18 de Noviembre de 2018

merihobby, blog de honorat79

 
Un evento de videojuegos, puede dar como os dije en mi anterior artículo, para algunas sorpresas, anuncios de juegos ya confirmados y también para grandes ausencias. Esto último, es justo lo que ha pasado en el E3 de este año, de hecho, pasa siempre. Pero en el actual, sí que es verdad que ha sido sorprendente no ver el anuncio oficial de algunos juegos que llevan varios meses rumoreándose. Lo que está claro, es que, si no lo han hecho ahora, lo harán en algún momento e incluso algunos ya están en desarrollo, pero que han dejado en la miel en los labios a muchos, y más teniendo en cuenta, que podrían volver franquicias que a hace tiempo que no aparecen. Hoy en mi entrada, hablo de las ausencias de juegos que se esperaban, pero que sus desarrolladoras han decidido guardar silencio, para mostrarlos más adelante y esperar sus lanzamientos al mercado para el futuro, pero posiblemente no muy lejano...Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Este artículo, es el primero de los dos que voy a publicar sobre el E3 2018, donde ya toca hacer balance y hablar sobre lo mostrado en el evento, si no lo hecho antes, es porque el E3 ya ha acabado, sí, pero no para los que nos dedicamos al mundillo. El mismo no supera, a los E3 de los últimos años, pero ha estado dentro de lo normal, se ha mostrado lo que ya se sabía, Microsift ha demostrado que aún sigue ahí, que EA lo apostara todo con el Battlefield 5 y el Fifa 19, que tiene pinta que los dos venderán y muy bien, Square Enix demuestra que es una compañía muy atractiva y que sus títulos son garantía de diversión, Ubisoft sigue en un buen momento y confirma que ha encontrado el camino del éxito y Sony Y Nintendo, la primera dejando el evento patas arriba y con el hype al borde de un infarto, con sus impresionantes demostraciones y la segunda confirmando que la Nintendo Switch tiene un catálogo muy atractivo, eso sí, de momento todo ports. Pero como no, también ha habido sorpresas de juegos que se habían rumoreado, pero que no soltaban prenda y que finalmente han sido los bombazos del evento, y deja claro que a la actual generación, aún le queda cuerda...Seguid Leyendo.
 
 
 
 
No es la primera vez que hago una entrada hablando sobre Konami. La última vez cite, que debido a, la falta de licencias a lo largo de su existencia, estaba siendo una compañía de luces y sombras, y eso que, por aquel entonces, aun se mantenían sacando al mercado, juegos más o menos buenos. Pero en los últimos años, la desarrolladora se ha tomado con total calma, el desarrollo de juegos triple A, hasta el punto que dejando de lado el Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, los Pes, y el Metal Gear: Survive, está pasando prácticamente desapercibida en los últimos años. La polémica con Hideo Kojima, que acabo con el genio creador fugándose de Konami, tampoco ha ayudado mucho a la misma, llevándose un aluvión de críticas. Y es que el gran proyecto que tenía Kojima y Guillermo del Toro entre manos, era muy ambicioso en forma de juego de terror, y es que Silent Hill: PT, después de lo demostrado en la demo técnica y causar el pánico y casi infartos a los corazones más sensibles. Fue una ida de lo que podría ser un nuevo Silent Hill y una nueva vuelta de tuerca, con nuevas mecánicas jugables y posiblemente ofreciendo la mejor experiencia de terror psicológico de la historia. 
 
 
 
 
Siempre me gusta hacer una entrada de estas caracteristicas. Hay gente que me pregunta, que juegos van a salir a lo largo del año y hasta final del mismo. Según sus preferencias y clase de juegos, les digo uno y otro, pero hay quien no sabe los juegos que se lanzaran hasta final de año. Pero hay quien no sabe los juegos que se lanzaran hasta final de, quizá solo saben de uno o dos juegos interesantes y normalmente son usuarios que buscan las mejores piezas del mercado. 

Mayo
21

Detroit: Become Human: Impresiones Demo.

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Ya a hace algunas semanas, que está a disposición la demo de lo nuevo de David Cage. Pero no he podido hacer antes las impresiones por ocupación, pero ahora que se va acercando el lanzamiento del juego al mercado, y concretamente esta misma semana, es una buena oportunidad para hablaros del Detroit: Becom Human. Hay usuarios jugadores que tienen dudas con el juego, y es que esta clase de entretenimiento por su propuesta jugable, no atrae. Aun así, las otras obras de David Cage, como Heavy Rain, tuvo un buen éxito demostrando que, a pesar de todo, la gente aprecia y valora las nuevas experiencias y una nueva forma de jugar, que se sale de la norma de los tiros, de mundos abiertos de corte RPG etc. Si eres seguidor de las aventuras gráficas, seguro que Detroit: Become Human te encantara. De lo contrario te creara dudas, pero, aun así apoyar y darle una oportunidad a una jugabilidad diferente, es respetar a un gran proyecto y aun gran trabajo que hay detrás, cuya narrativa tiene un gran peso, que va combinada con una jugabilidad llena de posibilidades y que lo hacen rejugable. Hoy en mi entrada, hablo de mis impresiones de un juego, que va camino de ser una gran experiencia, en todos los sentidos.
 
