9 de Julio de 2008
Mar
10

Juegos de Culto: N3: Ninety Nine Nights (Xbox360)

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Título: N3: Ninety Nine Nights
Género: Brawler
Desarrolladora: Q? Entertainment, Phantagram
Distribuidora: Microsoft Game Studios
1 jugador


Tercera entrega de mis juegos de culto. Aquéllos juegos con repercusión mediática casi nula, o de muy pocas ventas, que marcaron hitos (y muchas horas) en mi historia jugona. Hoy toca: Ninety Nine Nights.

A este juego en concreto le tengo un cariño especial. Entró en mi vida de forma inesperada, y rápidamente se convirtió en mi favorito durante un largo tiempo. Mucha gente había echado pestes sobre él y ciertamente no me atrevía a cogérmelo...pero un día lo vi en Game a 30 euros y no pude resistirme. '¿Qué vas a perder si te sale mal...15 euros? Porque si no te gusta lo vendes y ya está... O si no se lo regalas a Shikten...' Así que ni corto ni perezoso me lo compré.

Cuando lo encendí por primera vez y vi la introducción, sabía que había acertado. Este juego ha sido, es, y será, la experiencia más épica que podré llegar a tener en una consola.

 

Gráficos

La base de los gráficos es excelente. Los personajes están muy bien animados, muy bien texturizados, los enemigos son imponentes. Efectos de luz preciosos, ataques mágicos que quitan el aliento, y sobre todo una cantidad MASIVA de enemigos en pantalla.

Tyurru nos enseña quién lleva los pantalones en este juego

Por desgracia este juego sufre unas de las peores ralentizaciones que he visto jamás. Hay pantallas que parecen un pase de diapositivas. Sin embargo una vez me acostumbré al juego, había veces que hasta lo deseaba. Cuando lanzaba el ataque especial de Tyurru, casi RECLAMABA que se ralentizara mi Xbox para poder contemplar mejor el rastro de muerte y destrucción de mi tsunami masivo. O en la batalla del valle, me encantaba cuando empezabas a divisar el ejército orco al horizonte y el framerate empezaba a sufrir. Daba como una sensación de que la masacre era inevitable, y contemplabas tus últimos momentos de tranquilidad.

 

Sonido

Iré directo. La banda sonora de este juego es LA MEJOR QUE HE ESCUCHADO NUNCA. La primera vez que una BSO me ha tocado de esta manera. Me hacía pelear en situaciones adversas, me emocionaba (Inphy Crying or Very sad), me daba un chute de adrenalina cuando las hordas venían hacia mí...IMPRESIONANTE. Tanto me gustó e impresionó que incluso me la compré original a través de eBay...y eso que a mi la música ni fú ni fa.

Sin embargo, el doblaje inglés que nos enchufaron (sin posibilidad de usar el japonés) era simplemente patético. Entre mis amigos aún está la coña de [SPOILER SPOILER SPOILEEEEEEER] la escena en la que muere Inphy, y Aspharr la sujeta entre sus brazos y grita NOOOOO...LMAO [FIN SPOILER] Esa frase, junto a la mundialmente conocida "La...Landslide!!", pueden estar perfectamente entre las líneas peor dobladas de la historia. Si no fuera porque la historia me molaba tanto, seguramente no hubiera visto ninguna escena de vídeo, para ahorrarme tener que retorcerme en el asiento.

El resto de efectos no desentonan: gritos y aullidos de los enemigos, espadazos y cortes por doquier, explosiones... cumple perfectamente su cometido.

El ataque especial de Inphy, más conocido como genocidio masivo

 

Jugabilidad

Es aquí donde todo el mundo odia este juego, simplemente por la malinterpretación que ha sufrido este género desde hace tiempo. La gente dice que es aburrido, que no es más que matar enemigos, y matar, y matarlos bien muertos....pues qué queréis, álmas de cántarus, si el juego es un brawler. Es como acusar a FIFA de tener que darle toquecitos a un balón...

Si realmente sabéis que es un brawler, este juego os va a encantar. Las épicas batallas masivas, el toquecito de rol, la banda sonora que ayuda a meterte en la historia... simplemente increíble. Sin embargo tiene un par de peros. El primero es la completa ausencia de modo cooperativo, algo que este juego pide a gritos. El segundo, y más sangrante, es que el juego es corto, MUY corto. Es cierto que hay 6 personajes, pero en cuanto a mapas hay muy pocos. VigkVagk, según creo recordar, solo tiene un par de mapas :/. Además a la gente en general no le agradó que tus aliados fueran tan torpes e inútiles y que las órdenes que les dabas no servían para nada. Supongo que sería causa del hype previo al lanzamiento al cual yo fui completamente ajeno (básicamente porque no tengo una 360 propia y no me solía informar antes acerca de ella). Pero yo, que vengo del mundo de los Dynasty Warriors, encontré a los aliados como una valiosa ayuda. Servían básicamente para poder retrasar el avance enemigo, para evitar que te hicieran un bukkake violento, y para mermar las líneas enemigas. Supongo que la gente se esperaba algo parecido a los Kingdom under Fire antiguos, en los que era un híbrido de estrategia y brawler... suele pasar este tipo de cosas (quién dijo Assassin's Creed Very Surprised).

Tus ejércitos, más conocidos como 'carne de cañón', 'escudos humanos', etc

 

Conclusión

N3 es una experiencia épica gracias a los combates masivos y a su excelente banda sonora, que seguramente cayó debido al peso que el hype había generado. Sin embargo, pasando por alto los puntos negativos que ya he nombrado, para mí es sin duda uno de los mejores juegos a los que he jugado. Consiguió lo que pocos, que es llegar a emocionarme y meterme de lleno en su historia.

