El Enigma de la Abadía
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"
A pocos días de la publicación de nuestro vídeo, nos encontramos con varios problemas innegables.
El primero de ellos radica en el pequeños fallos inapreciables a simple vista, pero que nosotros creemos suficientemente grabes como para sacar un producto de calidad y es que nuestro objetivo no es sacar una simple aventura gráfica sencilla de point & click, nuestro objetivo es sacar la mejor y más novedosa aventura de esta década.
Hacer un videojuego con gráficos prerenderizados habría sido mucho más sencillo para nosotros, sobre todo teniendo artistas del nivel de Cesar en nuestro equipo.
Sabemos que un videojuego tan novedoso y de tal calidad como “La Abadía del Crimen” se merece cuanto menos, un videojuego de calidad suprema.
Estamos hablando de que en España se vende muchos más videojuegos que música y cine, que la cantidad en compra de videojuegos es astronómica, pero sí que vemos películas de producción española y cantantes españoles, en cambio apenas hay desarrolladoras españolas, poquísimos productos españoles, por lo menos si lo comparamos con el época de oro del videojuego español.
Creo fervientemente que se puede sobrevivir con un producto nacional de calidad, creo que se debería dar una oportunidad a las mentes creativas españolas, creo que las revistas, como ésta en la que escribo, deberían apoyar mucha más a la industria española (aunque Meristation siempre se ha portado muy bien con nosotros).
Muchas veces no se puede competir con grandes como Konami, Capcom, Proein, EA o Ubisoft, ya que lo invertido en marketing, que no en calidad, es muy superior. Para ello, las revistas españolas deberían ayudar un poco más a levantar el mercado nacional, pues algo está claro, cuanto más empresas hayan realizando videojuegos, más videojuegos habrá, más calidad habrá, menos competencia, juegos más baratos y el beneficiado siempre será el jugador, de la otra manera, solamente la gran empresa, como las anteriores comentadas, serán las beneficiadas.
Por eso animo a hacer foros, noticias, blogs, comentarios, etc. de cualquier videojuego español, no sólo de El Enigma de la Abadía. De esa manera ayudaremos a desarrolladores con imaginación y capacidad a sacar hacia delante nuevos proyectos, a que existan más productoras nacionales, a que podamos competir junto con compañías extranjeras como lo hacíamos antaño.
Señores productores, tanto de cine, como de música, como de videojuegos, apuesten por el mundo de los videojuegos españoles, que está en alza y cuando quieran meterse en el mercado será demasiado tarde. Es el mercado más seguro, que más beneficios da y con mayor reconocimiento a nivel internacional.
Pero señores, espabilen, estamos aquí. Sólo tienen que estirar el brazo y cogerlo o perderán la oportunidad que será, desgraciadamente, dada a una productora extranjera.
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"

4 Comentarios:
En España conozco solo
11 de Noviembre de 2008 • 00:36 — Ellolo17En España conozco solo tres:
Y es una pena. Pero tenemos MUCHOS programadores/ desarrolladores indie de calidad, pero muchos eligen distribucion on-line, o gratuita. Los pocos grandes eligen productores externos como Ubisoft o Codemasters -Pyro, los del Jericho- y la gran mayoria de ellos en vez de emprender con su estudio en condiciones prefieren ser empleados de empresas de juegos para moviles...
¿Por que no hay mas productoras? Porque no se llama a las empresas a producir.
Las grandes productoras tienen contratos con muchos estudios y sin estudios que les den un producto que producir, las productoras no pueden trabajar.
Un alto porcentaje de los juegos vendidos aqui ya tienen productora extranjera/multinacional.
Vamos, que basicamente para que haya mas productoras, hace falta mas estudios que busquen sus servicios y por ahora con esas dos se reparten el cotarro de los desarrollos españoles de sobra.
