13 de Octubre de 2008
Jun
23

Super Columbine Massacre RPG

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Super Columbine Massacre RPG es un juego de 27 megas hecho con RPG Maker  con una estética clásica de juego de Nes y esquema también clásico de RPG: combates por turnos, subir de nivel...

 

En este juego replicarás las acciones que realizarón los asesinos Eric Harris and Dylan Klebold (el juego arranca con la madre de Harris despertando a este para a continuación comenzar con los preparativos de la matanza) el dia 20 de Abril de 1999 en el instituto de Columbine.

Con una duración de aproximadamente 5 horas dedicandole tiempo aunque es posible acabarlo en alrededor de 1 hora.

Al obligarte a jugar en el papel de los asesinos reviviendo la matanza, experimentando su forma de pensar, sus aficiones musicales, sus juegos, la crueldad de la vida en el instituto , es inevitable sentir sensaciones, bien de pena, repulsión, horror u otras en algun momento del juego (las cuales dependerán por supuesto del jugador) que ningun otro juego podría despertar en un jugador. Al acabar la masacre el juego expone imagenes reales de la matanza, de los asesinos, de los muertos, los supervivientes y sus familiares, con lo que demuestra ser algo más que un juego, siendo a la vez una especie de documental-recreación de la matanza.

 


 

Spoiler (Si piensas jugar Super Columbine Massacre RPG  mejor no descubras su desarrollo final).
------El juego no acaba con la masacre sino que continua en los niveles del Infierno en los que aparecen monstruos del videojuego Doom, ConfucioJohn Lennon entre otros personajes , hasta llegar al enemigo final Satan.------

Nadie debería dejar de probar este juego porque lo considere repugnante o frívolo; aunque en algun aspecto o de alguna manera pueda serlo (ya causo una gran controversia en EEUU y en el festival de juegos independientes Slamdance  llego a ser finalista y posteriormente fue expulsado de la competición).

 

Como juego, por supuesto no es Final Fantasy y su jugabilidad es todo menos equilibrada, con importantes carencías como la ausencia de explicación de algunas mecanicas del juego. De cualquier manera merece la pena solo por descubrir la historia de Columbine, la cual esta magnificamente representada con fotos, citas, versiones Midi de las canciones del momento, que nos sumergen en su estética y situan perfectamente en la historia.

 


 

Parece que esta es la intención principal del autor, Danny Ledonne, el hacer un juego que importara y que ayudara a la comprensión, si posible, del porque de lo sucedido (de lo cual habla en su declaración de intenciones y en el foro, en el que también podrás encontrar ayuda e información sobre la mecánica y funcionamiento del juego).

 

------http://www.columbinegame.com/------

 

------>Más juegos independientes violentos.

5
Valoración media: 5 (1 voto)

2 Comentarios:

Veo este juego

Veo este juego completamente innecesario.

Todo el mundo sabe que esos chicos sufrieron mucho en el instituto, pero matar a sus compañeros no fue la respuesta correcta, lo que ocurrió fue algo desgraciado para todos, y lo suficientemente duro como para comprender lo que ocurrió, este juego solo consigue elevar el morbo y reabrir cicatrices de heridas muy profundas.

Ya no se trata de los agresores, sino de las victimas de ese fatidico dia y sus familias, si yo fuera una de ellas os puedo asegurar que este "juego" me resultaría muy cruel...mejor dicho, ahora mismo pienso que es cruel y que su autor lo único que quiere es notoriedad, y mala forma de hacerse "famoso".

A pesar de eso 5 estrellas y mini portada, me parece un tema interesante a debatir.

 

Realmente es un tema complicado

Realmente es complicado, y puedo verlo desde los 2 puntos de vista.

Supongo leerías su declaración de intenciones en la que el autor justifica el haber realizado este juego. Me parece muy valiente el ser capaz de hacer un juego así, intentando profundizar en el tema y denunciar el autentico culpable de la matanza que no es otro que el sistema, o eso pienso yo.

Por otra parte el juego inevitablemente frivoliza  un acontecimiento grave y esto puede resultar repugnante, pero se han escrito cientos de libros y rodado decenas de peliculas sobre la 2ª Guerra Mundial. Igualmente sobre el genocidio nazi o ruso y nadie levanta polémica. También puedes jugar a Call of Duty y matar. Si se puede escribir un libro, realizar una película o documental sobre algo porque no hacer un juego sobre ello. 

Los videojuegos aun tienen que demostrar que este medio puede llegar más alla del entretenimiento como otros medios hacen y alejarse de su percepción de juguete,  para alcanzar otros niveles. Y hacer un juego de una tragedia como la de Columbine es un paso, creo, en esa dirección.

Al mismo tiempo el autor del juego (que persigue ser director de cine) puede ser que considerará  la publicidad que obtendría de todo esto.

Como dije al principio un tema complicado.

Saludos.