19 de Julio de 2008
Mayo
14

Los Derechos de "El Nombre de la Rosa"

Claramente y viendo las posibilidades que podíamos darle al proyecto decidimos ponernos en contactos con quien poseyese los derechos de autor de la novela "El Nombre de la Rosa", cosa sencillísima de decir, pero realmente difícil de conseguir.

Después de releer la novela por 5 o 6 vez, lo teníamos claro. No queríamos hacer un juego del montón. Queríamos hacer un juego contando con la colaboración de Umberto Eco, con sus opiniones y decisiones. Queríamos un juego del cual el autor de la novela se sintiera orgulloso. Un juego educativo, interesante, con muchísimos datos en semiótica, sin ningún tipo de anacronismo, evitando la violencia y además de esta manera, volver a sacar a la fama, tan magnífico libro y, cómo no, hacerles partícipe de los beneficios del juego.

Así que nos pusimos manos a la obra.

Buscamos por doquier, enviarle a Umberto Eco unas imágenes del juego, la intencionalidad de hacer el juego basado en el libro, nuestros objetivos y nuestra intención de llegar a un acuerdo.

Después de meses de búsqueda por listines telefónicos italianos, conseguimos una pista y accedimos a la dirección de su oficina, que estaba a nombre de su mujer.

Le enviamos todo el material, con una calidad exquisita.

La secretaria de Umberto Eco, nos contestó en su nombre y nos dio las gracias en nombre de su jefe, pero nos remitió a la editorial italiana para que hablásemos con ellos para adquirir los derechos.

Evidentemente nos pusimos en contacto con la editorial italiana, no sin un gran esfuerzo por conseguir la dirección.

 

 

Desgraciadamente la editorial nos comentó que no estaba interesada. No en llegar a un acuerdo, no en ver lo que teníamos creado, ni tampoco en saber sobre nuestro proyecto. Simplemente no estaba interesada y se cerró la comunicación.

Está claro que desconocemos las causas de su negativa y ante tanta pérdida de tiempo (hablamos de muchos meses de espera y contacto), una fuerte desilusión nos invadió.

Finalmente, como somos optimistas, le vimos el lado positivo a todo esto. Vimos las enormes posibilidades que teníamos al hacer un juego sin los derechos de autor.

Esto no nos limitaría al guión cerrado del libro, sino a un mundo totalmente nuevo. Nuevos escenarios, nuevas sorpresas, diferente asesino, diferentes monjes. Además Umberto Eco había cogido referentes de otros libros de los cuales sí podíamos tomar referencias, como algún libro de Voltaire.

Desgraciadamente tuvimos que rehacer el guión, los personajes y demás, además de crear un resumen del guión totalmente diferente.

Pensamos que es un fallo por la productora, pero parece que se repite la historia y tendremos que innovar.

 

5
Valoración media: 5 (2 votos)

5 Comentarios:

Es un poco vergonzoso el tema de los derechos de autor

Es un poco vergonzoso el tema de los derechos de autor. Que no os hayan dado una oportunidad, demuestra su poca visión de futuro (de la editorial). Supongo que otro gallo cantaría si les llamase a la puerta un gran estudio cinematográfico tipo Fox... Podereso caballero es don Dinero.

Una pena

Es una verdadera lástima que un grupo de gente con tanta ilusión reciba un portazo en la cara después de tan arduo esfuerzo. Mucha suerte con el nuevo proyecto Wink

Es indignante el trato vejatorio de la editorial

Hacéis bien en ser positivos, a pesar del doloroso portazo, os han hecho un favor. Libres de ser fieles con el libro podéis hacer el juego realmente a vuestro gusto, incluyendo nuevos elementos que le den mayor personalidad, y que sorprendan a los lectores de “En el nombre de la rosa”

Tenéis todo mi apoyo y ánimo con vuestro proyecto. Según leía las demás entradas no he podido evitar sentirme más que identificado con la situación. Yo soy un escritor novel que trata de crear su propio mundo de fantasía y darse a conocer. Es muy difícil trabajar solo por tus propios medios sin una recompensa clara a la vista. Todo son problemas, disgustos y golpes que digieres a base de ilusión, y más ilusión.

Me ha gustado el video que habéis realizado. Acorde a los medios y posibilidades del proyecto el juego transmite buenas sensaciones. Espero y deseo que podáis seguir adelante progresando paso a paso, sin duda os lo merecéis.

Agrego en el blog en mis favoritos, a ver si os consigo más visitas.

¡Un saludo! Wink

Pues es una pena, porque le

Pues es una pena, porque le hubiera dado mayor renombre al juego de primeras, pero esperemos que consiga la fama simplemente por su calidad. Además, así habéis hecho una historia nueva, que por otro lado es más interesante.

De acuerdo con esto último

Me parece que el "inconveniente" va a ser más una ventaja, especialmente con el enfoque que le dais, ya que ahora tenéis más libertad de inventar situaciones nuevas, que es lo que en caliente, cuando la peña se ponga a jugar, vivirá y valorará más, pienso. Seguro que en ese momento os ahorrais incluso las típicas comparaciones odiosas, que si en tal pasaje del libro, en el original esto, que si en la peli lo otro... aquí será más emocionante ir descubriendo lo que os hayais ingeniado. Si acaso, será cuestión de gustos, digooo. :)