18 de Mayo de 2013
Feb
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Experiencias en Second Life: Entrevista a Audie Revnik (I)

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Durante mis andaduras por los mundos virtuales de Second Life me he ido topando con todo tipo de gente, como ya mencioné anteriormente. Gente agradable, bordes, egocéntricos o entregados. Un poco de todo. Pero también te encuentras con gente excepcional que merece ser conocida más a fondo. Éste es el caso de Audie Revnik, nombre del avatar controlado por una americana que ya ha visto y experimentado casi todo lo que Second Life puede ofrecer. Como siempre es interesante tener varios puntos de vista, me decidí a hacerle unas cuantas preguntas...allá vamos:

¿Qué puedes contarnos sobre ti?

Vivo en los Estados Unidos, tengo veintitantos y soy mujer. Aparte de eso, poco más suelo contar sobre mi vida real en Second Life. Prefiero mantenerlas separadas.

¿Y sobre tu avatar?

Principalmente lo que más disfruto es conocer a gente nueva. De cuando en cuando me da por crear cosas. He visto mucho de Second Life hasta ahora, por lo que ya no suelo explorarlo, pero siempre tengo curiosidad sobre nuevas cosas que alguien esté probando.


¿Es tu primer contacto con un MMORPG?

No. También he probado el FFXI y WoW, a los que sólo pude jugar unas pocas semanas antes de aburrirme. Pero durante el instituto me tiraba casi siempre jugando a los MUDs, que son básicamente versiones sólo de texto de un MMORPG. Al principio los jugaba, pero luego me interesó diseñarlos. Es así como aprendí a programar.

¿Cuáles son las actividades con las que inviertes más tiempo en SL?

Trasteo construyendo y programando scripts de vez en cuando. La mayor parte del tiempo simplemente chateo o salgo con gente. O sencillamente me planto en zonas con mucha población y espero a ver si aparece alguien interesante.

¿Alguna experiencia interesante que quieras compartir con nosotros?

En lo que llevo en SL, nada se ha podido comparar a mi primera semana. Compré mi primera parcela de terreno, construyendo en ella una casa realmente mal diseñada (por mí), y empecé a aprender el lenguaje de programación del juego. Iba de un lado a otro viendo qué hacía la gente, luego volvía a casa e intentaba hacerlo yo misma. Tenía la sensación de poder hacer lo que quisiera, siempre y cuando supiera cómo. Hoy en día necesito algo realmente impresionante para volver a sentir esa sensación de posibilidades ilimitadas.

Hablando sobre el aspecto creativo del juego, ¿cuáles son las condiciones previas que hay que reunir para meterse en ese mundillo?

El tener alguna experiencia previa programando o con algún programa de modelado en 3D ciertamente ayuda bastante. Pero lo han hecho bastante sencillo, en mi opinión. Lo más importante es tener mucha imaginación y, si quieres vender tus creaciones, ser capaz de pensar en ideas en las que no haya caído nadie aún. Esto es algo cada vez más dificil, pues la población de SL no hace más que aumentar día a día.


Audie, con algunas de sus creaciones en estado temprano

¿Merece la pena el esfuerzo?

Depende de lo que quieras obtener. Si sólo creas cosas para ti y tus amigos, es genial. Pero si tienes intención de vender tus creaciones, es un montón de trabajo y mantenimiento continuo. Pero si tienes éxito, puedes llegar a amasar una fortuna con ello.

Parece que conoces mucho del juego. ¿Cuánto tiempo llevas en él?

Mi primer avatar nació a principios de 2005. Ya estaba rondando antes de que la mayoría de continentes y el 99% de las parcelas privadas que existen ahora.

Así que has seguido de cerca la evolución del juego. ¿Qué nos podrías destacar de ella?

Al principio era muy primitivo, comparándolo con lo que tenemos ahora. No existían los materiales flexibles ni esculpidos...multitud de cosas a medio programar que funcionaban cuando querían. El sistema de colisiones por ejemplo. Las físicas estaban en una versión más antigua y se podían 'romper' fácilmente (Nota: actualmente utiliza Havok4). Y durante un largo tiempo parecía que cada actualización sólo lo empeoraba más y más, pero no era más que el crecimiento del juego fue muchísimo más rápido de lo que los Linden (forma coloquial de referirse a los creadores del juego, Linden Labs) habían previsto inicialmente. Fueron tiempos bastante difíciles, aunque ahora parece que ya lo han encarrilado. Muchos de los problemas consistentes que había antes, hace mucho tiempo que no me topo con ellos.

Un aspecto del juego que preocupa bastante a la gente es el sexo. ¿Cómo ha ido evolucionando a lo largo de la vida del juego?

El sexo siempre ha formado parte del juego, según lo que sé. Es decir, ya estaba en los MUDs y salas de chat. Mi primer avatar se dedicaba sólo a programar y construir, y algunos de mis amigos también. Excepto una de ellas, que solía desaparecer bastantes horas seguidas, y un día descubrimos que participaba en orgías virtuales. Nunca lo llegamos a hablar, era cosa suya. Les costó algo de tiempo el arrancar a los clubs sociales. Empezó por locales a los que principalmente uno iba a escuchar música y a participar de vez en cuando en concursos de belleza. Al crecer la competencia, la gente empezó a expandirse con clubs más especializados, con strippers y finalmente escorts. Pronto se añadieron locales públicos a donde ir y practicar el sexo. Finalmente aparecieron los clubs a los que sólo se va a follar. Probablemente no era lo que esperaban los Linden, pero creo que era inevitable.

Cambiando de tema otra vez, nos has hablado acerca de poseer un terreno. ¿Qué puedes decirnos, desde tu propia experiencia, acerca de esta faceta del juego?