Gráficos: 8

Sonido: 8,95

Jugabilidad: 9

Adicción: 9,5

Total: 9

 

Lo mejor

- Banda sonora C-O-J-O-N-U-D-A

- Combates masivos

- Buena historia

- 6 personajes diferentes

- Tyurru, la diosa de la destrucción Very Surprised

- Gráficos muy buenos...

 

Lo peor

- ...pero con ralentizaciones tan masivas como los propios combates.

- Doblaje en inglés paupérrimo

- Muy corto

- Ausencia de cooperativo

- El nivel secreto es la reencarnación del hijoputismo

 

Un juego muy recomendable, sobre todo al precio al que ronda ahora.

5
Valoración media: 5 (1 voto)

7 Comentarios:

A mi, juzgando la demo, me

A mi, juzgando la demo, me parece un mata mata bastante soso (y eso que me encantan los mata-matas Neutral) lo que no quita que le de una oportunidad en cuanto lo vea a precio reducido de segunda mano.

Un juego que es la leche, y

Un juego que es la leche, y que tiene una mala fama que no se merece, al menos en mi opinión.

Joder, el ver cientos de enkigos en pantalla y cargartelos de un plumazo no se vive con ningún juego, que empiece a subir el indicador de victimas...argh, que delicia.

Yo creo que a mucha gente no le gustó porque le mataban al final de las misiones y les tocaba volver a empezar :D 

Es cierto que existian ralentizaciones, pero solo por ver morir a la marabunta de enemigos valía la pena esperar X-D 

  Gran entrada insani, un pedazo de 5 pa ti :D

Buen juego pero...

Hola,

Lo jugué hace alrededor de un año y medio. De hecho lo alquilé en el GAME y lo terminé entero, mi cuarto 1000 / 1000. La misión extra no es excesivamente difícil, lo que sí me pareció un poco coñazo es tener rango A entodas las misiones y tener que volver a pasarte el juego con todos los personajes a nivel 9.

A mi estos mata - mata tipo DW me gustan de vez en cuando. Si juego más de uno seguido me saturan un poco y de hecho, justo después de NNN tuve que cambiar radicalmente de género y me hice CoD2.

Desde luego yo no le daría una valoración tan alta. Incluso lo bajaría 2 puntos por lo menos, pero cada uno tiene su opinión.

Saludos,

Motenai
Redactor MeriStation.com

Los Checkpoints!!!

Si el juego esta muy entretenido y es muy bonito esteticamente, pero te llevas 35 minutos matando en el bosque y llega Dwynfarrio(o como se escriba) te mata y ea a empezar otra vez. Yo que soy muy torpe ME DESESPERO. Les falta Checkpoints!!!

La falta de checkpoints no

La falta de checkpoints no la llegue a notar en falta. Es mas me parece que asi esta bien, ya que el juego como dije es corto, y si le hubieran puesto checkpoints para aliviar la dificultad, se hubiera vuelto casi en una broma.

Tambien en el analisis ya puse que es un juego especial para mi. Uno de esos pocos juegos que te dejan marcado. Cierto es que, si se analiza friamente, es un juego bastante irregular. Pero como fan acérrimo de los brawlers, este en concreto me marco. Me enamoraron sus personajes, su historia, sus batallas masivas y viscerales, y su monumental banda sonora. Todo eso junto en un solo paquete me marco, como ya he dicho, y para mi es una obra maestra tal y como es.

Eso si, espero como agua de mayo una segunda parte, y que en esta consigan paliar algunos de los defectos que ya mencione: framerate, coop y duracion. Con esos aspectos pulidos, seguramente se convierta en mi nº 1 de todos los tiempos.

 

(Tambien le tengo un gran aprecio porque es un juego maltratado por todo el mundo, y quieras o no tienes como un sentimiento de 'proteccion' hacia el, lo que me hace ser muy benevolo. Juegos como CoD4, por ejemplo, que todo el mundo lo aclama y lo pone por las nubes, a mi me parece una soberana basura... valoraciones subjetivas, supongo. Pero por algo soy un analista amateur de nivel 1Very Surprised)

 

Saludos!!

Un gran juego que mejora la

Un gran juego que mejora la fórmula de los Dinasty Warriors. Yo me lo compré esperando un Kingdom Under Fire, una de mis sagas favoritas de la anterior generación, pero está muy limitado en comparación y además los batallones no valen para nada.

Pese a esta decepción inicial, el juego me pareció muy divertido y rejugable. Además tiene extras muy jugosos que motivan a pasarse las fases una y otra vez hasta conseguirlos. Discrepo contigo en la duración, a mí se me hizo bastante largo. Bueno, hay que pasárselo con todos los personajes para entender bien la historia y la pantalla secreta claro.

Me ha sorprendido que destaques a Tyurru, porque mucha gente la pone a caldo, aunque a mí también me gusta. De hecho me gustan todos los personajes, buenos y malos, lo cual es para darle aún más mérito al juego.

5 estrellas por el análisis.

Pd. Te añado a mis favoritos

Esque a Tyurru hay que

Esque a Tyurru hay que subirla a nivel 9 para desatar su potencial asesino. Los primeros niveles son bastante dificiles por lo 'distinta' que es de controlar. Pero una vez a 9, tranquilamente te puedes pasar un mapa simplemente lanzando los proyectiles simples de agua. Pero esa no era la gracia. La gracia eran las macro-olas de agua asesinas que se llevaban todo por delante XDDD Ademas me encantaba poder volar sobre su llave, que a nivel 9 podias estarte un buen tramo que te ahorraba tiempo, podias saltarte ciertos obstaculos y a veces pasar a traves de un grupo de enemigos para amasarlos todos juntos, y zas, olazo en toda la boca XD

Gracias por el feedback =)

Saludos!