10 de Febrero de 2012
Nov
5

Contra-análisis: Resident Evil 5

fotochop by Logan
 
 

Siguiendo la estela de aquella entrada que hizo Shai, hoy pondré a caldo analizaré de una manera un tanto especial este juego. Será algo diferente a lo que hizo el xuloputas con el Flashpoint, mas que nada porque en el RE5 no hay chinos inmortales, que sino...LMAO

 

 

 

Hace unos añitos a Capcom se le fue la pinza a lo Johan Cruyff (los aficionados del Barça me entenderán Very Happy) transformando una saga que era un survival horror en toda regla, en un simple shooter. Nos sacaron el RE4 para la Gamecube, supuestamente “only for” Gamecube...pero como la pela es la pela, no tardaron en hacer un port con unos cuantos extras para la PS2, ahí ya uno se empezaba a dar cuenta de que pie cojeaban estos...

 

Dijeron que quitarían los zombis, hasta ahí uno lo puede entender y mas viendo luego los excelentes gráficos que prometía dicho juego, por lo que zombis, infectados, o lo que sea, no iba a afectar mucho a la jugabilidad, pero ay amigo...cuando uno se dio cuenta que apenas había puzzles, que la cámara pese a ser móvil esta vez (detrás de ti imbesil) nuestro prota se movía con la misma solvencia que los antiguos RE...menudo chasco.

 

Luego encima teníamos unos decorados que pese a ser en 3D apenas eran interactivos, para eso yo seguía con los prerenderizados con algunos toques (como las cortinitas que se movían o las llamas de las velas del RE y el RE0). Y para rematar la faena, la absurda historia de ir a rescatar a la hija del presidente de los EEUU a un pueblo de España, y luchando contra un enano con un pésimo gusto por la ropa. Estos japoneses estaban ( y siguen) fumaos. Aun así, y quizás por el mono de una nueva entrega del RE, se le perdonó ese cambio por parte de Capcom, y porqué no decirlo, por mostrar algo fresco dentro de la saga, pero para ser sincero, yo hubiera preferido esto...

 

 

 

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Se me cae la baba cada vez que veo este video de lo que pudo haber sido y no fue el RE4 ¬¬

 

 

Como decía, al final este RE4 era pasable, aún conservaba esa ambientación digna de un survival, con esos bosques, el castillo con los siniestros monjes, los españoles zumbados, los laboratorios con los terroríficos regenerators y con algún nuevo personaje que no se aprovechó mucho, como nuestro poli español o Krauser, eso sin mencionar a nuestro querido buhoneroVery Happy



Después de esto y  tras un tiempecito, se nos mostró imágenes de lo que sería el RE5, con el regreso de Chris, su chica...Very Surprised y Wesker, con una trama mucho mas compleja y con unos gráficos que quitaban el hipo, pero, aunque la mona se vista de seda, mona se queda...

 

 

 

 


Y aquí es donde me quería centrar en esta entrada (aunque no lo pareciera hasta ahora de tanto hablar del RE4 xD)

 

 

 
Mojino: Capcom, hijos de puta, devolvedme mis 60 euros
Chris: ¿Sabes porque tengo al descubierto esos dos deditos? Very Surprised
 
 
 
 
Historia
Para mi lo mejor del juego, y como seguidor de esta saga fue la causa principal de su compra. Tiene todos los alicientes para rememorar tiempos mejores, como el protagonismo de nuestro Chris Redfield, alias “Tio paja” porque para tener esos brazos...Very Surprised la misteriosa muerte de Jill Valentine, Wesker de por medio, armas biológicas, empresas que aparentan una cosa y no lo son, etc...

Resulta que la B.S.A.A (cuerpo de elite que lucha contra las armas biológicas “ilegales”) envía al tio paja a África para que se ponga en contacto con su enlace (Sheva alomar) y juntos investiguen extraños sucesos que están ocurriendo en el pueblo de los mojinos. Y bueno...el resto de la historia ya lo sabéis, que para eso ya se han hecho 100000 análisis en gamefilia Very Happy







Gráficos


Para mi un apartado sobrevalorado del juego, es cierto que los protagonistas principales (dejando de lado las tres cabezas de ChrisVery Surprised)  y los típicos bichejos gigantes lucen estupendamente, pero los escenarios no son nada sólidos, muy simples, vacíos y casi nada interactivos (excepto el nivel de Asamblea Pública, ahí si que se puede romper algo xD) Y es que ni si quiera hay los típicos impactos de bala al disparar sobre la superficie (excepto el suelo y alguna que otra zona) y los decorados son...¿como decirlo? muy finos




 
 
 
 
 
Normal que luego digan que el juego no tiene ninguna bajada de frames (que si las tiene en diversas explosiones, en el momento del Troll o cuando te lanzan cócteles molotov en la persecución en coche) si es un puto juego con decorados de cartón ¬¬ . Para esta mierda hubiera sido mejor escenario prerenderizado, que al fin al cabo pasa lo mismo, pero al menos queda mas realista Very Happy







Sonido


En este apartado también la han cagado un poco, la música en los momentos o combates importantes viene siendo la misma y se suelen repetir con frecuencia, que decir que durante el resto del juego apenas se puede apreciar. Luego nos viene sin doblar las voces al español, aunque francamente esto ya viene siendo habitual por lo que estoy acostumbrado, además que las voces en ingles al menos son excelentes. Los efectos cumplen aunque muchos se han reciclado del RE4, esos ruiditos del menú principal no tiene perdón.







Duración


Depende de uno mismo y de su bolsillo, pero sobre todo te tiene que gustar jugar online si quieres sacarle el máximo provecho a este juego, ya que la campaña es muy corta, fácil (algo complicadilla en profesional si juegas solo) y nada rejugable si lo vas hacer en solitario, a no ser para pillar los emblemas y tesoros que te ayudaran a conseguir logrillos.




 
El puto amo, yo solito y sin trucos Cool
 
 
 
Luego con el Mercenarios podremos echar unos piques solo o junto a un compañero, consiguiendo puntos matando a los mojinos (aunque dispondremos de muy pocos mapas). Mas tarde apareció la estafa del versus, donde podías combatir solo, o con 2 equipos de 2 jugadores, ya sea matandonos entre nosotros (supervivencia) o cepillando mojinos para conseguir puntitos.(asesinos). Que por cierto, en el modo supervivencia podrían haber añadido la posibilidad de mas jugadores y quitado esos molestos mojinos.
 

¿Y que voy a decir sobre el modo versus? pues que lo podían haber incluido desde el principio, bueno, en realidad ya venía pero estaba “bloqueado”, increíble...y lo que queda en contenidos descargables por salir...


Entre todo esto, podéis pasar bastantes horas delante de la tv, pero repito, solo si os gusta jugar online y estáis dispuestos a pillaros el versus, porque sino...las horas que veréis mas abajo no las jugaréis ni de coña Very Happy





 
 
 
 
 
 
 
Jugabilidad

Aquí viene la mayor de las piedras hacia este titulo de Capcom y por eso he dejado esta sección para el final.

 

 

 
 
 
 
 
 
 
1- De survival no tiene nada

Puesto que es un simple shooter lineal, sin apenas puzzles (si hay 4, todos se concentran en el templo ese) y encima casi todo el juego transcurre de dia o en zonas bien iluminadas, momento como por ejemplo el de la mina, donde íbamos completamente a oscuras, uno alumbrado y el otro abriendo el paso, situaciones como esa tendrían que haber sido mas frecuentes. En definitiva, no han conseguido transmitir esa ambientación de angustia de sus antecesores.






2- El control


En los antiguos RE siempre habían quejas de su robotizado control, y es cierto, era muy engorroso. Ahora está claro que el control es mas suave pero el personaje sigue siendo lento y muy pesado, pero ahora no son zombies que van como tortugas hacia ti, no, no...ahora son 10000 mojinos que van to follaos (aunque luego se paren delante de ti y te miran como si tuvieras un mono en la cara) perros, hienas, 20 lickers de golpe, mariposas que le salen de la cabeza a los mojinos, cocodrilos por un tubo, gallinas que te picoteanLMAO con todo eso, se hace aun mas engorroso que antaño.

