17 de Marzo de 2010

FRoM HeLL, blog de Jack_TheRipper

Abr
2

Los 5 estados de la pérdida

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La entrada de esta semana es bastante más personal que las anteriores, incluso que las que hablo sobre mis problemas para poder publicar mi libro.

Voy a escribir sobre un tema espinoso a la par que doloroso para mí, y es raro que me cueste tanto porque he hablado en muchas ocasiones, pero al ponerme a escribir me cuesta horrores expresar lo que siento sobre este asunto.

 

Hace un par de años (este verano los cumple) sufrí la pérdida de un amigo… No voy a entrar en detalles sobre él, ni en nuestra amistad ni en como sucedió el terrible desenlace que vivimos… Sólo diré que era mi amigo y era bastante joven…

 

Mar
24

¿Y ahora qué?

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Antes de comenzar con esta entrada quiero hacer un inciso que no he podido realizar antes debido a unas semanitas bastantes ocupado y bastante enfermo en las que no he podido actualizar el Blog… En From Hell hemos llegado a las diez mil visitas y por ello quiero agradeceros a todos los que con tanto cariño u odio os habéis pasado por aquí, y esperemos que sigáis pasándoos hasta que lleguemos a las cien mil (que flipado soy jajaj)… Vayamos al grano y aviso de Spoilers

 

Los jugones llevamos tres meses del año 2009 que se nos salen los ojos por las cuencas oculares de la gran cantidad de grandes títulos que nos están llenando las estanterías de las tiendas especializadas… y sobre todos estos títulos la que más está brillando es Capcom, con dos entregas de sus sagas mas famosas…

 

En apenas un mes hemos recibido Street Fighter IV y Resident Evil 5, dos títulos que ansiábamos desde que vimos las primeras imágenes o teasers de ellos en diferentes ferias…

Llevaba un tiempecín sin actualizar esta sección sobretodo porque mi siguiente objetivo era la saga de Sonic, pero debido a dos juegos recientes (Unleashed y la Hermandad Oscura) que llegan a una calidad bastante interesante, vamos a darle un pequeño voto de confianza a nuestro azulado amigo.

 

Por eso el objetivo de crítica de esta entrada ha cambiado, pero tranquilos tiene motivos para estar en este lugar… Hoy vamos a hablar de Alone In The Dark, un juego normalito para los neófitos y un juego legendario para los que llevamos más tiempo jugando a esto.

 

Hace la friolera de casi 17 años (1992) surgió un juego para PC que cambiaría el panorama del videojuego en un futuro, aunque bien sus programadores no esperaban esto… y menos que ellos serían quienes darían las herramientas a capcom para que en 1996 creasen una de las mayores sagas que existen ahora mismo en este mundillo… Resident Evil.

Muchos de vosotros sabréis lo que es un What if? o sabréis traducirlo perfectamente…. What If viene a ser un castellanizado “Y si…?” y empezó a ser utilizado en libros y comics para relatarnos realidades alternativas… Una de las que más lo ha utilizado es Marvel, que casi todos los meses lanza un título encabezado por esa coletilla en la que se nos cuenta que hubiera ocurrido si alguna cosa hubiera variado el transcurso de su historia… los what if más conocidos de Marvel son dos largas sagas, ambas originarias de la colección X-Men: la era de Apocalipsis (sobresaliente realidad alternativa) y la más reciente House of M.

Estos condicionales también son muy típicos de la literatura fantástica y pronto fueron absorbidos por el cine y por los videojuegos en última instancia…. Pero realmente el What If? representa una de las más viejas maneras en las que el hombre se tortura a si mismo... pensando que quizá si hubiera variado una de sus decisiones las cosas hubieran cambiado (los hombres pensamos siempre que nos podría haber ido mejor porque nos gusta fustigarnos bastante)…

Lo que empecé a escribir hace varias semanas sobre mi libro y lo difícil que es publicar en este país, al final se va a convertir en una saga LMAO.

Tengo que daros dos noticias… Como siempre una buena y una mala… La buena es que ya se han leído mi obra varias editoriales y dos de ellas me han ofrecido publicarme… Imaginaos la cara de flipao que puse leyendo los resumenes y opiniones que me mandaron (muy positivas) y lo contento que estaba, daba botes que parecía que en vez de sangre tenía coca-cola en venas… La mala es que ambas editoriales me pidieron un precio bastante alto, de varios y varios miles de euros (Que no diré aquí porque no lo veo relevante)…

Mis ganas de publicar son enormes pero no dispongo de ese dinero, o si dispongo de él pero me parece precipitado gastarlo en tiempos de crisis y en los que estoy en el maravilloso paro… Porque realmente no me voy a hacer rico escribiendo, y no es por poner en tela de juicio mi calidad escribiendo (no soy Shakespeare) si no por la dificultad de que la gente te compre en masa un libro de fantasía épica…. En Estados Unidos o en Gran  Bretaña es más sencillo que aquí, que sólo se vende morbo y más morbo... o autores muy consagrados…

Feb
4

HANS BECK, EL PADRE DE LOS PLAYMOBIL

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Hoy me ha llegado la noticia del fallecimiento de Hans Beck… Mucha gente os preguntareis quien es y la respuesta es simple, este señor es el creador de uno de los juguetes más universales y longevos que existen, los clicks de Playmobil.