Y si os fijais en Gammick aparte del juego de la guerra civil "solamente" esta haciendo 4 juegos independientes para la DS -Bueno, si, y el Fritz. 4 juegos.-
Si eso buscaré juegos españoles por ahi para fomentarlos. -Mis dos modestos jueguecitos no cuentan
. No valen ni para shareware XD -
EDIT::::::::::::::::::
En su momento comenté a Meristation una iniciativa similar a la que tuvo hace años PCMania de enseñar a hacer programas sencillos, a hacer mapas para los juegos que lo permitiesen, a hacer modelos 3d con el POV... solo que actualizado a nuestros dias como unos tutoriales para el c# y el XNA, o el Gamemaker, o si ya se permite de pago con el Darkbasic. Luego tambien tutoriales para hacer mapas en el Warcraft 3, Half Life 2, Doom 3...
Lo bueno de la iniciativa de PCMania es que ponian lo que les pasaban los lectores en la revista y lo compartian en los cds que regalaban. Y no solo lo ponian: Lo analizaban y puntuaban para enseñar a la gente a hacer cosas, a dar ideas, etc...
Gracias a eso segui interesandome en el mundillo y desde mi blog alguna entrada estoy haciendo -ultimamente no, las entradas serias las tengo abandonaicas en mi blog. Tengo que terminar ese tutorial de Blender... y seguir con el tutorial para hacer juegos en Darkbasic que empecé..- como en la que doy a conocer por aqui el Game Factory 2 y el Multimedia Fusion para hacer aplicaciones y juegos 2d sin programar con codigo, todo se puede hacer con ratón.
En fin, que me dijeron en respuesta a mi solicitud que aunque era buena idea no estaban preparados para esta iniciativa. Una pena, espero que algun dia lo este. Entonces seria la caña!. Y eso si que fomentaría a la industria desde lo mas bajo que somos los clientes y la gente de a pie a interesarse y a ilusionarse sobre esto.
EDIT 2::::::::::::::::::::::
Espero ver ese video y ver los avances que estais teniendo ;)
Yo al mio gordo ya le he hecho los menus al 95%, las mallas unas pocas, animaciones ninguna, texturas, una para cada malla, y del juego en si los controles del protagonista me falta hacer que salte, estoy ahora con las colisiones y poco mas... Pero por ahora estoy en solitario y apenas le he dedicado horas -poco tiempo libre en el que prefiero jugar o estar por los blogs XD-
Un saludo.
Bueno comprendo la
11 de Noviembre de 2008 • 02:07 — lussinBueno, comprendo la reinvidicacion pero no la comparto, sera por que soy como soy.
A nivel de usuario me importa una mierda de donde viene el producto, solo quiero la mejor experiencia posible, si es española pues cojonudo, pero si es de sri lanka no la voy a hacer ascos.
A nivel corporativo comprendo que como siempre se quieren sacar beneficios apuesten sobre seguro, y si no apuestan por las producciones españolas por algo sera.
Y lo mismo con el cine y la musica, el gobierno destina unos fondos muy jugosos y unas leyes hechas a la medida de la industria y sinceramente salvo honrosas excepciones el cine español apesta, y quien tiene talento sea del tipo que sea sale a flote de tanta mierda, y si no mira a almodovar, amenabar o santiago segura. Tres estilos y tres tipos con talento diferentes que han realizado su camino a la cumbre de tres maneras distintas.
Lo mismo con la industria de los juegos, muchos españoles han emigrado al extranjero para trabajar de lo sueño, gente con talento que me alegro que hayan escogido ese camino.
Mas que alegrarme de que el Jericho sea español, me he alegrado de ver en los creditos el nombre de mi amigo y sentirme orgulloso de su trabajo, me daria igual si fuese el Jericho español o el Locoroco japones.
Y mi opinion tambien es valida para otras materias, deportes incluido, donde prefiero ver el espectaculo y la calidad a la nacionalidad.
Solo es una opinion, y como antiguo jugador de la abadia del crimen, estoy ansioso por ver vuestra obra. Tambien estaria ansioso si fuese alemana.
Animo, la Fe mueve montañas ;)
7 de Diciembre de 2008 • 20:59 — dondenataHola, yo no soy mas que un simple Usuario/consumidor de Juegos, y fan desde bien niño de la Abadia del Crimen (que jugue en mi ZX Spectrum).