 

 

 

3- El sistema de apuntado y recargas



Lo iba a poner dentro del punto dos, pero este comentario necesita su propia sección XD. Y es que en este apartado no puede ser mas mierda. Para empezar no hay la típica mirilla, por lo que sorprendentemente todas las armas tiene una mira láser Surprised mas imprecisa que su puta madre, ya solo le faltaba al machete también tener el láser de los cojones LMAO



No puedes disparar a la vez que caminas, no puedes caminar a la vez que recargas, ni siquiera puedes mover la cámara mientras recargas, por lo que en mas de una ocasión te pillaran en bragas (bonita rima)


Es una puta mierda, ya que siempre tienes que apuntar para disparar, y no puedes hacerlo a bocajarro, pues aunque dispongas de una escopeta y tengas un enemigo delante de tus narices, tienes que apuntar para matarle LMAOLMAOLMAO, lo mismo pasa con el francotirador, si de golpe te aparece un enemigo y ya casi le estas pinchando los huevos con el franco, igualmente tienes que apuntar para disparar, por lo que al hacerlo te saldrá el peazo zoom y no verás una mierda. XD




4- Inventario



Se me hace muy pequeño para las necesidades del juego, además que todo se va seleccionando con la cruceta, la cual por culpa de su poca precisión te acabas cagando en la madre del que diseñó esto. Eso sin mencionar cuando tienes que intercambiar cosas con tu compañero en medio de una lucha, ya puedes ser muy rápido que por culpa de ese sistema mas de una vez te mataran.

 

 

 

Again, again, and again...
 
 
 
 
 
 
 
5- La manía de los tentáculos por todas partes


Están enfermos de ver tanto hentai, un poquito mas de originalidad, por favor...





6- Los quick time events


Impreciso en muchas ocasiones, en el RE4 estaban bien implementados, sobre todo en aquella increíble lucha con Krauser ¿pero aquí? aquí tenemos una bonita pelea con Wesker que nos recordará la de RE4, pero en general creo que es un sistema que no es necesario, ( que se lo pregunten al pulgar de Rikku Very Happy ) es mas, yo prefiero que se lo trabajen y que esas acciones las tengas que hacer con “tus propias manos” .





7- Sistema de curación


Aún sabiendo que los nuevos Residents ya no tienen la misma mecánica que los originales, el sistema de curación sigue siendo el mismo, por lo que en muchas ocasiones les tendrás que decir a los negritos que se esperen un ratillo, pues aun tienes que combinar unas hierbecillas si te quieres curar.

 

 

 

8- La munición ideal


Lo guapo de esto (que se lo digan al Elfo) es que ya puedes ir con escopeta, metralletas, lanzagranadas, francotirador, que siempre pillaras al romper un barril de madera las putas balitas de pistola, que por cierto, el RE5 es el primer juego donde veo que al destruir un coco, dentro hay munición LMAO





9- Malas compañías


Y es que la IA de Sheva o Chris no puede ser mas inútil, a veces no hacen caso a tus ordenes, te curan con un puto spray cuando solo te han quitado un poco de vida, como no te des prisas se te adelanta y pilla todo lo que vea, por lo que después tienes que recurrir al fiable sistema de intercambio mientras un Sadam Hussein te parte una botella en tu cabeza.


Y luego están los compañeros de carne y hueso, esos que tras ahorrarte un arsenal y que ellos juegan sin munición ilimitada, te dejan pelado, siempre están...”dame algo payo” xD





10- Otras estupideces


Al final del juego te sobra un montón de pasta que no has podido gastar ya que la munición no se puede comprar. Los emblemas es una gilipollez que solo sirve para el logro. Y es que este juego es tan simple que ya ni siquiera puedes mezclar joyas para que luego tengan mas valor.








Conclusión


En pocas palabras y sin enrollarme mucho. Este juego solo es apto para fans y jugadores que no les importe ese nuevo rumbo que ha tomado la saga. Para el resto...hay en el mercado cantidad de shooters que le dan mil patadas a este, solo si os lo regalan o lo veis por 10 euros para abajo, valdrá la pena.