La empresa fabricante de los famosos 'clicks', Geobra-Brandstätter, ha comunicado la muerte de Beck (el pasado día 30 de enero, quien logró vender  la friolera cifra de 2.200 millones de ejemplares desde que se inició su producción en serie a principios de los setenta.

El éxito de este juguete se debe a su cómodo tamaño para la mano de un niño y a lo camaleónico que son estos seres que los podemos encontrar vestidos de cualquier época histórica. Rápidamente se tuvo la idea de acompañar a los muñecos de otros accesorios como barcos, castillos y demases que harían que el niño pudieran crear toda una historia para sus juegos.

Aunque la idea inicial era que fuera un juguete para niños de hasta cuatro años, los 'clicks' de Playmobil dejaron de ser un producto exclusivamente infantil, en los últimos tiempos hemos visto que estos productos son también un objeto de culto para coleccionistas o para los nostálgicos.

Ene
27

Cita Textual: “Me llamo Ramon Salazar”

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Corría Marzo del 2005 (dios mío como pasa el tiempo!) y estábamos todos los jugones mordiéndonos las uñas por la llegada de un grandísimo videojuego, Resident Evil 4.

He de confesaros que me compré una Game Cube casi en exclusiva para disfrutar de este videojuego que a priori, sería exclusivo de Nintendo.

 

Me lo pille junto con mi mejor amigo, que también se lo cogió y nos picamos un poco… Mientras jugábamos hablábamos por el Messenger y nos íbamos diciendo por donde íbamos o que nos parecían estos primeros minutos de este videojuego.

 

A pesar de que alguno me va a lanzar varias piedras por ello, he de reconocer que en un principio me llevé un chasco impresionante… Soy un tipo de costumbres y estaba muy acostumbrado a los movimientos robóticos de los personajes, a la falta de munición, a evitar a muchos malos, y a encontrar llaves que deberíamos guardar para usar dos horas mas tarde.

Ene
23

S.O.S Escritores noveles

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Buenas people!!! Ya seguro que os pensabais que había medio abandonado el Blog y en cierta forma podéis tener razón, pero From Hell no ha sido abandonado deliberadamente... Debido a varios asuntos y a una maravillosa gripe he estado varios días desconectado de Gamefilia...Pero tranquilos que vengo con fuerza y con una entrada poco común, hoy no hay análisis de cine o videojuegos, esta tarde toca una pequeña parrafada en la que Jack se va abrir un poco y os va a contar cosillas de él LMAO

Remontémonos al pasado, hace unos seis meses no cabía en mi mismo de gozo, después de años de trabajo había conseguido acabar mi novela!!! Ya os he dicho en varias ocasiones que me encanta escribir y llevaba con esa historia demasiado tiempo entre manos...

Ene
15

Joyas De Saturn

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Llevo un tiempecín un poco griposo… entre eso mi “espesidad” me suele costar tener alguna idea “aceptable” pero ayer se me ocurrió una cosilla.

Muchos tributos se hacen de consolas que ya son parte de nuestro pasado y por ello se me ocurrió hablar de una consola muy buena que terminó perdiendo contra esa bestia conocida como Playstation 1.

 

No voy a entrar a hablar mucho de la consola, ya que mi tributo hacia ella será hablando de grandísimos juegos que dicha máquina me hizo disfrutar.

Hablo de Sega Saturn, una de las consolas que ha sufrido uno de los finales más tristes (al igual que su hermana mayor Dreamcast)… una máquina que rivalizó varios años con la creación de Sony, compitiendo con un gran catálogo a sus espaldas.

Ene
8

Destrozando un Clásico: Dragon Ball GT

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Normalmente las críticas que suelo hacer son positivas y suelo hablar de videojuegos, películas y anime de mi agrado, pero ha llegado el momento de empezar a dar un poquito de cera…

 

Muchos en estos días palidecen al ver el trailer de esa “pedazo mierda producción” llamada Dragon Ball Evolution, en la que Goku es un Friki de instituto y Bulma parece salida de Mad Max (todo lo que diga de esta película se queda corto)… pero nadie se acuerda de que alguien hace tiempo, ya intentó destrozar el mito de Dragon Ball…

Empecemos con el meollo del asunto y aviso de Spoilers…

 

El fin de Dragon Ball: