Shooter tridimensional publicado en 1999 y desarrollado por Polyphony Digital para Playstation. Con una mecánica por lo menos inspirada en Panzer Dragoon de Sega y Star Fox de Nintendo, cambia los dragones y naves de estos por mecha (robots gigantes).
El jugador debe retroceder en el tiempo, hasta el momento de la creación del primer ordenador llamado ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator--->nombre real, ver enlace si se desea) y cambiar uno de sus componentes para que su evolución sea distinta a Alpha Core, una inteligencia artificial que pretende la supremacía de las maquinas y la tecnología sobre los humanos.
Una delicia de juego, comenzando con su espectacular intro (ver mas abajo en sección Videos) que mezcla acción real con gráficos generados por ordenador y continuando con su experiencia de juego, su esplendido nivel técnico y su maravillosa banda sonora. El diseño de los mecha y especialmente el protagonista Omega Boost es espectacular y corre a cargo de Shoji Kawamori conocido por su trabajo en Macross.
Omega Boost luce un apartado gráfico espectacular, de los mejores -sino el mejor- de Playstation, que permite una gran cantidad de espectaculares elementos en pantalla (enemigos, disparos, estelas, destellos, explosiones, mención especial merecen los gigantescos y espectaculares subjefes y jefes finales) y todo esto con una fluidez increible que llega alcanzar los 60 fps en determinados momentos en su version NTSC.
Un control delicioso (hay que probarlo para comprender esto) que permite un completo aunque sencillo manejo en un entorno 3D en 360 º donde es posible maniobrar en cualquier direccion con una función de scanner que dirije nuestra acción. Aunque de fácil manejo no lo será tanto el llegar a dominarlo y se necesitará cierto dominio para acabarlo ya que la dificultad aumenta exponencialmente. Morir significa comenzar de nuevo la fase desde su comienzo y el numero de continues es limitado.
Existe la opcion de una vision en 3ª persona (más espectacular) y otra en 1ª (más dificil pero más rapida).
El juego también permite visionar y jugar (angulos, camara lenta) con las repeticiones, dando al juego un nuevo elemento de espectáculo.

Como unicos puntos negativos (segun la crítica) el juego puede resultar corto y algo cruel (9 niveles y otras 9 variantes desbloqueables de estos, más lo comentado sobre el reiniciar nivel y los continues) y la ausencia de armamento opcional o configuración de este o power-ups.
No quiere decir esto que el armamento de Omega Boost no sea suficiente, ya que cuenta con un cañon-ametralladora, lasers teledirigidos y el Viper Boost, un superpoder que nos volvera invencibles durante unos segundos y que obtendremos en los primeros niveles.
Una verdadera lastima que una joya como esta pasará tan inadvertido entre sus posibles usuarios. La crítica igualmente elogio algunos aspectos suyos pero le castigo severamente por otros. Por ejemplo Meristation le otorgo un 7,5.
Escenas como la visión de la enorme flota de naves del nivel 6 por citar una, evocan sensaciones irrepetibles en un videojuego que por su calidad y por ser único en su género no ha sido superado hoy en dia.
------------------------------Videos------------------------ ------
Intro territorio PAL (Dreamer de Cast)
Intro japonesa (Shade de Feeder)
Intro americana (Fly de Loudmouth)
Escenas del juego
Más videos------>Aqui.
De ninguna manera dejes de probarlo si tienes una PSP o en PC con ePSXe.
Juegos------>Clásicos,retro, freeware
Juegos------>Independientes y gratuitos:
------> Juegos Flash
------> Juegos violentos
------> Juegos musicales
------> Juegos de plataformas
------> Juegos-shooters-
------> Aventuras gráficas
------> Juegos y arte
------> Super Columbine Massacre RPG
------> Postal 2 Multijugador
------>CASSHERN
------>ICHI THE KILLER
------>IZO
------>DRAGON BALL
------>STREET FIGHTER -The legend of Chun Li-
------>ZATOICHI

3 Comentarios:
Ese juego lo tuve hace unos
2 de Julio de 2008 • 21:38 — Seahawk1992Ese juego lo tuve hace unos 4 años y apesar de su duración era muy divertido, de hecho merecía mucho más de lo que recivió. Además en gráficos, jugabilidad y sonido iba todo bien salvo alguna cosa. Lejos uno de los mejores y a la véz títulos más infravalorados de PSX.
Para mí fue toda una
2 de Julio de 2008 • 22:33 — The_unforgiven_tooPara mí fue toda una sorpresa de juego, no me esperaba ni por asomo que fuese tan bueno cuando probé una demo.
Un saludo.
Unjuego desconocido para
3 de Julio de 2008 • 01:38 — ShaiyiaUnjuego desconocido para muchos, que tiene un potencial quepocos se imaginan. Yo no le calificaría como el mejor shooter en 3D de todos los tiempos, pero si como un juego de calidad que se perdió en el olvido de muchos sin merecerselo.
Gran entrada, 5 estrellas y una mini portada :)