Y eso que dispone de un cooperativo con momentos inolvidables, pero que tras jugarlo un poco (ese y el mercenarios) y si no vais a pillaros el versus...os sabrá a poco.




Un saludo.


PD: Obviamente esta entrada es una opinión personal, cualquier critica constructiva será bienvenida, pero si entráis tocando los cojones vuestro comentario será borrado ^^

 

 

4.916665
Valoración media: 4.9 (12 votos)

29 Comentarios:

Totalmente de acuerdo con el

Totalmente de acuerdo con el análisis. 5 estrellas. Yo me lo descargué, sí ,lo descargué qué pasa, a ver si viendo cómo lo ponían a parir iba a comprármelo para llevarme luego el chasco, jugué media hora y le metí un supr tremendo, porque ni me enganchaba, ni me gustaba, ni era Resident ni nada.

Sin duda RE5 ha sido mi

Sin duda RE5 ha sido mi mayor decepción de esta generación. Es a Resident evil lo que DArk Angel fue para Tomb Raider.

¡Buen contranalisis!

Discrepo en un pequeño punto, eso sí: En la parte de la mina a oscuras, me pareció una tremenda soplapollez ¡Coño, que Leon en RE4 tras ser capturado tenía una linterna en el arnés! ¿Porque estos tios no pueden llevar una en su equipamiento? ¿No sabía Chris del 1º RE que una linterna es Obligatoria?

En lo demás, totalmente deacuerdo: Lo de disparar a bocajarro es algo que debería estar y no hay excusa (Quizá no lo puiseron porque la munición sin llegar a escasear tampoco se puede derrochar). y el tema de recargar mientras te mueves, apuntar o disparar moviendo...

Luego esta el tema de lo muuuuuuuucho que tarda en girarse el personaje para apuntar 180 grados, que por eso apodamos a Chris "M1A2 Abrams", porque parece un puto tanque de lo lento que se mueve.

Y para terminar y obviando la mierda del versus (Un mercenarios en el que se le puede hacer daño al contrincante... según Capcom no salió con el juego porque lo estaban mejorando... MIS COJONES 33), que el modo mercenarios solo de soporte para dos jugadores... ¡Coño, poned 4 al menos!

En fin, un juego de Alquiler. No llega ni por asomo a ese encanto que tiene RE4.

En defensa

Aquí voy a iniciar mi particular cruzada de los En Defensa (el siguiente será para defender a la pobre Ashley... Williams, la otra no tiene defensa ninguna Neutral). En primer lugar, la mecanica es exactamente igual que en el RE4, salvo por un pequeño detalle: que todo es más y mejor, es decir, más rapidez de los enemigos, más cantidad de ellos, más munición,... El problema es que el sistema que antes se nos antojaba cómodo, ahora no lo es, por culpa de... ¡Gears of War! Si señores, el juego de tito Cliffy nos ha malacostumbrado. Cogió una mecánica de cámaras y disparos, y lo mejoró (solo en parte, por desgracia). El problema es que la gente se ha acostumbrado a la libertad que GoW ofrece como shooter y espera que todos los juegos tengan una similar, pero en Capcom piensan que si ellos tienen el "original", ¿pa qué cambiarlo?

Lo peor que le podía pasar a este RE5 es precisamente que EA, apenas 5 meses antes, sacara Dead Space. Este tiene exactamente la misma mecánica que el RE4 salvo porqué... ¡se puede correr! Por lo demás, hasta el inventario en tiempo real es igual, pero al menos te puedes mover y encima demuestra que se puede hacer un survival como los de antaño pero con mecánica de shooter, cosa que ni siquiera RE4 podía.

Por eso, si esperas la gran revolución como shooter, RE5 te decepcionará, pero como yo esperaba lo mismo que con el anterior, me parece un grandísimo juego. Eso sí, el tio que pensó "pongámosle coberturas al RE5"... Es pa colgarle de los pulgares desde la torre de Tokio... pa eso no pongas nada, o directamente pon un banco para que Chris se siente, porque es que cuando te cubres no te puedes ni mover para los lados...

