El Enigma de la Abadía
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"
Después de más de un año, tenemos que agradecer la entrada de un nuevo miembro en el equipo: David Miranda y la reincorporación de Mauri como diseñador de personajes, para el aumento poligonal de estos.
David Miranda es un magnífico programador que se mueve muy bien en cada campo, tanto en diseño gráfico como en la implementación y estructuración, experto en Unreal y otros motores de videojuegos. Ha trabajado para PYRO como artista de entornos utilizando el Unreal.
Lo simpático de David, es que empezó haciendo un mod para GTA Vice City y que poco a poco fue aumentando en conocimientos y curiosidad por el mundo de la creación de los videojuegos, pasando por Half Life y finalmente quedándose y profesionalizándose en el motor Unreal.
Si quieren más información de nuestro programador, pueden visitar su blog en http://dmg3d.blogspot.com/.
Por ahora, les dejo una prueba de la maravilla que ha hecho con el camino de la abadía.
Blog sobre el desarrollo, novedades y noticias del próximo gran éxito en el género de las aventuras gráficas "El Enigma de la Abadía". Basado y tomando como referencia del famoso juego "La Abadía del Crimen"

6 Comentarios:
Casi he podido oler el
6 de Febrero de 2010 • 16:44 — BaralhoPues...
6 de Febrero de 2010 • 21:23 — Wooziewow
7 de Febrero de 2010 • 23:04 — shuiomixmexgracias por seguir ahí
24 de Febrero de 2010 • 02:48 — BottiMe es muy grato volver a ver vida por aquí, a menudo entro para ver como va el tema, estaba preocupado por esta larga ausencia. Me ha parecido estupendo el video.
No hace falta volver a presentarme, pero por si acaso tened claro que soy uno de esos miles de fans del videojuego mejor parido en la historia del videojuego español: La abadía del crimen.
Los gráficos que mostráis aquí son cada vez mejores, pero yo sinceramente y creo que la gran mayoría lo que esperamos de este juego es una gran profundidad e inmersión de juego a todos los niveles, ojala lo consigáis y suerte.
Genial
2 de Octubre de 2010 • 23:47 — kk00kkNo vales para esto
18 de Marzo de 2011 • 15:30 — JavMartEstaba leyendo el blog y ya se porque esto no va a ir a ninguna parte. Ha sido leer tu presentacion de "Director creativo, guionista, marketing, diseño... Un buscavidas" y lo de "Piensa un poco BOBO" y ver que realmente quien sobra en el equipo eres tu. Lo siento mucho pero es asi. Con respecto al video nuevo le falta, no uno, sino varios hervores. La cinematica es bastante mediocre (¿eras tu el del storyboard?), vaya tela. Y el doblaje madre mia, sera todo un profesional (he visto su web), pero no encaja ni a martillazos. Me imagino que como es un pro no se le puede decir nada, pues vale, alla vosotros. Para colmo al final del video la camara se aleja por la ventana hacia la luna y lo hace, mira que es grande la ventana, por la cruceta de lo cristales. Esos detalles son los que hacen hundirse un titulo.
Ahora estais con el Unreal. Me parece bien y da muy buenos resultados pero, lo dicho, sobras tu para llegar a buen puerto.
Un saludo.