10 de Febrero de 2012
Dic
18

Primeras imagenes del video

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A penas, a unos días de que salga el vídeo de El Enigma de la Abadía, ya hemos publicado en esta nuestra bien amada web, las primeras imágenes del vídeo (enlace)

El juego ha cambiado considerablemente y esperemos que se adecue a las expectativas que tenían sobre él.

Como verán el toque es mucho más serio que el magnífico The Abbey, pues nuestro objetivo no es crear una videoaventura de corte clásico, le pese a quien le pese, sino una videoaventura acorde con la nueva tecnología, las nuevas generaciones y con otros patrones bastante diferentes a las aventuras gráficas actuales.

Muchos de vosotros os echareis las manos a la cabeza y diréis: “sacrilegio” o “penitenciacite” como decía Salvatore, pero dejo una pregunta en el aire, ¿acaso La Abadía del Crimen era una aventura gráfica convencional?

Como tal, empezamos con esa pregunta y nos planteamos seguir el curso natural señalado por La Abadía del Crimen y es que no hace falta hacer lo mismo para hacer algo realmente bueno y que en España también nos las apañamos muy bien, pues tenemos un equipo creativo que no sólo rivalizaría con los de otros países, sino que estamos seguros que los superaría.

Y como buenos creativos, no copiaremos, sino crearemos, tanto el concepto de aventura gráfica como el del videojuego en sí.

Por eso, no sólo queremos que este videojuego salga para PC, sino también para XBox360 y PS3. Queremos cambiar el control, queremos más libertad, queremos miles de desafíos mentales y no sólo los de la trama principal, queremos miles de formas para resolver un enigma, queremos varios finales, queremos un montón de horas de juego y si pudiera ser y conseguimos una buena productora, queremos crear miles de enigmas para descargar por Internet e incluso si fuera posible en esta versión, aunque lo veo difícil, crear la primera aventura gráfica con modo on-line y/o coperativo.

¿Lo conseguiremos? Primero debemos ir por pasos. Conseguir una productora, el apoyo del público, suficiente dinero, tiempo de desarrollo y después todo vendrá por si sólo, porque personal e ideas no nos faltan.

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4 Comentarios:

Sin palabras.

Por fin primeras imagenes del juego, muchos por lo que leo en el foro de meristation se quejan que si de los graficos que si no es como el MG4 o el GoW2. Solo puedo decir que con la poca gente que son (menos de 8 personas por lo que veo), que no estan 8 horas pegados sino cuando pueden. Mi nota es de sobresaliente, ahora falta ver el video, si hay que probar la beta aqui estoy :). Animo y suerte

Muchas gracias... La

Muchas gracias...

La verdad que el equipo si que somos poco... Si hace le añades que uno (o sea yo mismo) se encarga de la dirección creativa, el guión y de darle un poco de vidilla a esto, otro (Diego) es el programador, otro es el músico, otro el de FX y otro el dibujante... imagínate cuantos tenemos para los gráficos... te aseguro que si cuentas no te saldrán las cuentas...

Penitenciacite!

Hola a todos, es decir a los 4 Very Happy

Me he metido al blog y veo lo de Meristation, sin lugar a dudas la mejor fuente para dar a conoceros

Ya he visto que se han metido con la gilada de los  gráficos. Ya estamos con la misma cantinela...

Era firmar en el blog y ver de lo ambicioso que se plantea inicialmente el juego

 

El tema del  Penitenciacite! puede llevar problemas. Si finalmente resulta un híbrido un tanto extraño pueden caer palos de la crítica. Ya pasó con el Farenheit en webs especializadas (en generalistas no fue así). Yo mismo denosté por ello al Dreamfall no hace mucho

 

Bueno pues suerte con el resto del proyecto... ¿os atreveríais a dar una fecha de terminación?

Detalles..

Eso es lo que tiene este juego, detalles, en la imagen con la ardilla correteando, la pagina de los libros con texto, la ventana oscura y las sobras que hay detrás, ya me gustaría a mi tener la pasta para poder distribuirlo :)