Sobre el inventario y la cruceta... es que la cruceta del mando de la 360 es puro survival. Es como cuando estas jugando al Gears of War y tienes un butcher en la cara, vas a cambiar a la escopeta y... ¡bingo! te sale la pistolita, con lo que se te queda cara de Carmine...

P.D.: Reconoce que esas 100 horas jugando era para desbloquear el traje de Sheva tribal... Cool (sobretodo si yo la llevaba...)

Tec Tec Tec

Pues es exactamente lo que pensé yo tras jugar la demo xD

Explícitamente: ¿pero que es esta mierda? ¿Por qué cojones va tan lento el tío este? ¿Y qué survival ni que ostias, si esto es un puto juego de disparos?

Buena critica ^^

PD: Ahí ahí, chuleando de las puntuaciones con esas fotos xDD

______________________

Si  es  verdad  que  se  ha  perdido  la  esencia , pero  el  4  y  el  5  no  son  en  absoluto juegos  malos  todo  lo  contrario.

Se  perdió  mucha  profundidad , pero  a  mi  me  gustan  tanto  los  antiguos  como  los  nuevos, guardando  más  nostalgia  con  los  survival  puros.

El primer  proyecto de  R.E.4 tenía  una  pinta  alucinante , la  mezcla  perfecta  sería  los  gráficos , cámara  y  metodo  de  menú  y  disparo  de  ahora , pero  más  sustos , complejos  más  cerrados , menos  enemigos  en  masa, que  asusten  más  y  porsupuesto  que  haya  puzzles  que  te  hagan  comer  la  cabeza  a  más  no  poder.

Si  mezclaran  la  profundidad  de  antaño  , con  la  cámara  y  gráficos  de  ahora  sería  la  ostia.

Aunque  el  giro  tampoco  estuvo  mal , no  van  a  ser  todos  los  juegos  iguales.

Lo  que  sería  interesante  ver  es  como  sería  un Dino  Crisis  en  plan  re4 

Rikku, Rikku...

No sé si lo habrás dicho en coña, pero...lo que has comentado sobre el Gears me parece una tontería, personalmente, a mi no me ha influenciado para nada el control de ese otro juego para que luego critique este, incluso tu misma te has respondido....

En primer lugar, la mecanica es exactamente igual que en el RE4, salvo por un pequeño detalle: que todo es más y mejor, es decir, más rapidez de los enemigos, más cantidad de ellos,

Peeeeero, con el mismo puto control Very Happy 

Y sobre la cruceta, por eso me quejo, si saben que es una puta mierda ¿porque han diseñado de esa manera la configuración de los controles? para llamar al gilipollas del compañero podrían haber puesto la cruceta, da igual en que parte tocaras, seguro que reconocería la orden, así hubieran tenido unos de los botones principales para poder cambiar de arma.

Y cierto, se me habia olvidado el penoso sistema de coberturaLMAO que en el barco parece que estés jugando al Rainbow Six Very Happy

Un besote.

Ivan, ivan, ivan...

He dicho el Gears porque es el que es más heredero del sistema de RE4 (dicho por el mismo Cliff, que adora el RE4), y porque precisamente demuestra que con un sistema de cámaras parecido, se puede jugar mucho mejor. En vez de Gears, podía haber dicho Uncharted, que tiene un sistema de apuntado parecido, pero es que uno es de 2005 y otro de 2007, de ahí la mención.

Pero me repito, los que os quejais del sistema de apuntado del RE5... ¡es porque sois unos patatillas jugando! Very Happy (es coña)

^^

"Y luego están los compañeros de carne y hueso, esos que tras ahorrarte un arsenal y que ellos juegan sin munición ilimitada, te dejan pelado, siempre están...”dame algo payo” xD"

 ESTO! ese punto, me a´matado X-D recuerdo que un amigo hacia eso a cada rato jugando con el en su casa, por lo demas, no puedo opinar mucho solo jugue un poco de el juego, y no me lo pase (que no evita que un cabron me destripara el final en el foro ¬¬ ). 

