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Reseñas de cine y videojuegos, noticias curiosas, trucos, galerías de imágenes y vídeo... Todo cabe en este cajón de sastre. No busquéis ni orden ni lógica pues no los encontraréis.
Aficiones: anime, cine, fansub, videojuegos
Título Original: Atlantica Online
Desarrolladora: nDOORS
Género: MMORPG por turnos
Estado: Beta privada
Precio mensual: Gratis (microtransacciones)
Página web: http://atlantica.ndoorsgames.com/
Hace ya aproximadamente un día que se lanzó la beta privada de uno de los MMORPG más prometedores del panorama actual, no tanto por sus cualidades técnicas, sino por su enfoque al género del rol. Al fin los seguidores de los RPG por turnos tenemos con qué jugar...
Gráficos
A nivel gráfico, Atlantica Online no destaca en ningún aspecto. Las texturas son bastante feas vistas de cerca, el detalle en los escenarios bastante vago, y hay pocos efectos gráficos. Además, tiene a pegar molestos tirones cuando estás en una zona bastante poblada de PJ. Por suerte, en el menú de opciones puedes ajustar qué nivel de detalle quieres para ver a los otros jugadores. Desde verlos a calidad completa, a sólo una mera figura de aspecto simple. Se agradece tal opción en ciudades y zonas superpobladas.
Sin embargo, que no destaque en nada no significa que sea desagradable a la vista (véase Metin2), al contrario, mantiene un aspecto clásico de los juegos de rol por turnos. Escenarios y personajes 'simplones' fuera de combate, y mucho más detalle en combate. Además, las transiciones entre exploración/batalla os traerán más de un recuerdo a los aficionados a los Final Fantasy antiguos.
Comparándlo con otros MMORPG gratuitos, en cambio, el apartado gráfico es uno de los más cuidados que he visto, sin llegar a nivel de Granado Espada.
Nota: Casi todas las capturas publicadas en esta entrada han sido tomadas en calidad media. Prefiero framerate estable que gráficos bonitos ;P
Sonido
Banda Sonora bastante buena, pero típica y tópica de este género de juegos. Calmadilla para fases de exploración, subiendo de intensidad para las batallas. Los efectos de sonido también cumplen su cometido perfectamente.
Jugabilidad
Una de las cosas que hicieron que me alistara para la beta fue que Atlantica Online, a diferencia de los otros cientos de MMORPGs que hay, toma el rol por turnos clásico de toda la vida como elemento básico, mezclándolo con características propias de juegos online. Siempre he pensado que la mejor manera de disfrutar el rol es por turnos, y por tanto he intentado como loco encontrar algún referente en el género de los juegos de rol online. Por desgracia, aparte de Myth War (decente pero con numerosos problemas) y de Dofus (gestionado por una de las compañías más imcompetentes que recuerdo), ninguno de los pocos más que hay merecían la pena.
Afortunadamente, nDoors ha traído este juego al mercado occidental, así que paso a enumeraros las opciones y características jugables que trae, así como mi opinión...
Para empezar, comentaré el sistema de combate. A los veteranos de Final Fantasy, los que le hayáis dado a Golden Sun o incluso Lost Odyssey, sabréis qué os váis a encontrar aquí en cuanto al combate. Sin embargo, tiene algunos aspectos a comentar: para empezar, trae una barra de tiempo la cual determina de cuánto tiempo puedecada bando para realizar sus acciones, cosa que se agradece cuando juegas con gente, y gracias a la cual los combates se hacen rápidos y dinámicos (aunque se puede ajustar la velocidad de la barra, por si sois lentos de reflejo); además, cada personaje dispone de un número de 'puntos de acción' acumulables entre rondas (por ejemplo, un ataque simple consume pocos PA, así como pasar turno o defenderse. En cambio un ataque especial gasta muchos, requiriendo incluso cargarlos en varias rondas); también aparecen bonus momentáneos en un enemigo concreto, gracias a los cuales, si acabas con tal enemigo en esa ronda, recibes un bonus de XP, así como mayores probabilidades de obtener un objeto mejor de él.
La experiencia la va ganando cada personaje individualmente al golpear enemigos,ganando una cantidad importante al acabar con ellos. El chamán, sin embargo, también gana experiencia al curar a sus compañeros. Además podemos asignar una formación a nuestros personajes, adaptando así cada combate a nuestras necesidades estratégicas.
En cuanto al juego en sí, una característica muy bien pensada, es la posibildiad de llevar contigo mercenarios, que no es ni más ni menos que más personajes controlados por tí, permitiéndote poder avanzar en solitario si lo de ir en grupos no te interesa, o si quieres complementar a tu personaje. Cada personaje sube de nivel individualmente, tiene su propio equipamiento, etc. Es decir, es como tener muchos PJ a tu disposición.
Hablando de PJ, el sistema para crear a tu personaje es, por desgracia, bastante simple. Incluye la posibilidad de asignarle un nombre, un mensaje de bienvenida (que es enviado automáticamente al chat principal cuando te conectas), así como la elección de un arma (clase) y unos pocos parámetros con pocas opciones para el aspecto físico (tipo y color de pelo, cara, y atuendo, si no recuerdo mal). Por suerte los elementos equipados se muestran en tu personaje.
En conclusión, Atlantica Online es un juego bastante prometedor, con una jugabilidad muy bien implementada y que agradará a los aficionados al rol por turnos, y a quienes quieran darle una oportunidad. Ofrece muchas posibilidades y en un estado de beta está mucho más pulido que muchos juegos con solera. Yo, personalmente, ya estoy viciado con él =)
Impresión:
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8 Comentarios:
Pues tiene buena pinta,
20 de Julio de 2008 • 22:00 — The_unforgiven_tooPues tiene buena pinta, sobre todo por el tema que comentas de las batallas por turnos, que tienden a ser más reflexivas y tácticas que el machaque de ratón de otros.
Un saludo.
El juego tiene muy buena
21 de Julio de 2008 • 00:42 — R6ID¡Desaparecido! Eres como
21 de Julio de 2008 • 01:02 — LoganKeller¡Desaparecido! Eres como yo, que prefieres rendimiento a espectacularidad xD
No creo que lo llegue a probar porque paso de los MMO, pero buen análisis colega
¡Saludos!
@R6ID En principio es
21 de Julio de 2008 • 02:14 — insani@R6ID
En principio es gratuito de jugar, y se sustenta a base de minitransacciones, como la mayoria de MMORPG que he analizado en este blog. Es decir, para jugar no es necesario gastar ni un duro
Y de momento esta en ingles, y no tiene ninguna pinta de que llegue en español (solo un 1% de este tipo de juegos lo hace...)
@Logan
Cuidado que no me pase por tu blog y vea algun cambio...
Tiene una pinta tremenda,
21 de Julio de 2008 • 12:56 — ShaiyiaTiene una pinta tremenda, los conbates tienen que ser muy intensos, tal como me gusta, pero eso de que solo esté en inglés...y más en este tipo de juegos, me echa muchísimo para atrás, por eso ni siquiera lo pruebo, me daría muchísima rabia que me gustara como lo que creo lo haría X-D
Maldito "gen" de ineptitud para los idiomas :(
@Logan Cuidado que no me
21 de Julio de 2008 • 13:55 — R6ID@Logan
Cuidado que no me pase por tu blog y vea algun cambio...
Je Je Je


que cabr**cete...
Muy interesante
23 de Julio de 2008 • 18:56 — josej123Necesitaras el codigo beta.
23 de Julio de 2008 • 19:39 — insani