El Enigma de la Abadía
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"
Nuestra hazaña será recordada más bien como una odisea que como una aventura y es que las diferencias son exageradas. Mientras una aventura tiene sus más y sus menos, encuentras alguna dificultad que solventar y sales airoso, en esta odisea lo que hacemos es aguantar y sobrevivir airosamente a las dificultades, con trabajo, ganas y fuerza.
La verdad es que como Queen comentó en su “We are the Champions” …
“But it's
been no bed of roses no pleasure cruise
and I consider it a challenge before all human race
That I ain't gonna lose
And I need to go on and on and on and on”
Eso quiere decir, que pase lo que pase lo intentaremos una y otra vez, pase lo que pase. Si una puerta no abre tocaremos en otra y en otra y así hasta que una se abra. Pasaremos por encima de la adversidad y sacaremos hacia delante nuestro proyecto que será uno de los mejores de todo el software mundial (eso como mínimo).
Pero un poco de suerte no nos vendrá mal, mejor dicho, un mucho de suerte y porque no ha pasado casi todo de lo peor, hemos sobrevivido y ahora sólo queda lo mejor.
Aún así poner algunos amuletos no nos vendrá nada mal, así que no se sorprendan por estos símbolos extraños, esto es lo que tiene informarse tanto sobre el misticismo y la sociedad medieval y de paso invado este post de esa superstición medieval que tanto existía en aquella época, con unos pentáculos que nos mejorará la fortuna en el proyecto y que alguno utilizaremos en el juego. Quiero que os invadáis como yo de ese momento en la historia, de esa forma de pensar.
Porque no sólo vamos a nutrirnos de El Nombre de la Rosa (película y libro) ni de El Enigma de la Abadía. Nuestra necesidad de profundizar en la historia medieval nos ha llevado a nutrirnos de abundante información.
Para ello nos estamos empapando de toda la cultura medieval y para ello hemos tenido que aprender muchísimas cosas, contactar con expertos en literatura medieval, historia del arte especializados en el Medievo y románico, cineastas, escritores, arquitectos y muchísima gente más.
Estudiado arquitectura, pintura, esculturas románicas con esa pequeña evolución hacia el renacimiento. Leído muchísimos libros medievales, basados en la época medieval o que nos pudieran ayudar, tipo Ivanhoe, Amadis de Gaula, El Cantar de los Cantares, los evangelios apócrifos, los cuentos de Cantérbury o la Celestina.
Comics tales como El Principe Valiente, Vidas Ejemplares, El Guerrero del Antifaz, El Tercer Testamento, Los Héroes Caballeros, Capitan Trueno, Las Torres de Bois-Maury, La balada de las landas perdidas, INRI, Nicolas Eymerich y Cruz del Sur.
Hemos visto muchísimos documentales, tales como la serie Las Claves del Románico y películas como:
Francisco Juglar de Dios, Francesco, El León de Invierno, Camelot, Esmeralda la Zíngara, Lancelot du Lac, El Príncipe Valiente, El Cid, El Halcón y la Flecha, Ivanhoe, Andrei j Rubliov, El Decamerón, Juana de Arco, El Reino de los Cielos, El Séptimo Sello, El Manantial de la Doncella, Excalibur, Hermano sol – hermana luna, Lady Halcón, Las Cruzadas, Los señores del Acero, Paseo por el amor y la muerte, Robin Hood el príncipe de los ladrones, Robin y Marian, Tirante blanco y El Rey Arturo.
Muchísima música medieval, teniendo que encontrar instrumentos rarísimos hoy en día tales como El Rabel, la Cítara, Fídula, Mandora, Cítola, Zanfonia y otros más comunes como el órgano, la gaita, la guitarra, la flauta y el arpa.
Todo esto para estar inmersos en la época medieval, pensar como ellos pensarían, su cultura, sus supersticiones, el ambiente. No cometer ni un solo anacronismo. Darle a cada personaje una personalidad propia y lógica, no vaya a ser como en otro juego que me ensañaron, en el cual en plena época medieval un maestro le pregunta a un novicio el estilo de una escultura y el alumno responde “Románico” . Error grave pues en esa época no decían que su estilo fuera el Románico, sino que fue varios siglos después cuando se le asignó ese nombre para asignarlo dentro de una época y además había patatas que no se habían descubierto hasta dos siglos después, fallos desde mi punto de vista imperdonables y que denotan una enorme falta de información e interés.
Quizás para algunos es demasiada información, pero si quieres hacer algo bueno, nunca es suficiente. A esto tenemos que añadirle múltiples estudios y apuntes de profesionales de la materia.
Queremos darle al juego un guión veraz, interesante, lógico, intrigante y sobre todo sin ningún tipo de fisuras. Sabemos que quizás la parte más importante de este juego sea el guión y no sólo no les puedo asegurar que no les vamos a defraudar, sino que quedarán gratamente sorprendidos.
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"

2 Comentarios:
Hola hermano, ahora mismo no
19 de Junio de 2008 • 20:01 — BottiHola hermano, ahora mismo no recuerdo tu nombre.
Sigo con emoción vuestros progresos, es un gran reto y mas bajo la circunstancias que os rodean.
No tengo mucho tiempo para enrollarme, decir que a mis 34 tacos, La abadia del crimen fue un antes y un despues, es uno de mis juegos preferidos. Que grandes genios.
En fin, se que es algo personal lo vuestro, pero desde aquí os animo a seguir adelante con este impresionante proyecto. Contar conmigo cuando salga. Ya de paso preguntarte que posibilidades tenemos los jugadores de consolas para verlo en estas. Ahora mismo tengo una XBOX360, ya dejé hace tiempo los pc, aunque puntualmente vuelvo a ellos cuando es necesario, como en este caso con vuestro juego.
salut
Gracias por tus ánimos Hermano
20 de Junio de 2008 • 12:55 — imagineMuchas gracias por tus ánimos hermano.
Nuestro deseo es hacer un juego multiplataforma, esto incluiría PS3 y XBOX 360, pero no es seguro 100%. Lo que si es seguro es que saldrá para PC.