 

Un saludo Razz

Resident Evil 5 fué el

Resident Evil 5 fué el primer Resident Evil que jugué, hasta entonces no probé ningun juego de la saga (piedras pequeñas por favor Very Happy)

Asi que del argumento me enteré mas bien poco, digamos que todo esto es nuevo para mi LMAO, aunque el control no me gustó para nada, me resultó muy incomodo.

Pero bueno, para poder opinar mejor supongo que antes deberia probar los Residents anteriores, estoy en ello, a ver si puedo conseguirlos.

Un saludo y buen Contra-análisis ^^

Carmine, Carmine, Carmine....

No voy a opinar sobre el juego ya que no he tenido la oportunidad de probar más que la demo. Pero al RE4 si jugué, y bastante.

Resident Evil ha perdido esencia, le pese a quien le pese, y el cambio que han sufrido estas dos últimas entregas no le ha venido demasiado bien (sobre todo en jugabilidad).

Para mí, el verdadero survival horror de está generación no es otro si no Dead Space, como bien ha dicho Rikku más arriba.

Me cago en el Flashpoint Buena entrada ;)

Baalard, Relatos de Suburbia.

a pesar de ser fan de la

a pesar de ser fan de la saga resident, tu has dicho la pura verdad, llana, simple y graciosa, lastima que los productores hayan perdido la brujula y ojala el 6 vuelva a los origenes

semper fi

SC

bastante de acuerdo, 5* por

bastante de acuerdo, 5* por esa critica! Very Happy

r.e debería volver a sus origenes a la de ya, dejarse de "detrás de ti imbesil" y volver a traernos mansiones, llaves por doquier, perros asesinos, serpientes gigantes, puzzles inteligentes y munición angustiosamente escasa.

Tengo que preparar un contra-análisis de estos...jejejejeVery Surprised

saludos colega!!!

¿Y como es posible que no

¿Y como es posible que no se mencione el "fabuloso" online que tiene? Jugar al online es como hacer una partida constante de quicktime events... ves venir al enemigo... ves que se acerca... ves que encima es una negra con turbante en la cabeza con una farola... va a pegarte... y en ese momento has pulsado minimo 2 o 3 veces los botones de apuntado y disparo... imagino que yo algo hare mal, porque siguen dandome con el palo igualmente... y si eres afortunado, disparas con la magnum, te pegan, y luego explota la cabeza del monstrenco...

Japoneses haciendo juegos con tentaculos? No puede ser!

Yo este me lo pase una vez, jugue un pelin en coop y listo.

Me apeteceria rejugarlo pero paso un pelin...

Un saludo.

Yo solo te voy a hacer una

Yo solo te voy a hacer una pregunta ¿a que te has quedado agustito? LMAO

PD - mañana prometo volver a pasarme y escribir algo cxomo dios manda, pero ellibro "El conde de montecristo" me reclama... aaayyyy ¡¡Edmond Dantés me tiene hipnotizada con su historia!!

@ ivanete84

Haber hijo de dios, lo de la cruceta se hizo porqué RE5 only rocks on PS3 LMAO

La cruceta de la 360 es una caca, y con esto queda demostrado que Resident Evil perdió su esencia por culpa de Nintendo y Microsoft que también querían sus juegos en sus consolas (¡toma comentario LOL!)

Fuera coñas, no entiendo quién ha escrito la entrada si ivanete o Logan pero lo cierto es que no he parado de reírme con la de perlas que se han soltado del juego. Joder lo de los tesoros es verdad, yo al principio no los vendía porqué no sabía combinarlos hasta que descubrí que... ¡¡NO SE COMBINABAN!!

Luego estan los mojinos estos que decís, que corren mucho si pero una vez se ponen delante tuyo se paran en seco y se quedan esperando 5 segundos quietos con cara de: "venga va que el pobre no puede disparar sin apuntar" (ahora que lo pienso, molaría que alguno se resbalara y cayera al suelo al frenar en seco xD

En fin, que en verdad yo también le eché mis 80 horas pero aquí estoy poniéndolo a parir, tiene tela como vicia el juego este...

