7 de Septiembre de 2008
Jun
28

Piensa un poco BOBO

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Antes de ayer le dije a mi sobrino, tras 5 minutos de estar en casa de mis padres: “Tu padre se está bañando porque vino sudando, mañana habrá de postre tiramisú de fresa, abuelo llegó hace un momento de la finca y se fue y aquí estuvieron Paco y Eyone”

Él como siempre, se quedó sorprendido, la verdad es que me sorprende más a mí sus repetidas sorpresas que a él como yo descubro esas cosas. Y como siempre le digo: “Piensa un poco Bobo”.

Le comento que es evidente. Veo la bicicleta del padre y escucho caer agua del grifo y él único que se baña y no se ducha es el padre. En la nevera hay mascarpone y fresas y los viernes se suele hacer en casa de mis padres un almuerzo especial. Además se llevaron la revista del Canal + y en la nevera hay más huevos que son los recogidos de las gallinas de la finca, además abrió una de las ventanas, manía siempre de mi padre. Finalmente, hay encima de la mesa apuntes de griego escrito a lápiz que ayer no estaban y la letra es de mi sobrina Eyone que vino con mi hermano Paco.

Simplemente hay que observar y fijarse en los detalles.

También en el trabajo le di las felicidades a una compañera por haber vuelto con el novio. Ella también se sorprendió. Era evidente ya que normalmente cuando rompe con él, me hablaba de buscar otro trabajo y ese día estaba más parlanchina y hablando de otros temas más banales y más sonriente.

¿Es una capacidad innata? Para nada, pues mi hermano (el del baño) y yo la tenemos especialmente desarrollada. Simplemente es la observación y el análisis y la culpa de esto la tiene un género del videojuego al cual debo mi máxima adicción. Las aventuras gráficas.

He vivido casi todos los cambios en el mundo de la informática. Desde los ordenadores más básicos de 8 bits a los actuales.

Recuerdo haberme enamorado de las recreativas con máquinas tan primitivas como la de Phoenix y flipar con el Game & Watch "Fire" de mi hermana.

Recuerdo posteriormente ver lo torpe que era en esos juegos y ver como amigos míos eran unas máquinas perfectas de reflejos y precisión, quedándome mirando ensimismado mientras ellos jugaban a las recreativas con espectacular maestría.

Pero llegó a mi viejo Spectrum un juego que me cambió la vida. “Don Quijote de la Mancha”. En el juego sólo podías escribir órdenes con el teclado, tales como Ir norte, Ir Sur, coger, usar, etc.

En este juego no se premiaba la destreza, sino la inteligencia.

Este es el primer juego de pensar que compramos mi hermano y yo. Después se nos fastidió la vida, pues ese género fue el más jugado por nosotros. Seguimos comprando aventuras a tutiplén (La aventura original, Chichen Itza, Pepe Carvalho, Ke rulen los Petas…) Esta vez mis amigos me llamaban para que les resolviera los problemas de esos juegos, los cuales también acabaron por engancharse a ese tipo de juegos llamados “Aventuras Conversacionales”.

 

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Después compramos La Abadía del Crimen. Una perdición en nuestras manos. Recuerdo el jaleo diario que había en mi casa, ya que soy el último de siete hermanos (y en esa época vivíamos todos bajo el mismo techo) y por eso mi hermano y yo nos levantábamos a la una de la madrugada para jugar a tan absorbente juego en completa tranquilidad. Noches de adicción absoluta durante casi un mes, siendo un logro más que gratificante el conseguir pasar un sólo día en este tan extraordinariamente difícil juego, en el cual estar en el sitio equivocado o pasarte unos segundos conllevaba la inminente expulsión de la abadía. Si hasta mi hermano realizó un mapa a papel del laberinto, el cual estaba mejor realizado que el que publicó Micromanía en su época.

 

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Con los 16 bits y mi nuevo y flamante Amiga 500 conseguimos entrar en el género de las aventuras gráficas, siendo la primera que jugué Loom de Lucasarts. Dicho juego cambió mi concepto de los videojuegos en su totalidad y casi la mitad de mi juegoteca de Amiga 500 la llenaban aventuras gráficas o similares y tuve juegos como Emmanuele, Future Wars, Indiana Jones y la Última Cruzada, Operation Stelath, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Maniac Mansion, Monkey Island I y II, Los 3 de Gobliiins, King Quest, Cruise for a Corpse, Day of the Tentacle, Sam & Max, The Dig, Elvira I y II, Simon de Sorcerer, The Legend of Kyrandia I y II, Hearth of China y alguno más que seguramente se me olvida.

 

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Luego seguí con el PC del cual mejor no hago recuento, pues serían demasiadas aventuras. De los últimos me ha encantado Still Life, con algún puzle tonto pero un argumento y una protagonista con muchísima personalidad y carisma y me parecen sobrevalorados Fahrenheit, (una buena idea pero con dificultad ínfima) Runaway 2 y The Secret Files: Tunguska. También me parece una buena opción Jack Jeane, pero creo que no llega al listón. Pésimo me pareció Reprobates , uno de los más esperados por mí, del cual hice el avance en esta misma revista, esperando una obra maestra.

 

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Y es que como los arcades te aumentan los reflejos, la capacidad de observación y el tiempo de respuesta, la coordinación y la lateralidad, las aventuras gráficas te enseñan a buscar otra solución aparte de la más evidente y a observar y analizar todo el entorno.

Desgraciadamente, la mayoría de gente que no disfrutó de las primeras aventuras gráficas, no aprecian toda la esencia de este género y ni que decir de las nuevas generaciones que a la mayoría sólo le interesa disparar y no complicarse demasiado.

Yo creo que las aventuras gráficas son un género maravilloso, mi preferido, pero que ha envejecido muy mal.

Por eso, espero que nuestra aportación al género de un nuevo soplo de aire fresco a las aventuras gráficas. Quizás no sea del todo una aventura gráfica, pero tampoco lo era “La Abadía del Crimen”. Lo que les puedo asegurar es que les va a hacer pensar y mucho.

Quizás algunos encuentren algunos enigmas extremadamente complicados, sobre todo al final del juego, pero ninguno de ellos está carente de lógica y verán que hay muchas opciones para solucionarlo.

Con esto quiero decir, que El Enigma de la Abadía, será un juego para pensar. Así que si estás dispuesto a comerte la cabeza y resolver el enigma enhorabuena, y a los demás sólo puedo decirles: Piensa un poco bobo.

5
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2 Comentarios:

:)

Pues la verdad es que he disfrutado pocas, y son geniales. Y esa capacidad de enseñar de los videojuegos es impresionante. Gran entrada :)

Gracias Hermano

Muchas Gracias Hermano.

Te animo a que jueges a algunas aventuras gráficas.

Si no has jugado a muchas, te aconsejo Fahrenheit para empezar, con un guión muy bien hilvanado y bastante sencilla. Después Secret Files: Tunguska, una aventura tipo point & click, con un guión aceptable y una progresión de dificultad muy ajustada.

Pero si tienes la oportunidad y las ganas. Juega a The Secret of Monkey Island, extremadamente difícil y corta, pero desternillante desde el principio.

Si ves que te es muy dificil avanzar (muchos aventureros me crucificarán por esto). Usa la guía aquí. Pero tienes que jugar hasta el final esta magnífica aventura gráfica "icono".