Queria daros animos desde aqui, y desearos suerte con lo de la Productora, pues este juego y como bien dices muchos mas Made in Spain lo merecen.
La verdad entiendo tus razonamientos, pues yo mismo soy igual de inquieto en lo que a estar todo el dia rulando al coco se refiere xD. Y es que tienes razon en muchas cosas, al igual que tambien la tiene quien escribio el ultimo Post de Opinion, al decir que lo que importa es que el juego te guste sin Importar si es Made in Spain o Made in Korea.
Pienso que es muy importante la opinion del usuario Final, y mas que como tu decias con hipermegarealismo, en mi opinion se venden juegos, pero no se satisface al consumidor final en todo lo que realemnte busca (aquello que decias de pensar que iba a ser mejor).
Mira en mi caso, como Consumidor Final, llevo años defendiendo a capa y espada otro juego Made in Spain que actualemnte es Freeware. De este juego en Meristation hicieron un Pesimo Analisis, y diggo pesimo, por que no tenian ni pajolera idea de lo que decian, lo cual demostro que ni lo habian probado realmente.
En esto te doy la razon en que la Prensa deberia mostarse mas reflexiva y responsable para con el producto Nacional.
Por si sirve de algo y sin animo de hacer Spam, el juego del que hablo en mi caso es Torrente Online de la empresa Virtual Toys. En Meristation lo Cruzificaron sin haberlo Probado, midiendolo por el Baremo de la version Comercial No_Online (Torrente, el Juego), y e hay el Craso error que cometieron, pues el juego aun a fecha de hoy con 4 años a la espalda, y graficos y motor de juego de hace 6 años, ostenta cerca de 1800 descargas diarias.
Yo mismo Repudio la version No_Online, y hasta la calificaria de aburrida a los 15 minutos de jugarla, pero el mismo juego en OnLine ha sido un soberbio exito que me es Imposible Desinstalar por lo adictivo que es para lo simplon que es.
Y diras ¿a que viene todo esto?, pues bien viene a cuenta de que desde hace 2 años todos los Seguidores de el citado Torrente Online estamos detras de la empresa Virtual Toys para que saquen un Juego nuevo (Torrente Online 2), que mejore bastantes cosillas necesarias, sin tener por que mejorar los Graficos, o su jugabilidad... bien el caso es que logramos que el Sr. Jesus Iglesias (Cabeza pensante de VT) anunciara la decision de hacerlo en sus Foros Oficiales, y en teoria a principios de este año 2008 deberiamos de haber visto salir a la Luz ese Torrente Online 2, .... no fue asi porque la cosa se enfrio por el mismo Motivo que vuestro juego No Arranca del todo EL DINERO... o mejor dicho el miedo de las Productoras/Distribuidoras a poner carne en el asador.
En Nuestro caso VT lo hiba a financiar, e incluso Observaron la posibilidad de hacrlo para XBOX 360, pero el caso es que aun hoy, un año despues de la fecha prometida, estamos detras de ellos intentando convencerles de que crean en su producto. Hasta hemos escrito a varias compañias para que financien el proyecto, pero la respuesta es Siempre la misma; "es muy interesante, pero de momentro no vamos a poder hacerlo".
Sin alargarme mas, seguid perseverando, que al final alguien pagara la Produccion, y si no surge "por dios la abadia me gusto y vuestro juego quiero jugarlo" animo y no retrocedais nunca, ni para tomar impulso.
Un saludo by DondeNata.
Os agradezco de todo
13 de Diciembre de 2008 • 02:51 — imagineOs agradezco de todo corazón vuestras opiniones. Verdaderamente tomo nota y me son muy instructivas. El proyecto sigue su cauce y en muy pocos días sacaremos unas capturas del trailer para finalmente otros pocos días después poner el trailer.
Espero que les guste, está puesto todo nuestro corazón y realizado, como dicen los roleros, con personal -20 y recursos -50.