Wolf's Paradise
Información sobre videojuegos,anime,manga y demás frikadas
Ficha técnica:
Año: 2000
Desarrolladora: Squaresoft
Plataformas: Playstation, PSN
Género: Rol
Idioma: Inglés (nivel: alto términos del medievo, aunque existe parche con traducción de historia y menús)
Historia: SPOILER la historia nos mete en el papel de Ashley un caballero que se infiltra en la Mansión del Duque Bardoras. Donde despues de ser accidentalmente descubierto por dos guardias y despacharlos, llega a su objetivo que es Sydney el cual lo ha atraido mediante el secuestro del hijo del Duque, pero Sydney se las ingenia para escapar e invocar a D.Tok (un Wyvern debilitado). Ashley después de la batalla se prepara para sumergirse en Léa Monde.
Personajes:
Ashley Riot: El protagonista de la historia, es un caballero de Valendia, amnésico y cuyo objetivo es Sydney
Callo Melrose: compañera de Ashley y su segunda al mando (menudo nombre
)
Sydney Lostarot: es el supuesto enemigo de Ashley, lider del culto Mullënkamp
Romeo Guildenstern:Comandante de los Crimson Blades
VIDEO MONTAJE DE LOS 5 PRIMEROS MINUTOS DE JUEGO (OJO SPOILERS)
Nota: 9. Una historia llena de conspiraciones, misterios, intrigas, con toques políticos y religiosos. Donde cada persona refleja su carisma y muchos secretos oscuros ligados a Léa Monde.
Gráficos: son en 3D con escenas de la historia renderizadas en tiempo real, nos muestran personajes y ambientes oscuros usando tonalidades ocres y oscuras para dar un toque medieval y tenebroso al título. Como curisoidad el ambiente refleja paisajes variados com bodegas, catacumbas, un bosque nevado, la gran catedral. Tomaron su inspiración del Suroeste de Francia.
Nota: 9
Jugabilidad: es en tiempo real, donde solo manejamos a Ashley, la acción se lleva acabo desplegando una esfera que dependerá del rango de alcance del arma (mucho mayor obviamente si manejamos una ballesta) donde deberemos indicar que parte del enemigo queremos atacar; asi por ejemplo si atacamos a la cabeza reduciremos su capacidad ofensiva mágica, o si atacamos las piernas reduciremos a la mitad su velocidad esto dará un toque táctico importante.
Por otro lado tendremos a nuestra disposición cadenas de ataque (asignaremos a tres botones) que son combos que podremos realizar al presionar su botón correspondiente al salir la exclamación, tambíen dispondremos de cadenas de defensa. Es importante vigilar una barra que se llama riesgo que aumentará a medida que las usemos y que dificultará el acierto de los ataque. También dispondremos de artes de combate 4 por cada arma; y tambíen de grimorios para usar hechizos.
Armas: dispondremos de todo tipo:
Una mano (podremos equipar escudo): espada,hacha,maza,daga y cetro
Dos manos : gran espada, gran hacha, maza pesda, lanza y ballesta
Las armas además se clasificarán según daño:
Cortante: hacha, espada y sus respectivas de dos manos.
Punzante: ballesta, lanza, daga, estoques.
Contundentes: mazas, cetro y la maza pesada
Las armas tienen puntos de daño o lo que es lo mismo se gastan a medida que las usemos,por otro lado junto con las armaduras tienen afinidades elementales: Agua <--> Fuego, Tierra <--> Aire, Luz <--> Oscuridad ; y afinidades dependiendo de la raza del monstruo (ojo si aumentamos en una, bajaremos en otra raza) esta afinidad se aumentará a medida que usemos las armas. Por otro lado las armas se podrá desmontar y montar en herrerias para cambiar empuñadoras, filos ,gemas y la posibilidad de crear aleaciones más poderosas de materiales.
Nota: 9. Las única pegas son: el personaje no sube de nivel, los párametos suben mediante una ruleta que sale al derrotar a los jefes (salvo VIT y PM que suben mediante pociones) y que busques libertad en un mapamundi, ciudades o interactuar con PNJ.
Gameplay :
Música: El compositor es Hitoshi Sakimoto, nos daremos cuenta de su parecido ya que compuso en otros videojuegos como Final Fantasy XII y Final Fantasy Tactics.
Nota Final: 9
Conclusión: estamos ante un RPG atemporal, una joya antigua que hace poco volví a jugar (hace 10 años), cuyas únicas pegas fueron el inglés y que este orientado a expertos en rol.
``El cuerpo no es sino un recipiente para el alma. Una marioneta que se doblega a la voluntad de la tiranía del alma. Y he aquí que el cuerpo no es eterno, ya que debe alimentarse de la carne de otros, para evitar el polvo que procede. Es por eso que el alma debe engañar despreciar y asesinar a los hombres .´´ (A.J.Duray)
Información sobre videojuegos,anime,manga y demás frikadas


11 Comentarios:
Este no llegué a jugarlo
27 de Mayo de 2011 • 21:05 — twiggymansonMuy buen...
