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Demon´s Souls es un videojuego fantástico y para mi el mejor juego del año y uno de los mejores de todos los tiempos. Y la crítica internacional tambien se ha deshecho en elogios con este juego, pero no pensaba que lo vería como el juego del año en ningun medio especializado, GAMESPOT en este caso.
Los aspirantes a juego del año eran 10 en total:
---Forza Motorsport 3
---Uncharted 2: Among Thieves
---Demon's Souls
---Dragon Age: Origins
---Batman: Arkham Asylum
---The Sims 3
---Killzone 2
---Assassin's Creed II
---Grand Theft Auto: Chinatown Wars
---Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
A continuación el comentario traducido que acompaña el veredicto:
"¿Sorprendido? Nosotros también. Sin embargo, en un año completo de juegos de alta calidad en cualquier plataforma, un juego de rol de acción sin más pretensiones llego a capturar nuestra imaginación y todavía no se ha librado de él. En muchos sentidos, Demon's Souls es un dungeon crawler (juego de mazmorras) tradicional. Uno se intenta abrir paso a través de la oscuridad, de unos atmosféricos corredores y explanadas, defendiendote de todo tipo de criaturas espantosas y avanzando lentamente pero seguro hacia la osucridad y lo desconocido. Ademas los elementos que componen esta aventura son increíbles, mostrando una sorprendente atención a los detalles que te sumeregen en el juego. Boletaria es un reino amenazador y hostil, único y aún del todo creíble. Cruzar pantanos de aguas estancadas donde monstruosidades de tres cabezas acechan, subir interminables escaleras de caracol, mientras que las gárgolas descenderán chillando sobre nosotros.
Las herramientas que se dan a defenderse a sí mismo son de primera categoría, y combatir te conduce a una sensación increíble de peso e intensidad. Para aumentar aún más la tensión esta el alto nivel de dificultad. No es fácil abrirse camino a través de hordas de esqueletos, pero no hay mayor sensación de triunfo que finalmente obtener tu primera ojeada a áreas nunca antes exploradas.
Demon's Souls no es tanto la explosión del pasado, sino que es una mirada hacia el futuro. Una impresionante variedad de funciones de comunicación en línea que hacen a Demon´s Souls diferente de cualquier cosa que hayas jugado nunca. Al explorar los cinco lúgubres escenarios del juego, verás los fantasmas de otros jugadores que atraviesan los mismos caminos y cruzan los mismos puentes en sus propias copias del mismo mundo. Al encontrar las manchas de sangre de los muertos, los jugadores pueden activarlas para ver así los últimos momentos de la existencia de las almas de los pobres desdichados. Puedes dejar mensajes a otros jugadores para que los encuentren, advirtiendo de los peligros que acechan en el futuro o de tesoros escondidos. Estas características innovadoras crean una red increíble de mundos unificados en la que en silencio e indirectamente se interactua con otros compañeros de aventura. Este sistema de pistas creado por el jugador crea un sentido de camaradería entre los jugadores y anima a aquellos que proporcionan asistencia y desalenta a aquellos que juegan a confundir. En el mundo implacable de Demon's Souls, los jugadores se necesitan mutuamente para sobrevivir.
Tambien puedes ayudar a los demás de forma más directa al unirse a ellos en su propio mundo, o invocoandolos en el tuyo. E incluso esta forma más tradicional de juego cooperativo le da un gran sentido de camaderia entre extraños. No puedes escoger a quien unirte o lo que aparecerá para ayudarte, ofreciéndo tu ayuda, te pones a disposición de cualquiera que pueda necesitar ayuda. Y esto funciona muy bien, gracias a la mecánica cuidadosamente construida de Demon´s Souls y a su comunidad extendida. Sorprendentemente, todas estas características están perfectamente integrados en el juego, como son las convenciones de juego estándar, como los juegos guardados y opciones multijugador. Todos los elementos, el multijugador, el guardado de la partida automático o los menús apenas molestan el transcurso de la acción y asi nada interrumpe el cuidadoso avance en la aventura.
Demon's Souls es una extraordinaria mezcla de lo viejo y lo nuevo, y el resultado es tan distintivo que es difícil incluso encontrar juegos para comparar. Sí, es un juego duro. Es despiadado, implacablemente difícil. Pero también es increíblemente atractivo y gratificante, ya que las herramientas que necesitas para sobrevivir se integran en el tejido mismo de la experiencia. Demon's Souls es innovador, inmersivo, y es inmensamente entretenido - y el mejor juego de 2009".
Doy fé.
(((d[~_~]b)))
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5 Comentarios:
Y para más inri, no llega a
28 de Diciembre de 2009 • 21:29 — CellsiusCon lo que he visto del
28 de Diciembre de 2009 • 23:45 — itniosPues vaya, pareciera ser un
29 de Diciembre de 2009 • 02:22 — tecmoPues vaya, pareciera ser un juego que habra que tener en consideracion cuando el trabajo me permita unas vacaciones. Aunque puede ser cuestionable su victoria, que fuera nominado entre juegazos como Unchaerted 2 o Dragon Age dice que habra que darle una oportunidad.
justicia a uno de los mejores títulos que he jugado
29 de Diciembre de 2009 • 14:45 — el 8Una joya desapercibida
29 de Diciembre de 2009 • 23:17 — RoOfEn efecto, por eso me preguntaba si en meristation al escoger el "GOTY" ¿lo hicieron en base a votos de usuarios o jueces internos?. Porque si es por votos de la comunidad, no es posible escoger el Dragon Age si muchos aún no han probado el Demon's Souls; tengo entendido que no a llegado a España.
Este juego puede convertirse en una razón más para invertir en un ps3, tenía años sin sentarme a jugar un vicio como lo es Demons Souls, sencillamente no puedes si quiera escoger la dificultad del juego (easy, hard, etc) y eso es algo que se les faltó por comentar, la dificultad varía dependiendo de las acciones a tomar y no se puede cambiar tan fácilmente.
El online: increíble, te obliga a socializar con otras personas que por un bien común deben ayudarse. En el juego la ayuda es bien recibida, al fin y al cabo no es nada fácil...
En fin si uno comienza a enumerar las ventajas de este juego el post no termina, es una experiencia que recomiendo a todos jugar, eso sí, cuando se dice que el juego es difícil es porque en verdad lo es. Si eres de los que no gusta de quebrarte la cabeza, no tener paciencia y no pensar antes de actuar... Este no es tu juego, vas a terminar usando el disco como "freezebe".
Si he de criticar algo del juego, pues ¿qué sería?, está todo exactamente en su lugar. Pero si he de agregarle algo a una secuela, sería el soporte "masivo" online, con esta opción el hittazo sería seguro para ese título. O sencillamente un reencuentro en el "Nexus" masivo donde los jugadores puedan interactuar con más calma y planear mejores estrategias para ir a cazar demonios... Enhorabuena Atlus.