Bueno, si te gusta la parte creativa de SL, tener tu propio lugar para trabajar en tus cosas no tiene precio. Nunca hubiera sido capaz de conseguir nada en los lugares públicos. También está muy bien saber que tienes un lugar privado para reunirte con tus amigos. Y hoy en día también tienes multitud de sitios en donde alquilan parcelas, que suele ser más barato que el poseerlas. Es una opción viable, pero tienes menos control y es menos permanente.

Mucha gente se ha ganado una buena pasta con la especulación de terrenos. Cuando empecé aquí, Anshe Cheung era 'una pez gordo', la persona más rica de SL, simplemente especulando con los terrenos. No sé cómo le irá ahora, pero hay un montón de 'land barons' (Barones del terreno), tal y como se les llama, que se han montado unas buenas fortunas así.


También puedes embarcarte en la aventura como copropietario...

Normalmente se conoce a estos peces gordos como personas, no como empresas. Es difícil montar un negocio con alguien en SL,ya que está mucho más orientado a la propiedad de una única persona. La copropiedad puede ayudar, pero la última vez que me embarqué en un proyecto parecido la experiencia fue de todo menos perfecta.

Una última pregunta por ahora. Hay algón consejo que puedas darles a aquéllos que estén pensando en entrar en Second Life?

Por supuesto. Probadlo. Es gratuito y no tenéis nada que perder. Uníos con algunos amigos si podéis, eso mejora mucho las cosas. Hay cientos de lugares que regalan ropas y otras cosas para tu avatar, por lo que no es necesario que paguéis nada más empezar. Aparte de eso, simplemente fijáos en qué os interesa. Hay grupos de lo más variados, desde programación, a sexo o política. Hay infinidad de posibilidades y un montón de cosas que puedes ser en Second Life.


Watch out, she bites D:
5
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13 Comentarios:

Que chica tan interesante...

Que chica tan interesante... pero SL sigue siendo una cosa que no me llama absolutamente nada la atención. Más que nada porque lo que ofrece como "juego" no me gusta, nunca me han gustado los juegos basados en este tipo de cosas.

Pos a mi...

...me parece mas interesante la chica de la entrada anterior...(vamos.. q ta mas wena)

:)

Pues la entrevista ha estado bien, se nota que disfruta del SL, pero al igual que a Shaiyia soy la clase de persona a la que no le llaman la atención estos juegos.

Talvez algún día, nunca se sabe, pero por ahora no.

Saludos!

Portada del día El Bosque Dormido.

Aunque el juego no me gusta, la entrevista ha sido interesante, asi que me vuelvo apasar por aqui para darteuna medalla :)

I'm with Shai

Todo lo que sea "reunion social virtual" salvo por necesidad o por exigencias del momento "distancia" me da repelus xD

De momento seguiré leyendo entradas como estas, como mucho xD

¡Saludos! ^^

 

 

aupa

Interesante la entrevista.

Siempre he tenido curiosidad por Second Life, pero nunca me meteria en algo asi nose,,, no me llaman esas cosas, ni el home de PS3 ni nada parecido. Estuve unos dias en el Habbo Hotel (aquel second lifre primigenio) y era muy aburrido y artificial :_( )  para temas online donde este un Halo 3 multi... xDxDXD

Saludos

Unete o Muere:

 

Resident Evil 5 Demo

Esta demo en PS3 q ha salido hace unos dias... pffff.. no hay palabras señores!! Es una demo cooperativa en la que puedes elegir q a tu compañer@ lo maneje la IA o alguien online... risas, miedo y tensión a mansalva mezclado con unos graficos guapísimos y unos detalles cuidados minuciosamente. 8) ¡¡Se sale!! ...Insani, a que en el SL no puedes irte de cacería, eeeeehhhh? :P

Mal de OjO

Esto es un claro ejemplo, de lo que comentabas: escribir un mensaje y se acabó el hilo.. ¿Alguna peli guapa que esté en el cine ahora, para ver? ..por cierto, q grande es la plei 3 :P Me bajé el Operation Flashpoint: Cold War Crisis (PC), pero aun no lo he probado... estoy esperando a que volvamos a montar una LAN para darle cerita! y el juego pa los informáticos, me puse con él, pero no era capaz de sacar el codigo fuente del nivel 6.. x_X Viste los videos sobre la cigala? (steven sigal) xD son mu wenos (ej: se tira sobre uno y lo corta a la mitad como la mantequilla...). Weno perdonen si me desvio del tema de esta entrada pero ejjjq me aburro.. Salu2!

@Pocholol

No hace falta que te preocupes por si muere el flujo de comentarios de la entrada, es un blog no un foro XD

Si ves que te gusta el mundillo de Gamefilia, prueba a entrar a los blogs de Logankeller o Shaiyia que ahi hay entradas para parar un tren XD

En breves intentare tener otra entrada a punto, hoy mismo he acabado exámenes y entregas varias, así que ya estoy más o menos libre.

Saludos

Orange informa...

...Insani está apagado o fuera de cobertura en estos momentsssss... :(

FELIZIDADES!!!

Congratz por las 100.000 visitazas tio! A por el millon!! q digo... hasta el infinitooooooooooooo

El dia D

YUJUUUUUUUUUUUU!!!! Ya no soy invitado!!

Insani tio, da señales de vida maxo, q me tas empezando a preocupar...
  • ¿tan absorbido te tiene el Second Life ?
  • ¿Tanto se ha complicado tu operación de próstata? jejeje
Ahora en serio, te han kitao internet o algo???
Venga tio, espero verte de welta pronto.
Salu2 compa!

No me hagas cabrear!

LOL?!

Poco he durao...... XDDD