EDIT: Acabo de descubrir que mi Logan en esta entrada solo ha hecho el fotochop ese. Como me lo quiero, si es que es el amo este hombre... XDDDD 

@M4rk09

KissEmbarassed

 

LMAO

No perdona se dice así:

No perdona se dice así: "Me cago en... me he quedado sin munición de escopeta... Dame arrrrrrrrrgooooo Payo".

"Fin del Juego"

Ivanete: Joer Saini me has dejao pelao.

Saini (fumando un cigarrillo): Si, pero te ha gustado, ¿eh?.

Bueno sobre el juego, pues nada, como me lo pasé contigo toda la aventura pues la verdad estuvo divertido, ahora eso sí, esto no es ni un Resi ni es na, es un shooter cutrillo en el que manejas un personaje lento y torpón, que solo le falta ser un RPG por turnos para ser ya totalmente soporífero.

Ahora que lo pienso tampoco es tan diferente: enemigo avanza a toda leche, Chris elige una escopeta, enemigo se para delante de ti (comienza la música de batallla chananananana), Chris recarga la escopeta, enemigo te da un palazo en la cabeza, Chris apunta con el arma y dispara, enemigo se hecha para atrás pero entonces otro te da un palazo en la cabeza, Chris vuelve a apuntar y dispara, and again and again, again... Fin del combate, ahora a curarse con las pócimas digo hierbas.

Por cierto, vaya mielda de historia que tiene el juego ahora que lo pienso, digna de una peli de Serie Z, con sus malos malísimos, sus buenos buenísimos, sus monstruos asquerositos, sus tentaculos y sus chorradas fantasiosas. Lo único salvable era la escena de la mansión con Jill.

Resumiendo: Tienes toda la razón en esta entrada... Un juego mediocre así de simple, incluso aburrido y repetitivo hacia la mitad de la aventura, solo apto para hecharte unas risas jugando con álguien.

PD.: Aquí tenemos el auténtico Modo Versus del Resident Evil

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
5. Jajajajajaja.

 

 

Buen analisis ^^

Buen analisis ^^

 

No comparto la idea de que el RE4 no sea bueno, para mi es un juego de 10 pero el 5 es totalmente como decis y peor. Hasta ahora el peor juego que jugue y lo cambie. En cuanto a lo qeu dice Rikku opino distinto, un problema del RE5 es qeu le sacaron cosas en vez de agregar o mejorar. y mejora solo grafica.

 

saludos y 5

Eeeeeh acaaa...... Mierda  

Yo disfruté el Resident

Yo disfruté el Resident Evil 4 en play 2.. y el 5 en 360... la verdad es que los pasé, me entretuvieron, pero hasta ahí... eso si!!! eso de tio Paja es demasiado bueno!!! ajaajajajaja ya conozco a unos dos que les diré asi xD

Respuestas

Baralho: Piratilla Very Happy

Falsworth: Para mi no ha sido la mayor decepción de esta generación, pero si de la saga.

Logan: La fase de la mina es un incordio tener que llevar la cacho lámpara esa, es cierto, pero al menos esa completa oscuridad y tener que depender de tu compañero, la hace interesante.

Reiet: Yo pensé exactamente lo mismo cuando probé la demo, creo que...simplemente me compré el juego por coleccionismo, ya que tengo hasta ahora todos los juegos de la saga principal, pero como esta siga por este camino...

Alukita: Si mezclaran la profundidad de antaño, con la cámara y gráficos de ahora sería la ostia. Totalmente de acuerdo, rollo Alone in the Dark pero sin tener esos errores de jugabilidad de este.

dream: Jejeje, ese punto lo he puesto en plan gracia, ya que obviamente no tiene relación con el juego, eso ya depende de con quien juegues Very Happy

juanjo93: Te aconsejo...no, mas bien te obligo LMAO a que pruebes los otros juegos de la saga, tienen una ambientación soberbia y si te gustan los survivals...fliparás con ellos.

Baalard: Ña, ña, ña….al final tendré que pillarme ese Dead Space y conocer a los negros amorfosLMAO

solid_caim: Desgraciadamente me temo que no compañero, con el éxito que ha tenido el 4 y el 5...me extraña que vuelvan a sus orígenes, por lo menos de momento, aunque viendo esa expansión de la casa de Marcus...