 
 
 
A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido y los hay auténticos juegazos, juegos imprescindibles de esos que tienes que jugarlos sí o sí. Juegos que, por su calidad jugable, inmersiva y gráfica, están catalogados como obras maestras y que salen al mercado cada x generación, no siendo muy acusado sus lanzamientos, claro está os hablo de juegos con notas de 10. Pero por lo que sea, hay usuarios que no les llaman la atención, o bien porque no se ha su género, por gustos, porque se abruman y se aburren, si es el caso de que fuera un sandbox etc. Este podría ser el caso del Horizon: Zero Dawn, que se quedó a las puertas de ser una obra maestra, eso sí es un juego imprescindible. Aun así y después de un año, hay gente que aún no lo ha jugado. Esto contrasta de que ha sido un gran éxito comercial y de ventas, siendo la mejor al menos de momento y el nuevo God Of War diga lo contrario, la IP exclusiva de PS4 mejor vendida de la generación. Esto no ha sido suficiente, para convencer a más de uno, de su adquisición, de que si no lo juegan posiblemente se perderán, 5 de los mejores videojuegos de la generación. Hoy en mi entrada, aprovechando que en el mes de marzo esta maravilla y desarrollado por Guerrilla, hizo un año. Hablo del porque deberíais de darle una oportunidad, si es que no lo habéis jugado aun, aunque me imagino que seréis de los pocos...Seguid leyendo.
 
Vuelvo con un tema, que levanta ampolla y diversidad de opiniones para todo el mundo. Y es el singleplayer o modos para un solo jugador en los juegos. Y es que se han vuelto a ver declaraciones del tipo, de que el singleplayer ya no venden y hay que abaratar costes. Lo que es sorprendente, es que, a algunos miembros de algunas compañías, que son los que están más dentro del meollo en el sector. Digan esto, cuando la realidad es bien distinta y sea demostrado de sobra, que ha habido muchos juegos con un único modo para un jugador, que han sido un éxito rotundo. No voy a entrar en antecedentes, porque la lista es larga, pero parece que quieren mirar hacia otro lado, porque ya no interesa para algunas compañías el singleplayer, y si hacer juegos más enfocados al multijugador. Por eso he decidido crear esta encuesta, para saber que pensáis vosotros de todo este tema. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

¿QUE PENSÁIS CUANDO DICEN LAS COMPAÑÍAS QUE EL SINGLEPLAYER YA NO VENDE?

UNA EXCUSA, PARA INTENTAR ELIMINAR UN MODO QUE A HACE FALTA.
100% (2 votos)
UN JUEGO CON SINGLEPLAYER, JUNTO CON EL MULTIJUGADOR, PUEDEN VIVIR JUNTOS PERFECTAMENTE Y TENER ÉXITO.
0% (0 votos)
NO TIENEN RAZÓN, EL SINGLEPLAYER VENDE Y LO HA DEMOSTRADO.
0% (0 votos)
PARTE DE RAZÓN TIENEN, EL MULTIJADOR ES LO QUE MAS VENDE Y SE JUEGA.
0% (0 votos)
Total votantes: 2
 
El año 2018, empezó muy tranquilo a lo que a lanzamientos de juegos se refiere, por lo menos en el primer mes. En febrero, aunque fue en forma de remake, salió al mercado el primer gran juego del año y que no fue otro que el Shadow Of The Colossus. Pero ya poco a poco van saliendo, los juegos que harán de este 2018, un año espectacular de lanzamientos. Al Far Cry 5, que ya lo tenemos en tiendas, desde a hace una semana, se le une los Devil May Cry, que, aunque sean remasterizaciones, seguro que habrá gente que no los han jugado y ahora tienen una oportunidad. Pero el plato fuerte, vendrá a partir de abril, con el retorno del dios de la guerra y con el God Of War como testigo de lujo. Esta especie de reboot, ha provocado diversidad de opiniones, tanto negativas como positivas y seguro que el debate, se mantendrá aun después de su lanzamiento. Pero hay que reconocer, que la saga ya necesitaba un cambio, y este llegara con una nueva entrega, con cambios en la jugabilidad de forma destacada y con un Kratos diferente tanto de aspecto, como jugable. Por eso hoy en mi nueva entrada, os hablo de algunos apartados, que harán recomendable el nuevo God Of War y que puede hacer a los más escépticos, que les dé una oportunidad, y a los que le tienen ganas, más ganas aun de comprárselo...Seguid leyendo.
 
Hubo una época, en que el survival horror no pasaba su mejor momento. Aparte de que los juegos de terror lanzados al mercado, se contaban con los dedos de la mano, los que salían y sus respectivas desarrolladoras, prometían que iban a volver a la senda del terror, quedando todo en agua de borrajas, caso Resident Evil, y otros que, si tenían tanto por ambientación y jugabilidad, los componentes necesarios de un juego de terror, como lo fue el Silent Hill: Homecoming, no tuvo éxito. Estos son solo algunos ejemplos y que hicieron que el género, no pasara un gran momento, y entrara en un punto de inicio de partida. Esto y menos mal, ha cambiado en los últimos años, gracias en parte a algunas compañías, que han apostado por desarrollar nuevas ip's, donde el survival horror nos ha transmitido viejas sensaciones, con mecánicas jugables clásicas y de ambientación terrorífica. Por suerte los lanzamientos de juegos de terror para el futuro, están asegurados y el género con ello, gozara de buena salud. Hoy en mi entrada, quiero demostrar esto mismo y ofreceros y hablaros, de los juegos de terror que se avecinan para el futuro, que entre nuevas ip's y remakes, harán posible un catálogo muy atractivo...Seguid leyendo.