7 de Marzo de 2015

merihobby, blog de honorat79

 

 

 

Steven Seagal, es un actor que todos conocemos por sus películas de artes marciales, famosos por repartir galletas a todo lo que se ponga por su camino. Por el título de la entrada parece que se trata de una película del actor, pero casi. Los juegos clásicos siempre han sido mi devoción. Aunque hoy en día no juegue a muchos, siempre me han gustado, a veces en la entrada hablo de juegos clásicos refiriéndome a las consolas, Psone, PS2, y Xbox, pero esta vez lo voy a hacer para hablaros de los clásicos de Neo-Geo o máquinas recreativas en general. Concretamente para referirme esta vez de los Beat’em up o juegos de –yo contra el barrio-. Género que prácticamente es uno de mis preferidos, actualmente esta clase de juegos ya no se ven en el mercado, pero no desde ahora sino ya hace años que los juegos de, yo contra el barrio, perdieron protagonismo. Principalmente una de estas causas, es que a raíz de que los videojuegos pasaron a formar parte del 3D, los clásicos fueron perdiendo presencia en el mercado, para dar pasó a juegos más realistas y poligonales. Cabe recordar que antes los juegos de recreativas tenían una cámara de Scroll-lateral en 2D, donde los sprites y la ensalada de pixeles eran costumbre. 

 

Desde antes de su lanzamiento al mercado, he visto muchas veces a The Order 1886 en movimiento, y siempre he tenido muy buenas sensaciones con él. A diferencia de otras veces, que ves un juego y lo pruebas, vas viendo que a lo primero promete, pero conforme pasan los meses y lo sigues viendo y se va acercando el día del lanzamiento del juego, te vas dando cuenta que el nivel del título va bajando y que posiblemente al final no estará a la altura. Esto lógicamente no me ha pasado con todo los juegos, hay de todo juegos que están a la altura y otros que no. En el caso de este último punto, The Order 1886 no ha sido así. El juego de Ready At Dawn durante su fase de desarrollo siempre ha estado a buen nivel. Aparte de su espectacularidad grafica que si me sorprendió porque el juego muestra detalles técnicos nunca antes vistos en un videojuego, con unas físicas, iluminación, y efectos de partículas, todo ello foto-realistas, que me dejo con el babero desbordado. Como digo en su parcela técnica si que me sorprendió, pero en su parte jugable no tanto. 

 

Feb
25

Los 5 Mejores Juegos Para Jugar Entre Zombies.

 
Siempre ha habido juegos de Zombies entre nosotros, y ya en la época de los 16 Bits ya se hacían notar. Quizá no daban tanto miedo como hasta ahora, que son mas poligonales y mas creíbles, pero te lo pasabas en grande en por ejemplo juegos clásicos como, Ghouls and Goblins. Desde entonces la formula en que vemos los zombies a cambiado, posiblemente loas Resident Evil de PS1 marcaron un antes y un después en la manera de atormentarnos y ofrecernos muertos vivientes mas poligonales. Gracias a la saga de Capcom, se hicieron populares los juegos de zombies, y como ya sabréis se crearon varias películas de Resident Evil. A Capcom el asunto le salio redondo, la mezcla de terror, supervivencia, puzzles, exploración y con los zombies con ganas de comernos, fue un coctel explosivo en forma de éxito, y las ventas no tardaron en llegar. A partir de aquí ha habido muchos juegos de zombies, los ha habido muy buenos y otros que no has estado a la altura, pero en general y en su mayoría los hay muy buenos.

 

                                          
 
No cabe duda y como ya he dicho alguna vez, este año empieza realmente la nueva generación. Por fin tendremos juegos  donde  aprovechar  nuestras consolas. Pero antes de que esto sucediera, y no hace muchos meses, y a lo largo del pasado año. Las compañías aprovechando que la mayoría de lanzamientos destacados se atrasaban, empezaron a crear una moda que hoy en día aún existe, que son los refritos o remasterizaciones que son juegos que salieron es su día para PS3 Y 360, incluso para la primera PlayStation. No tengo nada en contra de los juegos remasterizados, me parecen una oportunidad para los usuarios que no hayan jugado en su día a esos juegos, y hacerlo ahora
Feb
11

Disparos Del Futuro: Los Shooters Del 2015.

                                             
El 2015 aparte de ser un año atractivo para comprar juegos, también destacara por ser un año donde habra géneros para todos los gustos. Hace no mucho os traje una entrada con los Sandbox que tendremos en el futuro, que habrán unos cuantos. Esta vez toca hablar de otro de los géneros protagonistas del año los Shooters o FPS, que si no hay atrasos de última hora una moda que se está viendo últimamente por las compañías, para pulir sus productos, habrá un buen número de ellos. Todos los años hay shooters de gran calidad, pero siempre hay alguno que destacan negativamente por no tener personalidad, o copiar ideas de otros juegos, y te da la sensación de que hay un más de lo mismo. Lo que destacara en el 2015 a lo que el género se refiere, es que los Shooters que a continuación citare en la entrada. Prácticamente casi todos tienen bastante personalidad y podría decir que algunos de ellos tienen ideas interesantes. 
 
