TAN tonta. 

 Pero si en el echo de que, de alguna manera, se lo creen. Y al final, lo que han visto se mezcla con sus recuerdos y con sus expectativas y se forma un maravilloso popurri gracias al cual el genero humano ha llegado a ser lo que es hoy en día; Algo totalmente risible.

 A ver. Cuando uno está viendo la tele, se activa en su cerebro algo que se ha dado en llamar "suspensión voluntaria de la incredulidad" que basicamente consiste en que tu cerebro sabe que lo que ve es mentira, pero se la suda. Eso lo sabe mucha gente. 

Sin embargo, yo no estoy tan seguro de que eso funcione al 100%, porque lo que vemos en nuestras pantallitas nos afecta, afecta mucho a nuestros recuerdos y nuestras expectativas. No tenemos más que ver como funciona la gente en muchos casos. Los casos más obvios y que más nos sonaran es el de esas famosas comedias romanticas que destrozan relaciones...¡pero hay más!

Feb
16

Un nuevo relato

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Bueno, despues de mi aportación al guardian, me ha picado un poco el gusanillo y me he animado a colocar otro relato. Este es uno que escribí hace tiempo, al que le he echo un lavado de cara. Le he puesto una ambientación más fantástica, por ejemplo.

Bueno, voy a dejaros con el relato y ejar de quejarme.

Billetes de Lotería.

Existe un lugar muy parecido al nuestro, pero muy lejano. Un lugar donde el lobo y el cuervo son atraidos, en lugar de repelidos, por las detonaciones repentinas, porque saben que allí es donde, en breves momentos, podrán saciar su hambre y bañar en rojo sus bocas.


En cuanto la última detonación sonó en el ambiente, el instinto llevó al cuervo a volar a traves de las ramas de los árboles hasta allí donde se elevaba la nube de humo negro. Ruido, y olor a polvora, es lo que caracteriza a un tiroteo.


En medio del claro, un orco se tambaleaba, llevandose una mano al pecho y empuñado su pistola con la otra. Buscaba un blanco, pero sus ojos eran incapaces de distinguir nada. Una sombra se movió en su angulo de visión y disparo.


Feb
16

community games, nada menos.

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¡Buenas! Acabo de echarle un vistazo a algunos juegos que he visto en los community games del XBOX live (para el que no lo sepa, Community games es un espacio de descargas del LIVE, al estilo XBOX Live arcade, en el que cualquier persona que se descargue las herramientas gratuitas y se registre como socio puede crear un juego y colgarlo) Y he llegado a la siguiente conclusión; Son malísimos...

 ¡He, no me juzgueis así! Vamos a ver, no es que me hayan sorprendido o decepcionado; o sea, esa gente no llega, en muchos casos, ni a compañia amateur. Yo ya sé que no van a hacer maravillas. Es más, hasta me esperaba que haiga juegos que, directamente, esten mal echos (los hay de verdad, no los va a haber a 200 ms points...)