STRELOK: Sobre todo lo de la munición angustiosamente escasa, anda que no he tenido situaciones así (también necesitado de plantas) en las que iba esquivando a  los zombis como si del FIFA se tratase, para poder llegar al fin a un refugio donde guardar y conseguir provisiones, además de la tranquilidad que te proporcionaba dicho refugio con aquella musiquilla ^^

rapso:
Si, si que he mencionado el “fabuloso” online Very Happy que por esas comillas y el resto de tu comentario...hay cosillas que veo que no te han gustado, aun así tengo que reconocer que eres el puto amo en el mercenarios.

Ellolo: A esos japos les tendrías que cantar las 40...LMAO

Shai: Joder si me he quedado agustitoLMAO tu sin prisas, que antes es tu Edmond Very Happy

M4rk09: A mi con las joyas me pasó lo mismo xD y bueno, la entrada la he hecho yo, efectivamente, Logan solo hizo ese fotochopeo, que es lo único que se le da bien Very SurprisedLMAO

Saini: ....Alias “roba municiones, mientras se va a un recado e ivanete le pasa la pantalla” LMAO tio, yo tanto escribir cuando ese video define exactamente como es este juego LMAO

ma007ias: No exactamente, al 5 lo que le pasa es que le quitaron lo que le quedaba de aventura o survival, y le añadieron cosas de shooter (sistema de cobertura, negritos con AK47,etc..)

Tanner182: Así que te mueves en un circulo de palilleros ¿eh? XDDD


Gracias a todos por vuestros comentarios, pero quería aclarar una cosilla:


Es una entrada poniendo a parir este juego, pero no significa que sea una basura, esas 102 horas lo atestiguan, supongo porque soy fan de la saga, he pasado buenos momentos con mis coleguiillas y que coño! porque a mi novia le encanta Embarassed

deuuuu!

Totalmente de acuerdo con el

Totalmente de acuerdo con el analisis el peor RE hasta ahora le perdi toda esperanza despues de ver a mi primo pasarlo como si jugase gears (lo de municion es de broma esta en todas partes), de todas maneras ultimamente tanto RE como SH andan en horas muy bajas.

Lybra TT desde el usuario

Lybra TT desde el usuario de Saini:

Bueno a mi lo que mas me gustó fué la minilinterna XDXDXDXD (en la mina) Si hasta el de Alone in the bug sabía dejarse la linterna en el hombro para disparar traquilamente y en el Resident 5 que casi no saben ni andar...en fin.

 Me gusta tu entrada y un saludo Ivanete!!!

xD

.....

 

Gota de Shai: Logan, vete a la mierda ¬¬

LMAO

...

Madre de dios...

Medalla shooter

Te otorgo esta medalla porque... (redoble de tambores) ¡efectivamente, es un shooter! (y el que diga lo contrario será sepultado en pornografía) xD
 
Buena entrada, me he descojonado bastante, especialmente con algunos comentarios a pie de foto (como el de los deditos, o cuando has mencionado lo de la mayor de las piedras... e incluyes una imagen del Troll con un peñón gordísimo xD)
 
Hala, aquí la llevas.
 
Entrada bastante completa sobre un shooter.
¡Bien hecho!
 
¡Un saludo!
 
 

re 3.5

muy buen análisis se me cae una lagrima al ver como hubiera quedado el re 4 algo raro es que el primer re que gane fue el re 4 y me compre el re5 para ps3 y me cagaron con el re5 igual no es mal juego el re4 para ps2 pero al comparar con el re 3.5 es una mierda el re 3.5 por lo que tengo enterado no salio por que los inversores estuvieron en contra del juego (malditos capitalistas que solo quieren dinero y si que lo consiguieron con el re 4) me di cuenta que el re5 esta mal planteado el argumento (lo peor del juego) en el re5 te cuentan en 4 horas 44 minutos 20 horas de argumento cuando ganas el juego te dan unos lindos textos muy largos que te cuenta la historia de umbrella desde el año 1966 te cargan con argumento (prendes una computado y podes leer los mensajes de un tontos que trabajan en tricer,un diario de una tribu)