11 de Febrero de 2012
Mar
15

Grand Theft Auto: Chinatown Wars ------> Primeras impresiones (nunca mejor dicho)

 

 

Cuando quedan unos pocos días para su lanzamiento oficial, ayer (Sabado, 14) se filtró y  llegó a los lugares habituales en la web, la versión americana (que cuenta también con idioma castellano) de GTA: Chinatown Wars. En un principio no parecía funcionar con la gran mayoria de los flashcards existentes (debido a su sistema de salvado), para desesperación de los seguidores que esperaban con gran ansía este título,  pero en cuestión de horas el release fue modificado y ahora mismo es compatible con todos los sistemas.
De cualquier manera, si hay un juego que merece tanto la pena como este, la gente lo apoyará con las ventas aún teniendolo antes y en este caso es y será así. Hay que recompensar a Rockstar por su trabajo.



Con una perspectiva isométrica como las de Grand Theft Auto y Grand Theft Auto 2 y unos graficos cell shading, los cuales lucen genial y que demuestran que más que la plataforma, lo decisivo en la calidad de un juego es el trabajo puesto en él. Y el hecho es que este Grand Theft Auto: Chinatown Wars impresiona.

 


 

Rockstar se lo ha currado (como es habitual) y ha desarrollado algo que no se había visto antes en Nintendo DS:

-Una mecánica (la habitual en la serie) con un entretenimiento ya más que demostrado.
-Un motor que mueve toda la ciudad con una notable fluidez.
-Un mundo abierto dentro de su gran mapeado (Liberty City sin Jersey).

 


-Temática adulta (en una consola muy necesitada de ello). ¡Vaya un sistema de tráfico de drogas!
-Control mediante el pad y los botones (menos mal), quedando el aspecto táctil para los minijuegos y los menus.
-Escenarios detallados.
-Efectos metereologicos.
-Ciclo dia-noche.
-Escenarios interactivos.
-Ausencia de cargas.
-Apartado sonoro y banda sonora al nivel habitual de la serie.
-Misiones alternativas, minijuegos, objetos ocultos. Un GTA de verdad, cuando personalmente no me esperaba tanto de él.
-Unos gráficos que cuestionan las posibilidades teóricas y practicas de Nintendo DS.
-Un aspecto técnico a años luz del resto del catálogo en este sistema.

 

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El protagonista en esta ocasión es Huang Lee, el cual se verá envuelto en todo tipo de conflictos, con las triadas chinas de fondo.
Aparte de la aventura principal que ya de por si es más que suficiente en (calidad y cantidad), Rockstar no se queda ahi y además nos ofrece más en sus modos multijugador:


--->Modo multitarjeta, compuesto a su vez de:

Carrera individual: en el que competirás con un amigo en carreras hasta una meta. ¿Quieres algo más salvaje? Tambien hay un modo carrera mortal en el que el objetivo es eliminar al adversario.

Temporada: Igual que el anterior con la salvedad de que en vez de una carrera única, aqui es una temporada de carreras. Cuatro temporadas diferentes, cada una compuesta de cinco carreras.

Sprint al alijo: El objetivo aqui es robar una furgoneta con un alijo, la cual deberás llevar a un lugar especificado para su entrega y asi ganar dinero, más cuanto menos dañada resulte esta. Tu adversario tiene el mismo objetivo que tu.

Defender la base: en este modo se forma equipo con un amigo. El objetivo será defender una base de  sucesivas oleadas de enemigos. Si el enemigo destruye todos vehículos de la base dentro del tiempo, pierdes.

Superviviente de LC: Una especie de modo libre.

Pandilla: Igual que el anterior pero en grupo.





--->Modo Wifi

Parece ser (aun no he podido probarlo) que permitirá a los jugadores comunicarse e interactuar, compartir localizaciones, chatear e intercambiar objetos al mismo tiempo que posibilitará el subir estadisticas al sitio Social Club de Rockstar.-----


Todo lo que te esperarías de un GTA en NDS. La crítica (no creo que nadie le califique con menos de un 9) y los usuarios así lo atestiguarán en los proximos días. Hay que verlo para creerlo en lo que parece será un hito en la trayectoria y el catálogo de la pantalla dual de Nintendo.

 

 

 

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(((d[~_~]b)))

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

Portada El Bosque Dormido (15 Marzo)

Los GTA no me molan nada en absoluto, pero si se lo han currado de tan buena manera muchos deseros que tienen la consola cogiendo polvo encontrarán un motivo para retormarla

5 estrellacas y portada

 

(Las pondré como sustitución de Shai hasta su regreso)