27 de Mayo de 2011 • 21:13 — Daman_1985Retroanálisis!
Vagrant Story es un gran juego de la PS1, además si no me equivoco entraría incluido en la Ivalice Alliance...
Saludos y 5*!
Bufff, este juego, intenté
27 de Mayo de 2011 • 21:42 — TrainspotterBufff, este juego, intenté jugarlo, pero el sistema de combate no me gustaba nada, así que no pude con el, si lo hubies probado un poco más, tal vez la historia me hubiese enganchado, pero nada, igual le doy alguna otra oportunidad.
Buena entrada, currada, 5*
Un saludo
PD: hay un par de imágenes que no se ven
Edit: ya está ya xD, no se, no se cargaria bien
Respondiendo
28 de Mayo de 2011 • 14:31 — IGRuiz@twiggymanson
Pruebalo
, pero no esperes un juego fácil
@Daman_1985
Pues supuestamente te diría que si pero según Wikipedia que no es fuente muy fiable, realmente el juego no dice que se sitúe en Ivalice. Lo curioso es que la frase del Final corresponde según lo que lei por internet a un historiador de hace 400 años de FFTactics.
@Trainspotter
Si debes probarlo pero con el parche a ver si disfrutes más con el y tener paciencia porque no es muy fácil ,el otro día llegue al segundo jefe y palmé xDDD. Yo veo todas las imágenes bien, cuáles dices?¿
@kilian xl
Pues como he dicho no esperes libertad, ni ciudades como dije es la pega, ya que el juego se desarolla en una ciudad laberintica (Léa Monde) pero que cambia de paisajes para mostrarnos catacumbas, iron maiden, bosque nevado. Lo positivo es que el modelado de los monstruos es difentes de FF y son bastante variados y colosales ocmos los Dragones y El Golem.
@finalsaw
Pues me parece que tb fue de los últimos que probe xD
@ Ivan0886
A mi ni te cuento, me acuerdo, cuando vi el opening y empezé a jugar disfruté com un enano xDDD
@solid_caim
Ya estás tardando en jugar
@lunarevelen
Es más arriba en la ficha he puesto que salio en Inglés nivel alto por el argot del medievo, pero que existe juego traducido (me equivoque no es parche) (pirata y jugable mediante cfw en psp). Es impresionante no esperes un juego fácil
@Falsworth
Pues deberías probarlo por lo menos los 10 minutos de gameplay ,que he puesto te explicarán el desarrollado sistema de batalla y darle una oportunida y paciencia xD
Un saludo y gracias a todos por los comentarios
Estuve a punto de comprarlo
27 de Mayo de 2011 • 22:24 — kilian xlEstuve a punto de comprarlo en la store, pero el idioma y por opiniones que leí no lo adquirí. ¿El juego transcurre todo el rato en el mismo sitio? es que mucha gente decía que tenía una ambientación muy pesada y estabas todo el rato con una sensación de estar constantemente en el mismo sitio....
UN muy buen análisis, se nota que tienes aprecio por este juego.
Saludos.
Si bien fue uno de los
28 de Mayo de 2011 • 00:48 — finalsawSi bien fue uno de los ultimos titulos que jugue en el PSX, sin duda fue tambien uno de los mejores juegos de la consola.
Excelente analisis. Saludos!!!
Que recuerdos me trae este
28 de Mayo de 2011 • 00:54 — Ivan0886Que recuerdos me trae este analisis, un fantastico juego y una fantastica entrada ;)
Saludos makina!!!
Un buen juego, no lo pase
28 de Mayo de 2011 • 05:13 — solid_caimUn buen juego, no lo pase pero si lo vi pasar, buen analisis
semper fi
SC
Jugué un poco en el
28 de Mayo de 2011 • 13:01 — lunarevelenJugué un poco en el emulador, y lo poco que vi era impresionante. Pero no pude continuar por que me daba problemas al guardar.
Pero repito, era increible. Los gráficos son impensables para PSX, la música estaba muy bien, el diseño de persoanjes mola un huevo....
No se si lo sabrás, pero hay una versión (pirata) en castellano. Muy fiel, mantiene esa fuente de letras tan guay y el argot mediaval.
Uno de esos grandes
28 de Mayo de 2011 • 13:15 — FalsworthUno de esos grandes clásicos al que jamás he jugado para compobar si es bueno porque todo el mundo habla bien de él o todo el mundo habla bien de él porque es bueno.
Saludos
Vaya, menudo owned me e
28 de Mayo de 2011 • 14:50 — lunarevelenVaya, menudo owned me e hecho yo solo XD
Esque en lo de "ficha técnica" he pensado "esto ya me lo se", pero resulta que no XD