Todos conocemos a Hideo Kojima por su talento, a la hora de crear videojuegos. El creador de una de las mejores sagas de todos los tiempos, Metal Gear Solid, es un gran amante del cine. Tanto es así, que sus juegos suelen ser cinematográficos, con grandes momentos que los firmaría las mejores películas de Hollywood. Muchas veces sea criticado al creador, porque sus juegos se exceden de cinemáticas, y lo cierto es que el Metal Gear Solid 4 se pasó dos pueblos de ellas. Con una explicación razonable en que la trama de Solid Snake quedara bien cerrada, y atando cabos, hasta el propio Kojima reconoció su error, el mismo no quedo satisfecho con la versión final del Guns Of The Patriots. El creador, si hubiera podido cambiar algo lo hubiera hecho, y una de las cosas son las excesivas cinemáticas. Pero un argumento tan complejo como es la saga Metal Gear, tenía que quedar bien aliada. Por eso seguramente no se pudo hacer de otra forma en el Metal Gear Solid 4.

 

 
La nueva generación de consolas, ya hace un año que está entre nosotros. Durante este tiempo, las maquinas han tenido un año de transición para que las compañías conozcan los hardware, y los usuarios para adaptarse a sus funciones. Y también con cada juego exclusivo de cada consola, observar lo que son capaces y hacernos una idea de lo que nos espera a nivel gráfico en el futuro. De momento todo lo mostrado ha sido remasterizaciones, de juegos que ya salieron en PS3 y 360, y que ahora se pueden disfrutar en PS4 y One. También juegos exclusivos para ir empezando, y como no multiplataforma que han compartido hardware con PS3 y 360, cosa que se ha notado en sus versiones mayores, con bugs y falta de optimización. Las consolas de la anterior generación, aun tendrán el apoyo de las desarrolladoras por lo menos PS3, que dentro de unos meses recibirá Yakuza 5. Pero lo que no cabe duda y como suele ocurrir siempre, poco a poco las compañías se enfocaran más hacia las nuevas consolas, y el 2015 será el inicio donde se dará el pitido de salida a una generación que arrancara en el citado año. Podemos decir que en 2015 empieza realmente la nueva generación, concretamente en febrero, juegos como The Order 1886 y Evolve que
Ene
21

The Evil Within: Analizando Pros Y Contras.

 
 
Shinji Mikami es un desarrollador conocido por todos. Aparte esto es respetado por el sector, y cuyo prestigio no hace falta presentación. Suyas han sido obras, como los Dino Crisis, la saga Resident Evil, O el Devil May Cry, cosechando siempre un gran éxito. Casualmente coincidiendo con que el género Survival Horror no ha pasado sus mejores años. Shinji Mikami tampoco ha tenido el protagonismo que se espera de un desarrollador de su categoría. En los últimos años siempre se le ha esperado, y con el género Survival horror pasando con más pena que gloria, se esperaba que el padre responsable del nacimiento del género de terror, apareciera con un Resident Evil o Survival horror como los de antes. El 2014 fue el año donde esto fue posible, el juego elegido fue The Evil Within, donde Shinji Mikami deja claro con este nuevo título, su gran experiencia con los Resident evil. Ya que The Evil Within tiene bastantes referencias a ellos, pero también de otros grandes del género, como Silent hill o The Last Of Us. 
 
 
 
 
Ene
14

Top 4: Los Juegos Que Me Han Hecho Disfrutar Durante El 2014.

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El 2014 ha sido un año flojo, las grandes exclusivas de las nuevas consolas se han hecho de rogar, y no aparecerán hasta este mismo año. Y los multiplataforma han salido algunos anunciados para el 2014, pero la mayoría y puedo decir los más importantes, se han atrasado para el 2015 dejando el mismo en un año tremendo. Pero aun así, el 2014 ha tenido muy buenos juegos y soy de la opinión contraria, de los que dicen que ha sido un año malísimo. Podía a ver sido peor, recuerdo años post-nueva consolas, o como se suele decir año de transición. Que han tenido aún menos juegos de calidad, aunque reconozco que el 2014 no ha sido para tirar cohetes. Sí que ha habido un poco de todo los géneros, aventuras de acción, rol, terror, plataformas, shooters, y juegos deportivos, que más o menos nos han hecho llevar mejor el 2014.

 

 

 
 
Después de que lo probara un poco en su día, lo puse a parir poco después en una de mis entradas. Pero lo hice no porque el juego no tenga calidad, al contrario tiene calidad de sobra. La crítica que hice es porque como sabréis, es un prólogo recortado del juego completo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y que encima dura en su modo campaña 2 horas, que pueden alargarse hasta casi las 8 horas, si queremos el juego al cien por cien, completando misiones secundarias, las insignias, y desbloqueando todos los trofeos. Quitando esto y solo completando la campaña, el juego se queda en una demo, que si eres de los que no les gusta entretenerse con secundarias o coleccionables, lo mejor sería alquilarlo y en una tarde lo fundes.